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	<title>ZeroWiki - User contributions [en]</title>
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		<title>권준혁</title>
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		<updated>2016-06-30T00:48:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 자기소개 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ZeroPage 24th. &lt;br /&gt;
* 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生(2015), OUCC,EUST, ラムレーズン&lt;br /&gt;
* 스티머즈 7기 회장&lt;br /&gt;
* 중대에서는 ZeroPage하고 스티머즈뿐&lt;br /&gt;
* 충남 서산에서 특출나게 잘하는 거 없는 사람 뽑는 전형으로 들어왔습니다.&lt;br /&gt;
* 트위터 합니다(90퍼센트가 일본어). 블로그도 합니다&lt;br /&gt;
* 게임기획, 프로그래밍, 작곡, 시나리오, 일러스트 등등 잡다한거 다 합니다(잘한다고는 한마디도 안했습니다)&lt;br /&gt;
* 사용하는 툴은 FL studio, Sai + photoshop, VS&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중일 목표 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임프로그래밍의 정석 책 떼기(제발,,,)&lt;br /&gt;
* 오큘러스를 이용한 간단한 게임 만들기(가능하면 넵튠으로 해보고 싶군) -노트북이 오큘러스 안되는 친구라 포기,,, 일단 데탑을 삽시다&lt;br /&gt;
* 서버 구축해보기 - 아래랑 연동해서 진행중&lt;br /&gt;
* 트위터 봇 만들어보기 + 메우메우어번역같은 웹서비스 만들어 보기 - 진행중&lt;br /&gt;
* 파티게임 만들어보기&lt;br /&gt;
* 빅데이터로 무언가 해보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중인 활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OMS [[정모/2016.3.2]] 일본 대학 vs 한국대학&lt;br /&gt;
* [[새싹교실/2016/studio.h반]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
* 구글 코드잼 1라운드 진출,,,했지만 진출만 해놓고 시험기간때문에 아무것도 못함,,, 사실 귀찮았어요 ㅠ&lt;br /&gt;
* [[KBJD]] - 트위터 봇 만들기 프로젝트 &lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2016]] - 4일 다 참가, Lightning Talk 진행, 트위터 봇 만들기 세션 진행(http://zeropage.org/index.php?mid=seminar&amp;amp;document_srl=105171)&lt;br /&gt;
* SCPC 참가&lt;br /&gt;
* 코드레이스2016 TF&lt;br /&gt;
 === 이하 2015년의 기록 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2015년 목표&lt;br /&gt;
### 인간쓰레기에서 탈출하기 - 수업중엔 딴짓 || 졸기 + 시험은 항상 벼락치기로&lt;br /&gt;
### Project_AI 완성. 목표는 겨울 코미케 - 완성했습니다.&lt;br /&gt;
### 작곡공부 - http://machikanecat.web.fc2.com/nc2015/index.html 7번트랙 작곡 및 앨범아트로 참가&lt;br /&gt;
### 일본어 공부. 목표는 회화가 원할히 + 게임을 할때 편하게 텍스트를 읽을 정도 - 어느정도는 된듯&lt;br /&gt;
### 프로그래밍 콘테스트 공부. 뭔가 굉장히 잘하는 사람을 만나서 도움이 됩니다. - 조금밖에 안된듯&lt;br /&gt;
### 취미생활 열심히 하기 - 대성공&lt;br /&gt;
### BOFU참가. 올해는 제가 꼭 한다고 말을 했습니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 올라운드 리듬게이머&lt;br /&gt;
* 좋아하는 게임은 초차원게임 넵튠 시리즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 교환학생&lt;br /&gt;
** 학점변환기준으로 1학기는 15학점, 2학기에는 24학점. 그래서 4학점 날아간다고,,,&lt;br /&gt;
* 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** 휴먼(?)&lt;br /&gt;
** [[Project_AI]] - 완료. 후속 프로젝트 기획중&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.12]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.15]] - OMS 교환학생 다녀오기!&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.9.2]] - ffproxy를 개조해보자! OMS 및 project AI 프로젝트 진행상황 발표 -2연속 2학기 개강주 OMS 감사합니당&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이하 2014년의 기록 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입학할때 입학성적 딸려서 기숙사 떨어짐&lt;br /&gt;
* 선형대수학 시간에 한번도 수업을 전부 들은 적이 없음&lt;br /&gt;
* 졸아서,,,&lt;br /&gt;
* 논리회로 프로젝트 미완성 발표&lt;br /&gt;
* 괜히 땡겨들었다가 폭탄 맞음. 여러분 오토마타는 뭐라고요?&lt;br /&gt;
* 뭐든 어중간하게 하는 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014년 활동 &lt;br /&gt;
** 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** [[엔젤스캠프]] - 유니티를 이용한 무언가를 만든 기억이 어렴풋이,,,&lt;br /&gt;
** [[새싹교실/2014/다빈치인재반]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2014.3.5]][[정모/2014.3.26]][[정모/2014.4.9]][[정모/2014.4.30]][[정모/2014.5.7]][[정모/2014.7.16]][[정모/2014.7.2]][[정모/2014.8.13]][[정모/2014.8.6]][[정모/2014.9.3]][[정모/2014.9.17]]&lt;br /&gt;
** 그외 다수. 적기가 귀찮아서 이제 안적습니다. - 자동으로 정모참석날짜 모아주는 건 없나요 흐규흐규&lt;br /&gt;
** [[LA갈비]] - 성공적 완수. 최고학점은 못받았지만 만족&lt;br /&gt;
** [[C++스터디(이름미정)]] - 뻥! 팀플을 듀깁시다&lt;br /&gt;
** [[ACM_ICPC]] - 지피에서 2등이라는 해피한 결과라 만족&lt;br /&gt;
** CPC 3등 심각 팀([[홍성현]]이랑 같이) - 솔직히 날로 먹은거 같아서 이래도 되는건가 하긴 함&lt;br /&gt;
** 데빌스 캠프 참여&lt;br /&gt;
** 생각해보면 이상하게 지피에서 프로젝트를 많이 안했어요. 아무래도 솔플뛰어서 그런듯&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 이제는 스스로 결정할 수밖에 없다 ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* 오오, 멋지게! - [[김정민]]&lt;br /&gt;
* 다빈치였구나 ㅋㅋㅋㅋ 어서와 - [[안정원]]&lt;br /&gt;
** 안녕하세요 *_* - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 헬로우, 쉘든? ㅋㅋ ZP가 좋은 동아리가 되는데도 많은 사람들의 노력이 있었지. 네가 더 좋은 동아리로 만들 수 있을거야. :) -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 노력하겠습니다! ㅋㅋ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 오오 게임 프로그래밍의 정석!!! 올바른 선택을 1학년때 곧바로 하다니.. 2D부분은 매우 좋은데, 3D부분은 약간 다른책을 참고하면서 보면 좋아.&lt;br /&gt;
** 왠지 이름이 안적혀있어도 알것같은 이기분,,,! 방학때 스터디를 만들어서 2D부분이라도 다 땔까 생각중이에요 ㅎ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 그래도 장학금 도전은 헛된 꿈이 아니었나 보군. 그나저나 자네. [[한자공/시즌3]]와 [[삼급수]], 하지 않겠는가? - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 아 한자 언제하지 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 위의 외국어 해석좀 해주세요 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生 오사카대학 기초공학부 정보과학과 특별청강생 - [[서영주]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
	</entry>
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		<title>권준혁</title>
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		<updated>2016-06-30T00:47:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 자기소개 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ZeroPage 24th. &lt;br /&gt;
* 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生(2015), OUCC,EUST, ラムレーズン&lt;br /&gt;
* 스티머즈 7기 회장&lt;br /&gt;
* 중대에서는 ZeroPage하고 스티머즈뿐&lt;br /&gt;
* 충남 서산에서 특출나게 잘하는 거 없는 사람 뽑는 전형으로 들어왔습니다.&lt;br /&gt;
* 트위터 합니다(90퍼센트가 일본어). 블로그도 합니다&lt;br /&gt;
* 게임기획, 프로그래밍, 작곡, 시나리오, 일러스트 등등 잡다한거 다 합니다(잘한다고는 한마디도 안했습니다)&lt;br /&gt;
* 사용하는 툴은 FL studio, Sai + photoshop, VS&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중일 목표 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임프로그래밍의 정석 책 떼기(제발,,,)&lt;br /&gt;
* 오큘러스를 이용한 간단한 게임 만들기(가능하면 넵튠으로 해보고 싶군)&lt;br /&gt;
* 서버 구축해보기&lt;br /&gt;
* 트위터 봇 만들어보기 + 메우메우어번역같은 웹서비스 만들어 보기&lt;br /&gt;
* 파티게임 만들어보기&lt;br /&gt;
* 빅데이터로 무언가 해보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중인 활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* OMS [[정모/2016.3.2]] 일본 대학 vs 한국대학&lt;br /&gt;
* [[새싹교실/2016/studio.h반]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
* 구글 코드잼 1라운드 진출,,,했지만 진출만 해놓고 시험기간때문에 아무것도 못함,,, 사실 귀찮았어요 ㅠ&lt;br /&gt;
* [[KBJD]] - 트위터 봇 만들기 프로젝트 &lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2016]] - 4일 다 참가, Lightning Talk 진행, 트위터 봇 만들기 세션 진행(http://zeropage.org/index.php?mid=seminar&amp;amp;document_srl=105171)&lt;br /&gt;
* SCPC 참가&lt;br /&gt;
* 코드레이스2016 TF&lt;br /&gt;
 === 이하 2015년의 기록 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2015년 목표&lt;br /&gt;
### 인간쓰레기에서 탈출하기 - 수업중엔 딴짓 || 졸기 + 시험은 항상 벼락치기로&lt;br /&gt;
### Project_AI 완성. 목표는 겨울 코미케 - 완성했습니다.&lt;br /&gt;
### 작곡공부 - http://machikanecat.web.fc2.com/nc2015/index.html 7번트랙 작곡 및 앨범아트로 참가&lt;br /&gt;
### 일본어 공부. 목표는 회화가 원할히 + 게임을 할때 편하게 텍스트를 읽을 정도 - 어느정도는 된듯&lt;br /&gt;
### 프로그래밍 콘테스트 공부. 뭔가 굉장히 잘하는 사람을 만나서 도움이 됩니다. - 조금밖에 안된듯&lt;br /&gt;
### 취미생활 열심히 하기 - 대성공&lt;br /&gt;
### BOFU참가. 올해는 제가 꼭 한다고 말을 했습니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 올라운드 리듬게이머&lt;br /&gt;
* 좋아하는 게임은 초차원게임 넵튠 시리즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 교환학생&lt;br /&gt;
** 학점변환기준으로 1학기는 15학점, 2학기에는 24학점. 그래서 4학점 날아간다고,,,&lt;br /&gt;
* 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** 휴먼(?)&lt;br /&gt;
** [[Project_AI]] - 완료. 후속 프로젝트 기획중&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.12]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.15]] - OMS 교환학생 다녀오기!&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.9.2]] - ffproxy를 개조해보자! OMS 및 project AI 프로젝트 진행상황 발표 -2연속 2학기 개강주 OMS 감사합니당&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이하 2014년의 기록 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입학할때 입학성적 딸려서 기숙사 떨어짐&lt;br /&gt;
* 선형대수학 시간에 한번도 수업을 전부 들은 적이 없음&lt;br /&gt;
* 졸아서,,,&lt;br /&gt;
* 논리회로 프로젝트 미완성 발표&lt;br /&gt;
* 괜히 땡겨들었다가 폭탄 맞음. 여러분 오토마타는 뭐라고요?&lt;br /&gt;
* 뭐든 어중간하게 하는 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014년 활동 &lt;br /&gt;
** 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** [[엔젤스캠프]] - 유니티를 이용한 무언가를 만든 기억이 어렴풋이,,,&lt;br /&gt;
** [[새싹교실/2014/다빈치인재반]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2014.3.5]][[정모/2014.3.26]][[정모/2014.4.9]][[정모/2014.4.30]][[정모/2014.5.7]][[정모/2014.7.16]][[정모/2014.7.2]][[정모/2014.8.13]][[정모/2014.8.6]][[정모/2014.9.3]][[정모/2014.9.17]]&lt;br /&gt;
** 그외 다수. 적기가 귀찮아서 이제 안적습니다. - 자동으로 정모참석날짜 모아주는 건 없나요 흐규흐규&lt;br /&gt;
** [[LA갈비]] - 성공적 완수. 최고학점은 못받았지만 만족&lt;br /&gt;
** [[C++스터디(이름미정)]] - 뻥! 팀플을 듀깁시다&lt;br /&gt;
** [[ACM_ICPC]] - 지피에서 2등이라는 해피한 결과라 만족&lt;br /&gt;
** CPC 3등 심각 팀([[홍성현]]이랑 같이) - 솔직히 날로 먹은거 같아서 이래도 되는건가 하긴 함&lt;br /&gt;
** 데빌스 캠프 참여&lt;br /&gt;
** 생각해보면 이상하게 지피에서 프로젝트를 많이 안했어요. 아무래도 솔플뛰어서 그런듯&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 이제는 스스로 결정할 수밖에 없다 ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* 오오, 멋지게! - [[김정민]]&lt;br /&gt;
* 다빈치였구나 ㅋㅋㅋㅋ 어서와 - [[안정원]]&lt;br /&gt;
** 안녕하세요 *_* - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 헬로우, 쉘든? ㅋㅋ ZP가 좋은 동아리가 되는데도 많은 사람들의 노력이 있었지. 네가 더 좋은 동아리로 만들 수 있을거야. :) -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 노력하겠습니다! ㅋㅋ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 오오 게임 프로그래밍의 정석!!! 올바른 선택을 1학년때 곧바로 하다니.. 2D부분은 매우 좋은데, 3D부분은 약간 다른책을 참고하면서 보면 좋아.&lt;br /&gt;
** 왠지 이름이 안적혀있어도 알것같은 이기분,,,! 방학때 스터디를 만들어서 2D부분이라도 다 땔까 생각중이에요 ㅎ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 그래도 장학금 도전은 헛된 꿈이 아니었나 보군. 그나저나 자네. [[한자공/시즌3]]와 [[삼급수]], 하지 않겠는가? - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 아 한자 언제하지 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 위의 외국어 해석좀 해주세요 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生 오사카대학 기초공학부 정보과학과 특별청강생 - [[서영주]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=%ED%99%9C%EB%8F%99%EC%A7%80%EB%8F%84/2016&amp;diff=79131</id>
		<title>활동지도/2016</title>
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		<updated>2016-06-30T00:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
== 여름방학 ==&lt;br /&gt;
=== 정모 ===&lt;br /&gt;
### [[정모/2016.6.22]]&lt;br /&gt;
### [[정모/2016.6.29]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스터디 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스터디 이름&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
| 시간&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
| 알고리즘 스터디&lt;br /&gt;
| [[조영준]], [[이원준]], [[유재범]], [[정진경]], [[홍성현]], [[강민승]], [[권준혁]], [[박인서]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CppALL]]&lt;br /&gt;
| C++의 모든 것을 배운다!&lt;br /&gt;
| [[장용운]], [[박인서]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CppALL/쒸뽈뽈]]&lt;br /&gt;
| CppALL 시즌2&lt;br /&gt;
| [[장용운]], [[김성원]], [[김민재]], [[김태헌]], [[양덕진]], [[여영호]], [[이정재]], [[남헌]], [[성훈]]&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[센토스7]]&lt;br /&gt;
| centos 서버 공부&lt;br /&gt;
| [[민준홍]], 이형주&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ALPHAGO]]&lt;br /&gt;
| 아날로그 감성회복 본격 기타 스터디&lt;br /&gt;
| [[김성원]], [[김한성]], [[이민석]]&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[머신러닝스터디/2016]]&lt;br /&gt;
| 머신러닝 스터디 in 강남(?)&lt;br /&gt;
| [[서지혜]], [[유재범]], [[이원준]], [[김수경]], [[강민승]], [[정의정]]&lt;br /&gt;
| 토요일 15시 ~ 17시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[C.C]]&lt;br /&gt;
| 리버싱&lt;br /&gt;
| [[송준호]], [[염승윤]], [[이승현]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Python%20파보기]]&lt;br /&gt;
| 파이썬 내부구조 구경하기&lt;br /&gt;
| [[이원준]], [[한재민]]&lt;br /&gt;
| 추가바람&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CS]]&lt;br /&gt;
| C# 스터디 (씨(C) 샾(S) 스터디(S))&lt;br /&gt;
| [[신형철]], [[이승현]], [[홍성현]], [[박인서]], [[김상렬]], [[유성현]], [[강민승]], [[성훈]]&lt;br /&gt;
| 화요일 저녁 or 수요일 저녁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[프로랭딸러]]&lt;br /&gt;
| 자유롭게 알고리즘 문제풀이&lt;br /&gt;
| 자유&lt;br /&gt;
| 온라인 진행&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Re:]]&lt;br /&gt;
| 함수 내부 구현이나 비교적 최근에 나온 문법에 관해서 공부&lt;br /&gt;
| [[유재범]]&lt;br /&gt;
| 미정이나 주말일 확률이 높음&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 프로젝트&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ZPLibrary&lt;br /&gt;
| 도서 관리 웹 서비스를 만들자 https://skywave-dc.appspot.com/&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
| 방학 되었으니 살려냅니다.&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NHDormitoryAlarm]]&lt;br /&gt;
| 농협장학관의 푸쉬알람 + @ 앱 제작 프로젝트&lt;br /&gt;
| 자유&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://github.com/ardiefox/Wolframite Wolframite]&lt;br /&gt;
| C로 만들어나가는 웹 응용 프로그램 프레임워크 만들기&lt;br /&gt;
| [[황현]] + 자유 (오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[네오프]]&lt;br /&gt;
| 부활한 네트워크 오목 프로젝트&lt;br /&gt;
| [[박인서]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[KBJD]]&lt;br /&gt;
| java로 트위터봇 만들기&lt;br /&gt;
| [[권준혁]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[조선트럭]]]&lt;br /&gt;
| 유로트럭 시뮬레이터2 차선 인식 및 자율주행&lt;br /&gt;
| [[송치완]], [[심재철]], [[추성준]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 공모전 및 경진대회 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 대회명&lt;br /&gt;
| 일자&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
| 결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://coders-high.com/ Coder&#039;s high]&lt;br /&gt;
| 7월 30일 본선&lt;br /&gt;
| ZeroPage팀([[정진경]], [[조영준]], [[홍성현]]), choochooTrain팀([[추성준]], [[임동규]], [[박인서]])&lt;br /&gt;
| ZeroPage팀 본선 진출&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://codeground.org/ SCPC]&lt;br /&gt;
| 6월 29일 ~ 6월 30일&lt;br /&gt;
| [[박인서]],[[김성민]],[[권준혁]] 추가바람&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 기타 ===&lt;br /&gt;
[[데블스캠프2016]]&lt;br /&gt;
== 1학기 ==&lt;br /&gt;
=== 정모 ===&lt;br /&gt;
### [[정모/2016.6.1]]&lt;br /&gt;
&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;pagelist(^정모/2016.5)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;pagelist(^정모/2016.4)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;pagelist(^정모/2016.3)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 스터디 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스터디 이름&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
| 시간&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
| 알고리즘 스터디&lt;br /&gt;
| [[조영준]], [[이원준]], [[유재범]], [[정진경]], [[홍성현]], [[강민승]], [[권준혁]], [[박인서]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
| 금요일 17시 ~ 19시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CppALL]]&lt;br /&gt;
| C++의 모든 것을 배운다!&lt;br /&gt;
| [[장용운]], [[박인서]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
| 목요일 18시 ~ 20시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CppALL/쒸뽈뽈]]&lt;br /&gt;
| CppALL 시즌2&lt;br /&gt;
| [[장용운]], [[김성원]], [[김민재]], [[김태헌]], [[양덕진]], [[여영호]], [[이정재]], [[남헌]], [[성훈]]&lt;br /&gt;
| 화요일 18시 ~ 20시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[알고하자]]&lt;br /&gt;
| 알고리즘이 뭔지 알고 대회 준비를 하자&lt;br /&gt;
| [[박인서]], [[15이원준]], [[여영호]], [[이정재]]&lt;br /&gt;
| 목요일 13시 ~ 15시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ~~[[자바자바]]~~&lt;br /&gt;
| ~~Rewind Java~~&lt;br /&gt;
| ~~[[김민재]], [[김태헌]], [[김해천]], [[양덕진]]~~&lt;br /&gt;
| ~~화요일 15시 ~ 18시~~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[SIN]]&lt;br /&gt;
| Machine Learning Study&lt;br /&gt;
| [[유재범]]&lt;br /&gt;
| 월요일 오후 2시 시작 예정&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[센토스7]]&lt;br /&gt;
| centos 서버 공부&lt;br /&gt;
| [[민준홍]], 이형주&lt;br /&gt;
| 화요일 3:00 pm ~ 4:50pm&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[ALPHAGO]]&lt;br /&gt;
| 아날로그 감성회복 본격 기타 스터디&lt;br /&gt;
| [[김성원]], [[김한성]], [[이민석]]&lt;br /&gt;
| 가능한 날 8:00 pm ~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[머신러닝스터디/2016]]&lt;br /&gt;
| 머신러닝 스터디 in 강남(?)&lt;br /&gt;
| [[서지혜]], [[유재범]], [[이원준]], [[김수경]], [[강민승]], [[정의정]]&lt;br /&gt;
| 토요일 15시 ~ 17시(목표)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ~~[[RD의OS스터디]]~~&lt;br /&gt;
| ~~RD의 OS 스터디(정직)~~ ~~(RSS?)~~&lt;br /&gt;
| ~~[[황현]], [[권준혁]] [[강민승]] [[유재범]] [[김동환]] [[홍성현]], [[장우진]]~~&lt;br /&gt;
| ~~지피 정모 직후~~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[C.C]]&lt;br /&gt;
| 리버싱&lt;br /&gt;
| [[송준호]], [[염승윤]]&lt;br /&gt;
| 수요일 4~6시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Python%20파보기]]&lt;br /&gt;
| 파이썬 내부구조 구경하기&lt;br /&gt;
| [[이원준]], [[한재민]]&lt;br /&gt;
| 월요일 15~17시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CS]]&lt;br /&gt;
| C# 스터디 (씨(C) 샾(S) 스터디(S))&lt;br /&gt;
| [[신형철]], [[이승현]], [[홍성현]], [[박인서]], [[김상렬]], [[유성현]], [[강민승]]&lt;br /&gt;
| 화요일 or 수요일 저녁&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[프로랭딸러]]&lt;br /&gt;
| 알고리즘 스터디&lt;br /&gt;
| 자유&lt;br /&gt;
| 온라인 진행&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 프로젝트&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ZPLibrary&lt;br /&gt;
| 도서 관리 웹 서비스를 만들자 https://skywave-dc.appspot.com/&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ~~[[CAUScheduler]]~~&lt;br /&gt;
| ~~방학때까지 일시정지~~&lt;br /&gt;
| ~~ 자유(오픈소스)~~&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[NHDormitoryAlarm]]&lt;br /&gt;
| 농협장학관의 푸쉬알람 + @ 앱 제작 프로젝트&lt;br /&gt;
| 자유&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://github.com/ardiefox/Wolframite Wolframite]&lt;br /&gt;
| C로 만들어나가는 웹 응용 프로그램 프레임워크 만들기&lt;br /&gt;
| [[황현]] + 자유 (오픈소스)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공모전 및 경진대회 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 대회명&lt;br /&gt;
| 일자&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
| 결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://code.google.com/codejam Google Code Jam]&lt;br /&gt;
| 5월 28일 2라운드&lt;br /&gt;
| [[유재범]], [[신형철]], [[김성원]], [[홍성현]], [[강민승]], [[장우진]], [[김해천]], [[15이원준]], [[권준혁]]&lt;br /&gt;
| [[조영준]] 2라운드 진출&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [http://coders-high.com/ Coder&#039;s high]&lt;br /&gt;
| 5월 28일&lt;br /&gt;
| ZeroPage팀([[정진경]], [[조영준]], [[홍성현]])&lt;br /&gt;
| ZeroPage팀 본선 진출&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 기타 ===&lt;br /&gt;
* [[새싹교실/2016]]&lt;br /&gt;
* [[졸지말고 딥러닝|졸지말고딥러닝]]&lt;br /&gt;
* [[AngelsCamp/2016]]&lt;br /&gt;
* [[CodeRace/2016]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 겨울방학 ==&lt;br /&gt;
=== 정모 ===&lt;br /&gt;
&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;pagelist(^정모/2016.2)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;pagelist(^정모/2016.1)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
=== 스터디 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 스터디&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
| 시간&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
| 알고리즘 스터디&lt;br /&gt;
| [[권영기]], [[조영준]], [[이원준]], [[유재범]], [[정진경]], [[홍성현]], [[신형철]]&lt;br /&gt;
| 금요일 18시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CppALL]]&lt;br /&gt;
| C++의 모든 것을 배운다!&lt;br /&gt;
| [[장용운]], [[천준현]], [[박인서]], [[15이원준]], [[이종성]], [[곽정흠]]&lt;br /&gt;
| 화요일 15시~19시&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[미시Cpp]]&lt;br /&gt;
| Template&lt;br /&gt;
| [[장용운]], [[유재범]], [[신형철]], [[이승현]], [[홍성현]]&lt;br /&gt;
| 금요일 13시~15시&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 프로젝트 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 프로젝트&lt;br /&gt;
| 설명&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ZPLibrary&lt;br /&gt;
| 도서 관리 웹 서비스를 만들자 https://skywave-dc.appspot.com/&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://github.com/bluemir/wikinote WikiNote]&lt;br /&gt;
| nodejs를 이용한 개인 위키/블로그&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://github.com/ZeroPage/vm-manager VM-Manager]&lt;br /&gt;
| QEMU-KVM 가상머신 관리 툴&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [https://github.com/ZeroPage/zerobot ZeroBot]&lt;br /&gt;
| slack에 있는 ZeroBot ~~slackbot과는 다르다 slackbot과는!~~&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
| 중앙대 맞춤형 과제 스케줄러 제작 프로젝트&lt;br /&gt;
| 자유(오픈소스)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[엔진소리죽이는데]]&lt;br /&gt;
| 라즈베리파이를 활용한 자판기 제작&lt;br /&gt;
| [[김한성]], [[홍성현]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ~~[[JVM]]~~&lt;br /&gt;
| ~~Java 등을 이용한 Mighty 게임 제작~~&lt;br /&gt;
| [[김동환]], [[유재범]], [[이승현]], [[오영은]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| --ZombiePage--&lt;br /&gt;
| --Project Zomboid modding with lua(강해져서 돌아옴)--&lt;br /&gt;
| --[[김한성]], [[장용운]],[[김성원]],[[추성준]] ~~JDP의 시조~~--&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[네오프]]&lt;br /&gt;
| 네트워크 오목 프로젝트 By Java ~~네오플과는 다르다! 네오플과는!~~&lt;br /&gt;
| [[박인서]], [[15이원준]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 공모전 및 경진대회 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 대회명&lt;br /&gt;
| 일자&lt;br /&gt;
| 참가자&lt;br /&gt;
| 결과&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회&lt;br /&gt;
| 15년 10월 24일 ~ 16년 1월 14일&lt;br /&gt;
| [[조영준]], [[김정민]], [[신형철]], [[정진경]], [[추성준]], [[홍성현]]&lt;br /&gt;
| 조영준, 정진경 본선 진출(끝)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Naver D2 FEST&lt;br /&gt;
| 11/18 ~ 1/15&lt;br /&gt;
| [[유재범]]/[[김성원]],[[김한성]],[[장용운]]/[[송치완]],[[추성준]]/&amp;amp;#91;bluemir&amp;amp;#93;,[[이병윤]]&lt;br /&gt;
| &amp;amp;#91;bluemir&amp;amp;#93;, [[이병윤]] 본선 진출&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== 기타 ===&lt;br /&gt;
* 메이커톤&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[OMS]] ==&lt;br /&gt;
[[OMS/2016]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;amp;#91;&amp;amp;#91;Navigation(활동지도)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=CS&amp;diff=29767</id>
		<title>CS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=CS&amp;diff=29767"/>
		<updated>2016-06-28T12:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* CS(CSharp)에 대해 공부하는 스터디입니다. ~~Creep Score~~ ~~회사 이름~~ ~~Customer Satisfaction~~ ~~학교종합정보관리시스템~~ ~~Communication Satellite~~&lt;br /&gt;
** ~~사실 CSS(CSharp Study)로 하고 싶었어요..~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* [[신형철]], [[이승현]], [[홍성현]], [[박인서]], [[김상렬]], [[유성현]], [[강민승]], [[성훈]]&lt;br /&gt;
== 준비물 ==&lt;br /&gt;
* 스터디는 윈도우 환경에서 진행할 예정입니다.&lt;br /&gt;
* Visual Studio 2015가 필요합니다.&lt;br /&gt;
** 2013 버전에서도 가능은 합니다만, 추후에 다룰 기능에 대해서 패키지 형식으로 별도로 설치해야하는 번거로움이 존재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* .NET Framework 4.6.1 버전이 필요합니다.&lt;br /&gt;
** [https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=49978|다운로드 링크]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 ==&lt;br /&gt;
* ~~별 일이 없는한 매주 화요일 저녁 or 수요일 저녁에 진행합니다.~~&lt;br /&gt;
** &#039;되도록&#039;이면 수요일 정모 끝난 직후에 진행하기로 결정했습니다.&lt;br /&gt;
** 참가 인원 중 한 명이 고정적인 시간을 잡을 수가 없어서 그런 것이니 양해해주세요 Orz...&lt;br /&gt;
** 상황이 여의치 않으면 스터디 시간은 상시로 바뀔 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* ~~대략 1시간에서 2시간 정도 진행할 예정입니다.~~&lt;br /&gt;
** 진행하다보니 2시간 꽉 채워서 밖에 안되더군요...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 목표 ==&lt;br /&gt;
* C# 언어에 대한 기본 문법 이해와 적용&lt;br /&gt;
* C# 1.0에서 최신인 C# 6.0까지의 내용 숙지!&lt;br /&gt;
* C#에서의 Threading, Network, DBMS와의 연동까지!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 내용 ==&lt;br /&gt;
* [[CS/5월11일]]&lt;br /&gt;
** [[CS/5월11일/부록]]&lt;br /&gt;
* [[CS/5월25일]]&lt;br /&gt;
* [[CS/6월1일]]&lt;br /&gt;
* [[CS/6월21일]]&lt;br /&gt;
* [[CS/6월28일]]&lt;br /&gt;
== 진행 예정 내용 ==&lt;br /&gt;
* 다소 중요하다고 생각된 내용은 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;보라색 볼드(굵게)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93; 처리하였습니다.&lt;br /&gt;
** ~~중요한 게 중요하지 않은 것보다 많게 보이는 건 착각입니다.~~&lt;br /&gt;
** ~~사실 딱히 강조처리 하는게 의미가 없을수도..~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #1. 닷넷 프레임워크 살펴보기 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(5월 11일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;닷넷 응용 프로그램의 기본 구조&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;CLR과 IL/MSIL(CIL)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 닷넷 호환 언어&lt;br /&gt;
** CTS와 CLS&lt;br /&gt;
** 메타데이터, 닷넷 응용 프로그램 속의 메타데이터&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;어셈블리, 모듈&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** CLI와 CTS, CLI와 닷넷 프레임워크&lt;br /&gt;
** 닷넷 프레임워크 구성 요소&lt;br /&gt;
** 기존 윈도우 프로그램과 닷넷 응용 프로그램의 대응 관계&lt;br /&gt;
** 모노(Mono) 프레임워크&lt;br /&gt;
** C#과 닷넷 프레임워크&lt;br /&gt;
** Naming Convention&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #2. C#의 타입과 문장(Statement), 배열 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(5월 11일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;자료형과 기본 자료형&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 정수 타입, 실수 타입, 문자 타입. 상수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** C#에서의 변수 초기화&lt;br /&gt;
** C#에서의 Escape Sequence&lt;br /&gt;
** 형변환&lt;br /&gt;
** 예약어와 식별자&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;값 형식과 참조 형식&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;배열, 다차원 배열, 가변 배열&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;논리 연산자, 관계 연산자, 조건 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#의 조건문과 반복문, 점프문&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #3. 클래스와 객체지향 Part.#1 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(5월 25일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스와 인스턴스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;new 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;데이터 멤버와 메서드 정의&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;생성자와 소멸자, 기본 생성자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** GC와 소멸자&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;정적 데이터 멤버와 정적 메서드&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;정적 생성자(Static Constructor)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 네임스페이스와 클래스, using을 통한 네임스페이스 선언&lt;br /&gt;
** C#에서의 FQDN&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 접근 제한자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;접근자 메서드와 설정자 메서드, 그리고 속성(Property)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 문맥 예약어&lt;br /&gt;
** 가변 객체와 불변 객체&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스 내 데이터 멤버로써의 상수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;readonly 데이터 변수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;메서드 오버로딩&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;연산자 오버로딩&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 중첩 클래스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4. 클래스와 객체지향 Part.#2 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(5월 25일 ~ 6월 1일에 걸쳐 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 클래스 상속&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 봉인된 클래스(Sealed class)&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스 상속 관계에서의 형변환&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;as 연산자와 is 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;enum 클래스 타입&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** enum과 Flag 특성&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;this 예약어와 base 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;인덱서 구문&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;virtual 예약어와 가상 함수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;메서드 오버라이딩과 new 예약어를 통한 메서드 정의&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스 간의 형변환&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;추상 메서드와 추상 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #5. 클래스와 객체지향 Part.#3 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(6월 1일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;델리게이트(delegate)의 정의&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;델리게이트의 특성, C#과 1급 함수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** System.MulticastDelegate&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;델리게이트 인스턴스와 산술 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;콜백 메서드&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;인터페이스, 추상 클래스와 인터페이스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;인터페이스의 구현&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;구조체(Struct), 구조체와 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;깊은 복사와 얕은 복사, PBV(CBV)와 PBR(CBR)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;ref와 out 예약어를 통한 PBR&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #5.5. 자투리 객체지향 ~~분량과 순서 조절로 인해 남은 것~~ &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(6월 21일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 강력한 결합과 느슨한 결합&lt;br /&gt;
** System.Object와 System.ValueType&lt;br /&gt;
** 배열과 System.Array&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;열거자와 IEnumerator, IEnumerable&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;이벤트&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #6. 마무리하는 C# 1.0 Part.1 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(6월 21일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#의 전처리기 지시문&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;변수의 유효범위&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;특성(Attribute) 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;특성(Attribute)과 속성(Property)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;특성(Attribute)와 리플렉션(Reflection)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;System.AttributeUsage&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;System.AttributeTargets, 특성에서의 대상 명시&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;어셈블리 정보 수정&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 시프트 연산자&lt;br /&gt;
** 연산자 간의 우선순위&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;오버플로(Overflow), 언더플로(Underflow)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** checked 예약어와 unchecked 예약어&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;가변 인자, params 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 플랫폼 호출(Platform Invocation)&lt;br /&gt;
** extern 예약어와 비관리 코드&lt;br /&gt;
** unsafe 예약어와 포인터, 포인터 연산&lt;br /&gt;
** fixed 예약어와 참조 형식 인스턴스에 대한 포인터 연산&lt;br /&gt;
** stackalloc 예약어&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(6월 28일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;예외(Exception)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** System.Exception&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;try/catch를 통한 예외 처리기&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;finally 블록&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;throw 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** Swallowing Exception 피하기&lt;br /&gt;
** 스택과 Stack Overflow&lt;br /&gt;
** 관리 힙과 GC&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;박싱(Boxing)과 언박싱(Unboxing)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 가비지 수집&lt;br /&gt;
** 루트 참조(Root reference)&lt;br /&gt;
** 대용량 객체 힙(LOH, Large Object Heap)&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;IDisposable 인터페이스와 using 블록&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 소멸자와 비관리 메모리&lt;br /&gt;
** 다시 보는 GC와 소멸자, 종료 큐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #8. Visual Studio와 C# &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#287a63&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;(6월 28일에 완료)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 프로젝트 파일 설정(csproj)&lt;br /&gt;
** 솔루션 파일 설정(sln)&lt;br /&gt;
** csc에서의 다중 소스 컴파일, 라이브러리 생성과 참조&lt;br /&gt;
** Visual Studio에서의 라이브러리 생성&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;CLR과 app.config&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;supportedRuntime 태그&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;config 파일과 닷넷 응용 프로그램 실행 과정&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;appSettings 태그&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;System.ObsoleteAttribute&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;디버그 빌드와 릴리즈 빌드&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 각 빌드에서의 전처리 상수 정의, Conditional 특성&lt;br /&gt;
** System.Diagnotics.Debug, System.Diagnotics.Trace&lt;br /&gt;
** 플랫폼 설정을 통한 응용 프로그램 빌드&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;어셈블리 이름과 DLL 지옥&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;PKI와 강력한 이름의 어셈블리(서명된 어셈블리)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;전용 어셈블리와 XCopy 배포&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;GAC와 전역 어셈블리&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #9. BCL Part.1&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;닷넷 BCL 속의 컬렉션&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** BCL을 통한 시간 처리&lt;br /&gt;
** BCL 속 유용한 문자열 메서드&lt;br /&gt;
** Encoding&lt;br /&gt;
** Regex&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;직렬화(Serailization)와 역직렬화(Deserialization)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;Stream과 MemoryStream&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;StreamReader/StreamWriter와 BinaryReader/BinaryWriter&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** BinaryFormatter를 이용한 직렬화&lt;br /&gt;
** XmlSerializer를 이용한 직렬화&lt;br /&gt;
** DataContractJsonSerializer를 이용한 직렬화&lt;br /&gt;
** BigInteger와 IntPtr, Tuple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #10. C# 2.0으로 올라서기&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;제네릭, 제네릭 메서드와 제네릭 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;제네릭과 박싱/언박싱&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;제네릭 형식 매개변수와 where 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** BCL의 컬렉션 속 제네릭&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;?? 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;제네릭과 default 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;열거와 yield return/yield break&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;값 형식과 Nullable&amp;amp;lt;T&amp;amp;gt; 구조체&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;익명 메서드와 델리게이트&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;정적 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 부분 클래스&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #11. C# 3.0으로 올라서기&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;타입 추론(Type Inference), var 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;자동 구현 속성(Auto-Implemented Property)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 객체 초기화, 컬렉션 초기화&lt;br /&gt;
** 익명 타입&lt;br /&gt;
** 부분 메서드&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;확장 메서드(Extension Method)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;람다 식(Lambda Expression)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 람다 지원 델리게이트, Action, Func, Predicate&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;Enumerable 정적 클래스와 람다 식, 컬렉션&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 식 트리로 사용되는 람다 식&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;LINQ(Language-integrated Query)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;LINQ와 from-in, where, group-by&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;지연 연산(Lazy Evaluation)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 아래는 보류 중인 작성 목록입니다.&lt;br /&gt;
* #12. BCL Part.2&lt;br /&gt;
* #13. C# 4.0으로 올라서기&lt;br /&gt;
* #14. BCL Part.3&lt;br /&gt;
* #15. C# 5.0으로 올라서기&lt;br /&gt;
* #16. C# 6.0으로 올라서기&lt;br /&gt;
* #17. BCL Part.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 덧글 ==&lt;br /&gt;
* 몇시쯤에 스터디가 진행되나요? - [[송준호]]&lt;br /&gt;
** 확실하진 않지만 저녁 6시에서 7시 사이에 시작하지 않을까요? ~~사실 이것도 장담은 못합니다만~~ - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 수요일 6~7시면 그 시간은 정모 시간이에요. 화욜이면 6시 쯤 부터일 것 같고 수욜이면 7시 쯤 부터이지 않을까요 ~~사실 이것도 장담은 못합니다만~~ - [[홍성현]]&lt;br /&gt;
* 필요한 지식(ex. C언어 등)이 있어야 되나요? - [[박인서]]&lt;br /&gt;
** 아마 C언어는 기본적으로 필요할 듯 싶고, 객체 지향 언어(특히 Java)을 조금이라도 아신다면 괜찮을 것 같습니다. 객체 지향 개념같은 것들은 진행 도중 언급은 하겠지만, 그렇게 비중있게 다루지는 않을 것 같아요. - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 엇! 단군력이 있는 CS 스터디군 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** System.Globalization! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 안녕하세요 청강생~~도강생~~입니다. - [[성훈]]&lt;br /&gt;
** 정식적으로 등록을?! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 정식인원으로 진화!~~인연도 없는 시샵을...~~ - [[성훈]]&lt;br /&gt;
** 정식으로! 인사! 드리겠! 습니다! - [[박인서]]&lt;br /&gt;
* 닷넷신이다! 닷넷신이야! - [[김정민]]&lt;br /&gt;
** !? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=CS/6%EC%9B%9428%EC%9D%BC&amp;diff=29823</id>
		<title>CS/6월28일</title>
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		<updated>2016-06-28T12:31:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* 드디어 1.0을?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* [[신형철]], [[홍성현]], [[박인서]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 시간 ==&lt;br /&gt;
* 화요일 오후 2시 30분 ~ 오후 4시 30분&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 예정 내용 ==&lt;br /&gt;
* 다소 중요하다고 생각된 내용은 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;보라색 볼드(굵게)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93; 처리하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;예외(Exception)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** System.Exception&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;try/catch를 통한 예외 처리기&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;finally 블록&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;throw 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** Swallowing Exception 피하기&lt;br /&gt;
** 스택과 Stack Overflow&lt;br /&gt;
** 관리 힙과 GC&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;박싱(Boxing)과 언박싱(Unboxing)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 가비지 수집&lt;br /&gt;
** 루트 참조(Root reference)&lt;br /&gt;
** 대용량 객체 힙(LOH, Large Object Heap)&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;IDisposable 인터페이스와 using 블록&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 소멸자와 비관리 메모리&lt;br /&gt;
** 다시 보는 GC와 소멸자, 종료 큐&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #8. Visual Studio와 C#&lt;br /&gt;
** 프로젝트 파일 설정(csproj)&lt;br /&gt;
** 솔루션 파일 설정(sln)&lt;br /&gt;
** csc에서의 다중 소스 컴파일, 라이브러리 생성과 참조&lt;br /&gt;
** Visual Studio에서의 라이브러리 생성&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;CLR과 app.config&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;supportedRuntime 태그&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;config 파일과 닷넷 응용 프로그램 실행 과정&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;appSettings 태그&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;System.ObsoleteAttribute&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;디버그 빌드와 릴리즈 빌드&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 각 빌드에서의 전처리 상수 정의, Conditional 특성&lt;br /&gt;
** System.Diagnotics.Debug, System.Diagnotics.Trace&lt;br /&gt;
** 플랫폼 설정을 통한 응용 프로그램 빌드&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;어셈블리 이름과 DLL 지옥&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;PKI와 강력한 이름의 어셈블리(서명된 어셈블리)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;전용 어셈블리와 XCopy 배포&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;GAC와 전역 어셈블리&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 ==&lt;br /&gt;
=== 내용 요약 ===&lt;br /&gt;
==== 7. 마무리하는 C# 1.0 Part.2 ====&lt;br /&gt;
* 값 형식을 참조 형식으로 변환하는 것을 박싱(Boxing), 반대를 언박싱(Unboxing)&lt;br /&gt;
* 힙 메모리에 할당된 데이터를 가리키는 요소들을 가리켜 루트 참조라고 한다.&lt;br /&gt;
* try-finally-Dispose를 줄여 using 블록으로 활용할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 소멸자가 존재한 객체는 종료 큐에 보관되고, 종료 큐에 있는 객체는 Freachable 큐로 보내져서 소멸자가 실행된다.&lt;br /&gt;
* 객체 크기가 일정 이상 넘어가는 객체는 LOH에 저장된다. LOH에 존재하는 객체는 처음부터 2세대로 설정된다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 8. Visual Studio와 C# ====&lt;br /&gt;
* 프로젝트 파일과 솔루션 파일에는 각각 ;&lt;br /&gt;
* 라이브러리 생성을 통해 Dll 파일을 빌드할 수 있다.&lt;br /&gt;
* CLR에게 메시지를 주기 위해 app.config 파일을 이용한다.&lt;br /&gt;
* config 파일의 태그를 통해 사전에 Key-Value 쌍으로 데이터를 주거나, 지원되는 프레임 워크 버전을 제한할 수 있다.&lt;br /&gt;
* Obselete 특성을 통해 Deprecated 상태를 지정할 수 있다.&lt;br /&gt;
* 빌드에 따라 최적화 유무를 설정할 수 있으며, 각 빌드마다 정의되는 기본 전처리 상수가 있다.&lt;br /&gt;
* 어셈블리에는 이름, 버전, 공개 키 토큰 등이 포함된다. &lt;br /&gt;
* Dll 지옥을 방지하기 위해 닷넷에서는 PKI를 도입하였고, PKI가 존재하는 강력한 이름의 어셈블리라고 한다.&lt;br /&gt;
* 공유되는 라이브러리들이 GAC에 저장되며, GAC에 있는 라이브러리를 전역 어셈블리라고 한다.&lt;br /&gt;
* 폴더 자체를 복사하여 배포하는 방식을 XCopy 배포라고 한다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 그 외 ===&lt;br /&gt;
== 덧글 ==&lt;br /&gt;
--------------------------------&lt;br /&gt;
[[CS]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=KBJD&amp;diff=33508</id>
		<title>KBJD</title>
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		<updated>2016-06-26T17:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2016/넷째날]]의 첫번째 세션 &#039;트위터 봇 만들기&#039; 의 연장. 원래 이때까지 하려던걸 못 끝내서 프로젝트로 선회&lt;br /&gt;
* Twitter4J를 이용해 Java로 트위터 봇 만들기 프로젝트&lt;br /&gt;
* KBJD는 Kawaii_Bot_to_Java_Dosue!의 약자. 뭔 소린지 모르는게 정상이니 신경 안쓰셔도 됩니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 오시면 받습니다만,,, 씹덕스럽게 할거라서 + 제가 자알못이라 스파게티 뷔페를 보실수도 있습니다. 일단은 혼자&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Big Picture ==&lt;br /&gt;
* 웹으로 만드는 트위터 봇보다는 많은 기능을 구현하는 것이 목표&lt;br /&gt;
* AWS에 올려서 잘 돌아가게 냅두는 것이 목표&lt;br /&gt;
* 프밍 모르는 사람도 기본적인 건 할 수 있게 개조&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== 세부 목표 ==&lt;br /&gt;
* 멘션에 답하기 - 멘션을 자연어처리로 분석해서 알맞은 대답 하기&lt;br /&gt;
* 트렌드 분석하기 - 트렌드 분석해서 뭔가 씨부리기&lt;br /&gt;
** 트렌드 분석을 위해 사용 가능한 유명한 머신러닝 알고리즘: [https://pypi.python.org/pypi/lda LDA]&lt;br /&gt;
** 오오! 감사합니다. 근데 파이썬이네요,,, 어떻게 자바랑 잘 엮던가 하던가 파이썬으로 개발을 틀던가 방법을 모색해봐야겠습니다 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 이미지 합성해서 반환하기 - [[https://twitter.com/i_akari_daisuki 아카리다이스키]]　이런거처럼&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 비고 ==&lt;br /&gt;
* 프로듀서는 어디 구단의 팬이려나? 나는 강호 캣츠야!&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
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	<entry>
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		<title>권준혁</title>
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		<updated>2016-06-26T17:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 자기소개 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ZeroPage 24th. &lt;br /&gt;
* 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生(2015), OUCC,EUST, ラムレーズン&lt;br /&gt;
* 스티머즈 7기 회장&lt;br /&gt;
* 중대에서는 ZeroPage하고 스티머즈뿐&lt;br /&gt;
* 충남 서산에서 특출나게 잘하는 거 없는 사람 뽑는 전형으로 들어왔습니다.&lt;br /&gt;
* 트위터 합니다(90퍼센트가 일본어). 블로그도 합니다&lt;br /&gt;
* 게임기획, 프로그래밍, 작곡, 시나리오, 일러스트 등등 잡다한거 다 합니다(잘한다고는 한마디도 안했습니다)&lt;br /&gt;
* 사용하는 툴은 FL studio, Sai + photoshop, VS&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중일 목표 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임프로그래밍의 정석 책 떼기(제발,,,)&lt;br /&gt;
* 오큘러스를 이용한 간단한 게임 만들기(가능하면 넵튠으로 해보고 싶군)&lt;br /&gt;
* 서버 구축해보기&lt;br /&gt;
* 트위터 봇 만들어보기 + 메우메우어번역같은 웹서비스 만들어 보기&lt;br /&gt;
* 파티게임 만들어보기&lt;br /&gt;
* 빅데이터로 무언가 해보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중인 활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[새싹교실/2016/studio.h반]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
* [[KBJD]] - 트위터 봇 만들기 프로젝트 &lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2016]] - Lightning Talk 진행, 트위터 봇 만들기 세션 진행(http://zeropage.org/index.php?mid=seminar&amp;amp;document_srl=105171)&lt;br /&gt;
 === 이하 2015년의 기록 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2015년 목표&lt;br /&gt;
### 인간쓰레기에서 탈출하기 - 수업중엔 딴짓 || 졸기 + 시험은 항상 벼락치기로&lt;br /&gt;
### Project_AI 완성. 목표는 겨울 코미케 - 완성했습니다.&lt;br /&gt;
### 작곡공부 - http://machikanecat.web.fc2.com/nc2015/index.html 7번트랙 작곡 및 앨범아트로 참가&lt;br /&gt;
### 일본어 공부. 목표는 회화가 원할히 + 게임을 할때 편하게 텍스트를 읽을 정도 - 어느정도는 된듯&lt;br /&gt;
### 프로그래밍 콘테스트 공부. 뭔가 굉장히 잘하는 사람을 만나서 도움이 됩니다. - 조금밖에 안된듯&lt;br /&gt;
### 취미생활 열심히 하기 - 대성공&lt;br /&gt;
### BOFU참가. 올해는 제가 꼭 한다고 말을 했습니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 올라운드 리듬게이머&lt;br /&gt;
* 좋아하는 게임은 초차원게임 넵튠 시리즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 교환학생&lt;br /&gt;
** 학점변환기준으로 1학기는 15학점, 2학기에는 24학점. 그래서 4학점 날아간다고,,,&lt;br /&gt;
* 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** 휴먼(?)&lt;br /&gt;
** [[Project_AI]] - 완료. 후속 프로젝트 기획중&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.12]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.15]] - OMS 교환학생 다녀오기!&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.9.2]] - ffproxy를 개조해보자! OMS 및 project AI 프로젝트 진행상황 발표 -2연속 2학기 개강주 OMS 감사합니당&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이하 2014년의 기록 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입학할때 입학성적 딸려서 기숙사 떨어짐&lt;br /&gt;
* 선형대수학 시간에 한번도 수업을 전부 들은 적이 없음&lt;br /&gt;
* 졸아서,,,&lt;br /&gt;
* 논리회로 프로젝트 미완성 발표&lt;br /&gt;
* 괜히 땡겨들었다가 폭탄 맞음. 여러분 오토마타는 뭐라고요?&lt;br /&gt;
* 뭐든 어중간하게 하는 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014년 활동 &lt;br /&gt;
** 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** [[엔젤스캠프]] - 유니티를 이용한 무언가를 만든 기억이 어렴풋이,,,&lt;br /&gt;
** [[새싹교실/2014/다빈치인재반]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2014.3.5]][[정모/2014.3.26]][[정모/2014.4.9]][[정모/2014.4.30]][[정모/2014.5.7]][[정모/2014.7.16]][[정모/2014.7.2]][[정모/2014.8.13]][[정모/2014.8.6]][[정모/2014.9.3]][[정모/2014.9.17]]&lt;br /&gt;
** 그외 다수. 적기가 귀찮아서 이제 안적습니다. - 자동으로 정모참석날짜 모아주는 건 없나요 흐규흐규&lt;br /&gt;
** [[LA갈비]] - 성공적 완수. 최고학점은 못받았지만 만족&lt;br /&gt;
** [[C++스터디(이름미정)]] - 뻥! 팀플을 듀깁시다&lt;br /&gt;
** [[ACM_ICPC]] - 지피에서 2등이라는 해피한 결과라 만족&lt;br /&gt;
** CPC 3등 심각 팀([[홍성현]]이랑 같이) - 솔직히 날로 먹은거 같아서 이래도 되는건가 하긴 함&lt;br /&gt;
** 데빌스 캠프 참여&lt;br /&gt;
** 생각해보면 이상하게 지피에서 프로젝트를 많이 안했어요. 아무래도 솔플뛰어서 그런듯&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 이제는 스스로 결정할 수밖에 없다 ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* 오오, 멋지게! - [[김정민]]&lt;br /&gt;
* 다빈치였구나 ㅋㅋㅋㅋ 어서와 - [[안정원]]&lt;br /&gt;
** 안녕하세요 *_* - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 헬로우, 쉘든? ㅋㅋ ZP가 좋은 동아리가 되는데도 많은 사람들의 노력이 있었지. 네가 더 좋은 동아리로 만들 수 있을거야. :) -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 노력하겠습니다! ㅋㅋ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 오오 게임 프로그래밍의 정석!!! 올바른 선택을 1학년때 곧바로 하다니.. 2D부분은 매우 좋은데, 3D부분은 약간 다른책을 참고하면서 보면 좋아.&lt;br /&gt;
** 왠지 이름이 안적혀있어도 알것같은 이기분,,,! 방학때 스터디를 만들어서 2D부분이라도 다 땔까 생각중이에요 ㅎ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 그래도 장학금 도전은 헛된 꿈이 아니었나 보군. 그나저나 자네. [[한자공/시즌3]]와 [[삼급수]], 하지 않겠는가? - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 아 한자 언제하지 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 위의 외국어 해석좀 해주세요 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生 오사카대학 기초공학부 정보과학과 특별청강생 - [[서영주]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
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		<title>권준혁</title>
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		<updated>2016-06-26T17:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;27.35.13.87: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== 자기소개 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ZeroPage 24th. &lt;br /&gt;
* 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生(2015), OUCC,EUST, ラムレーズン&lt;br /&gt;
* 스티머즈 7기 회장&lt;br /&gt;
* 중대에서는 ZeroPage하고 스티머즈뿐&lt;br /&gt;
* 충남 서산에서 특출나게 잘하는 거 없는 사람 뽑는 전형으로 들어왔습니다.&lt;br /&gt;
* 트위터 합니다(90퍼센트가 일본어). 블로그도 합니다&lt;br /&gt;
* 게임기획, 프로그래밍, 작곡, 시나리오, 일러스트 등등 잡다한거 다 합니다(잘한다고는 한마디도 안했습니다)&lt;br /&gt;
* 사용하는 툴은 FL studio, Sai + photoshop, VS&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중일 목표 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 게임프로그래밍의 정석 책 떼기(제발,,,)&lt;br /&gt;
* 오큘러스를 이용한 간단한 게임 만들기(가능하면 넵튠으로 해보고 싶군)&lt;br /&gt;
* 서버 구축해보기&lt;br /&gt;
* 트위터 봇 만들어보기 + 메우메우어번역같은 웹서비스 만들어 보기&lt;br /&gt;
* 파티게임 만들어보기&lt;br /&gt;
* 빅데이터로 무언가 해보기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2016년 진행중인 활동 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[새싹교실/2016/studio.h반]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2016|Algorithm Study/2016]]&lt;br /&gt;
* [[KBJD]] - 트위터 봇 만들기 프로젝트 &lt;br /&gt;
* [[데빌스캠프2016]] - Lightning Talk 진행, 트위터 봇 만들기 세션 진행(http://zeropage.org/index.php?mid=seminar&amp;amp;document_srl=105171)&lt;br /&gt;
 === 이하 2015년의 기록 === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2015년 목표&lt;br /&gt;
### 인간쓰레기에서 탈출하기 - 수업중엔 딴짓 || 졸기 + 시험은 항상 벼락치기로&lt;br /&gt;
### Project_AI 완성. 목표는 겨울 코미케 - 완성했습니다.&lt;br /&gt;
### 작곡공부 - http://machikanecat.web.fc2.com/nc2015/index.html 7번트랙 작곡 및 앨범아트로 참가&lt;br /&gt;
### 일본어 공부. 목표는 회화가 원할히 + 게임을 할때 편하게 텍스트를 읽을 정도 - 어느정도는 된듯&lt;br /&gt;
### 프로그래밍 콘테스트 공부. 뭔가 굉장히 잘하는 사람을 만나서 도움이 됩니다. - 조금밖에 안된듯&lt;br /&gt;
### 취미생활 열심히 하기 - 대성공&lt;br /&gt;
### BOFU참가. 올해는 제가 꼭 한다고 말을 했습니다.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
* 올라운드 리듬게이머&lt;br /&gt;
* 좋아하는 게임은 초차원게임 넵튠 시리즈&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 교환학생&lt;br /&gt;
** 학점변환기준으로 1학기는 15학점, 2학기에는 24학점. 그래서 4학점 날아간다고,,,&lt;br /&gt;
* 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** 휴먼(?)&lt;br /&gt;
** [[Project_AI]] - 완료. 후속 프로젝트 기획중&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.12]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.3.15]] - OMS 교환학생 다녀오기!&lt;br /&gt;
** [[정모/2015.9.2]] - ffproxy를 개조해보자! OMS 및 project AI 프로젝트 진행상황 발표 -2연속 2학기 개강주 OMS 감사합니당&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== 이하 2014년의 기록 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 입학할때 입학성적 딸려서 기숙사 떨어짐&lt;br /&gt;
* 선형대수학 시간에 한번도 수업을 전부 들은 적이 없음&lt;br /&gt;
* 졸아서,,,&lt;br /&gt;
* 논리회로 프로젝트 미완성 발표&lt;br /&gt;
* 괜히 땡겨들었다가 폭탄 맞음. 여러분 오토마타는 뭐라고요?&lt;br /&gt;
* 뭐든 어중간하게 하는 사람입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2014년 활동 &lt;br /&gt;
** 지피 내부의 활동&lt;br /&gt;
** [[엔젤스캠프]] - 유니티를 이용한 무언가를 만든 기억이 어렴풋이,,,&lt;br /&gt;
** [[새싹교실/2014/다빈치인재반]]&lt;br /&gt;
** [[정모/2014.3.5]][[정모/2014.3.26]][[정모/2014.4.9]][[정모/2014.4.30]][[정모/2014.5.7]][[정모/2014.7.16]][[정모/2014.7.2]][[정모/2014.8.13]][[정모/2014.8.6]][[정모/2014.9.3]][[정모/2014.9.17]]&lt;br /&gt;
** 그외 다수. 적기가 귀찮아서 이제 안적습니다. - 자동으로 정모참석날짜 모아주는 건 없나요 흐규흐규&lt;br /&gt;
** [[LA갈비]] - 성공적 완수. 최고학점은 못받았지만 만족&lt;br /&gt;
** [[C++스터디(이름미정)]] - 뻥! 팀플을 듀깁시다&lt;br /&gt;
** [[ACM_ICPC]] - 지피에서 2등이라는 해피한 결과라 만족&lt;br /&gt;
** CPC 3등 심각 팀([[홍성현]]이랑 같이) - 솔직히 날로 먹은거 같아서 이래도 되는건가 하긴 함&lt;br /&gt;
** 데빌스 캠프 참여&lt;br /&gt;
** 생각해보면 이상하게 지피에서 프로젝트를 많이 안했어요. 아무래도 솔플뛰어서 그런듯&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 이제는 스스로 결정할 수밖에 없다 ===&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
* 오오, 멋지게! - [[김정민]]&lt;br /&gt;
* 다빈치였구나 ㅋㅋㅋㅋ 어서와 - [[안정원]]&lt;br /&gt;
** 안녕하세요 *_* - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 헬로우, 쉘든? ㅋㅋ ZP가 좋은 동아리가 되는데도 많은 사람들의 노력이 있었지. 네가 더 좋은 동아리로 만들 수 있을거야. :) -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 노력하겠습니다! ㅋㅋ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 오오 게임 프로그래밍의 정석!!! 올바른 선택을 1학년때 곧바로 하다니.. 2D부분은 매우 좋은데, 3D부분은 약간 다른책을 참고하면서 보면 좋아.&lt;br /&gt;
** 왠지 이름이 안적혀있어도 알것같은 이기분,,,! 방학때 스터디를 만들어서 2D부분이라도 다 땔까 생각중이에요 ㅎ - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 그래도 장학금 도전은 헛된 꿈이 아니었나 보군. 그나저나 자네. [[한자공/시즌3]]와 [[삼급수]], 하지 않겠는가? - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 아 한자 언제하지 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
* 위의 외국어 해석좀 해주세요 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 大阪大学基礎工学部情報科学科特別聴講生 오사카대학 기초공학부 정보과학과 특별청강생 - [[서영주]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>27.35.13.87</name></author>
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