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	<title>ZeroWiki - User contributions [en]</title>
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		<updated>2017-08-16T19:10:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;astering &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;urther &#039;&#039;&#039;C++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** --Mxxxxx Fxxxxxx C++...--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 ==&lt;br /&gt;
* 진행 방식은 과거 [[미시Cpp]]를 벤치마킹(?)해서 진행합니다.&lt;br /&gt;
** 즉, 주마다 특정 주제 내용을 소개하는 방식으로 진행됩니다.&lt;br /&gt;
* --진행 스타일은 과거 [[CS]] 스터디와 동일합니다.--&lt;br /&gt;
** 복사와 이동부터는 완전히 PPT 진행으로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2016년 2학기 시작 직후부터 시작합니다.&lt;br /&gt;
* 되도록이면 수요일 정모 직후, 7시에서 9시까지 진행합니다.&lt;br /&gt;
** 주마다 진행 요일이 불가피하게 바뀌어야 할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* --진행에 사용되는 소스 코드는 해당 레포지토리에 있습니다.--&lt;br /&gt;
** --[https://github.com/nErumin/MFCplusplusSource]--&lt;br /&gt;
** 진행 방식 변경 이후로는 더 이상 업데이트 되지 않고 있습니다.&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* 참가하실 분은 아래 이름을 적어주세요!&lt;br /&gt;
* [[신형철]], [[박인서]], ~~프로 도강러~~[[성훈]], [[지무근]], [[이민욱]]&lt;br /&gt;
== 목표 ==&lt;br /&gt;
* C++ 돌아보기 --돌아보는 척 하면서 더 낯설게 만들기--&lt;br /&gt;
* C++11과 C++14의 내용 숙지&lt;br /&gt;
* 흔한 C++ 프로그래밍 실수 방지하기&lt;br /&gt;
* C++에서의 동시성 활용하기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참고 ==&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.lafejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788945072207&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|C++ Primer 5th Edition]&lt;br /&gt;
** 기본 바탕은 이 책을 기준으로 합니다.&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9791195444946&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|Effective C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788956743998&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|More Effective C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788966261642&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|Effective Modern C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788956743110&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|Effective STL]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewEng.laf?ejkGb=BNT&amp;amp;mallGb=ENG&amp;amp;barcode=9781933988771&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|C++ Concurrency In Action]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788980545063&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|Exceptional C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788955507904&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|More Exceptional C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788956742618&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|Exceptional C++ Style]&lt;br /&gt;
* 그 외 위키피디아와 C++ 레퍼런스 사이트 등&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 내용 ==&lt;br /&gt;
* [[MFC++/9월7일]]&lt;br /&gt;
* [[MFC++/10월5일]]&lt;br /&gt;
* MFC++/11월2일&lt;br /&gt;
* MFC++/11월9일&lt;br /&gt;
* MFC++/11월30일&lt;br /&gt;
* MFC++/1월4일&lt;br /&gt;
* MFC++/1월11일&lt;br /&gt;
* MFC++/1월18일&lt;br /&gt;
* MFC++/2월1일&lt;br /&gt;
* MFC++/2월15일&lt;br /&gt;
* MFC++/2월22일&lt;br /&gt;
* MFC++/3월7일&lt;br /&gt;
** Chapter 11. 복사와 이동에서 복사까지 완료!&lt;br /&gt;
* MFC++/3월22일&lt;br /&gt;
** Chapter 11. 복사와 이동 완료!&lt;br /&gt;
* MFC++/3월29일&lt;br /&gt;
** Chapter 12. 연산자 오버로딩 완료!&lt;br /&gt;
* MFC++/5월9일&lt;br /&gt;
** Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 진행중. &lt;br /&gt;
* MFC++/5월24일&lt;br /&gt;
** Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 완료!&lt;br /&gt;
** Chapter 14. 템플릿 진행중.&lt;br /&gt;
* MFC++/5월31일&lt;br /&gt;
** Chapter 14. 템플릿 완료!&lt;br /&gt;
** 스레드, 스레드 라이브러리의 역사, 컴퓨터 환경의 변화&lt;br /&gt;
* MFC++/7월12일&lt;br /&gt;
** thread&lt;br /&gt;
* MFC++/7월21일&lt;br /&gt;
** 경합 조건, 경합 조건 방지와 인터페이스 설계, mutex, mutex를 제외한 경합 방지 수단&lt;br /&gt;
* MFC++/7월26일&lt;br /&gt;
** reader-writer mutex(shared_lock), 다중 락에서의 교착 방지하기, recursive_mutex&lt;br /&gt;
* MFC++/8월11일&lt;br /&gt;
** 이전 진행 내용 회고&lt;br /&gt;
** condition_variable&lt;br /&gt;
* MFC++/8월17일&lt;br /&gt;
** 이전 진행 내용 회고&lt;br /&gt;
** future/async/packaged_task/promise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 예정 내용 ==&lt;br /&gt;
=== A. C++의 기능과 라이브러리 ===&lt;br /&gt;
* Chapter 1 - Chapter 10의 목차는 [[MFC++/이전목차]]를 참조해주세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chapter 1. 변수와 타입&lt;br /&gt;
* Chapter 2. 문자열과 배열, 벡터&lt;br /&gt;
* Chapter 3. 표현식과 문장, 함수&lt;br /&gt;
* Chapter 4. 클래스&lt;br /&gt;
* Chapter 5. I/O와 C++&lt;br /&gt;
* Chapter 6. 순차 컨테이너&lt;br /&gt;
* Chapter 7. 일반화 알고리즘&lt;br /&gt;
* Chapter 8. 연관 컨테이너&lt;br /&gt;
* Chapter 9. 효율적이고 안전한 STL&lt;br /&gt;
* Chapter 10. 동적 메모리 관리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chapter 11. 복사와 이동&lt;br /&gt;
** 이 챕터부터 스터디 진행이 완전히 PPT 진행으로 변경되었고, 따로 만들어진 목차는 없습니다.&lt;br /&gt;
* Chapter 12. 연산자 오버로딩&lt;br /&gt;
* Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++&lt;br /&gt;
* Chapter 14. 템플릿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. C++에서의 동시성 활용 ===&lt;br /&gt;
* Chapter 1. Hello, Concurrency!&lt;br /&gt;
* Chapter 2. 스레드 관리&lt;br /&gt;
* Chapter 3. 스레드 간 데이터 공유&lt;br /&gt;
* Chapter 4. 동시성 연산 간의 동기화&lt;br /&gt;
* Chapter 5. C++ 메모리 모델과 원자적 연산&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 진행 후, 내용을 추가할 지 논의할 예정입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 덧글 ==&lt;br /&gt;
* 얍 - [[성훈]]&lt;br /&gt;
** 얍! 얍! 얍! - [[박인서]]&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.31.251.106</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=MFC%2B%2B&amp;diff=34391</id>
		<title>MFC++</title>
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		<updated>2017-08-16T19:10:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;M&#039;&#039;&#039;astering &#039;&#039;&#039;F&#039;&#039;&#039;urther &#039;&#039;&#039;C++&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** --Mxxxxx Fxxxxxx C++...--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 ==&lt;br /&gt;
* 진행 방식은 과거 [[미시Cpp]]를 벤치마킹(?)해서 진행합니다.&lt;br /&gt;
** 즉, 주마다 특정 주제 내용을 소개하는 방식으로 진행됩니다.&lt;br /&gt;
* --진행 스타일은 과거 [[CS]] 스터디와 동일합니다.--&lt;br /&gt;
** 복사와 이동부터는 완전히 PPT 진행으로 변경되었습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2016년 2학기 시작 직후부터 시작합니다.&lt;br /&gt;
* 되도록이면 수요일 정모 직후, 7시에서 9시까지 진행합니다.&lt;br /&gt;
** 주마다 진행 요일이 불가피하게 바뀌어야 할 수도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* --진행에 사용되는 소스 코드는 해당 레포지토리에 있습니다.--&lt;br /&gt;
** --[https://github.com/nErumin/MFCplusplusSource]--&lt;br /&gt;
** 진행 방식 변경 이후로는 더 이상 업데이트 되지 않고 있습니다.&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* 참가하실 분은 아래 이름을 적어주세요!&lt;br /&gt;
* [[신형철]], [[박인서]], ~~프로 도강러~~[[성훈]], [[지무근]], [[이민욱]]&lt;br /&gt;
== 목표 ==&lt;br /&gt;
* C++ 돌아보기 --돌아보는 척 하면서 더 낯설게 만들기--&lt;br /&gt;
* C++11과 C++14의 내용 숙지&lt;br /&gt;
* 흔한 C++ 프로그래밍 실수 방지하기&lt;br /&gt;
* C++에서의 동시성 활용하기&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참고 ==&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.lafejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788945072207&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|C++ Primer 5th Edition]&lt;br /&gt;
** 기본 바탕은 이 책을 기준으로 합니다.&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9791195444946&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|Effective C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788956743998&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|More Effective C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788966261642&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|Effective Modern C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788956743110&amp;amp;orderClick=LAH&amp;amp;Kc=|Effective STL]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewEng.laf?ejkGb=BNT&amp;amp;mallGb=ENG&amp;amp;barcode=9781933988771&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|C++ Concurrency In Action]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788980545063&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|Exceptional C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788955507904&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|More Exceptional C++]&lt;br /&gt;
* [http://www.kyobobook.co.kr/product/detailViewKor.laf?ejkGb=KOR&amp;amp;mallGb=KOR&amp;amp;barcode=9788956742618&amp;amp;orderClick=LAG&amp;amp;Kc=|Exceptional C++ Style]&lt;br /&gt;
* 그 외 위키피디아와 C++ 레퍼런스 사이트 등&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 내용 ==&lt;br /&gt;
* [[MFC++/9월7일]]&lt;br /&gt;
* [[MFC++/10월5일]]&lt;br /&gt;
* MFC++/11월2일&lt;br /&gt;
* MFC++/11월9일&lt;br /&gt;
* MFC++/11월30일&lt;br /&gt;
* MFC++/1월4일&lt;br /&gt;
* MFC++/1월11일&lt;br /&gt;
* MFC++/1월18일&lt;br /&gt;
* MFC++/2월1일&lt;br /&gt;
* MFC++/2월15일&lt;br /&gt;
* MFC++/2월22일&lt;br /&gt;
* MFC++/3월7일&lt;br /&gt;
** Chapter 11. 복사와 이동에서 복사까지 완료!&lt;br /&gt;
* MFC++/3월22일&lt;br /&gt;
** Chapter 11. 복사와 이동 완료!&lt;br /&gt;
* MFC++/3월29일&lt;br /&gt;
** Chapter 12. 연산자 오버로딩 완료!&lt;br /&gt;
* MFC++/5월9일&lt;br /&gt;
** Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 진행중. &lt;br /&gt;
* MFC++/5월24일&lt;br /&gt;
** Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 완료!&lt;br /&gt;
** Chapter 14. 템플릿 진행중.&lt;br /&gt;
* MFC++/5월31일&lt;br /&gt;
** Chapter 14. 템플릿 완료!&lt;br /&gt;
** 스레드, 스레드 라이브러리의 역사, 컴퓨터 환경의 변화&lt;br /&gt;
* MFC++/7월12일&lt;br /&gt;
** thread&lt;br /&gt;
* MFC++/7월21일&lt;br /&gt;
** 경합 조건, 경합 조건 방지와 인터페이스 설계, mutex, mutex를 제외한 경합 방지 수단&lt;br /&gt;
* MFC++/7월26일&lt;br /&gt;
** reader-writer mutex(shared_lock), 다중 락에서의 교착 방지하기, recursive_mutex&lt;br /&gt;
* MFC++/8월11일&lt;br /&gt;
** 이전 진행 내용 회고&lt;br /&gt;
** condition_variable&lt;br /&gt;
* MFC++/8월17일&lt;br /&gt;
** 이전 진행 내용 회고&lt;br /&gt;
** future/packaged_task/promise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 예정 내용 ==&lt;br /&gt;
=== A. C++의 기능과 라이브러리 ===&lt;br /&gt;
* Chapter 1 - Chapter 10의 목차는 [[MFC++/이전목차]]를 참조해주세요.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chapter 1. 변수와 타입&lt;br /&gt;
* Chapter 2. 문자열과 배열, 벡터&lt;br /&gt;
* Chapter 3. 표현식과 문장, 함수&lt;br /&gt;
* Chapter 4. 클래스&lt;br /&gt;
* Chapter 5. I/O와 C++&lt;br /&gt;
* Chapter 6. 순차 컨테이너&lt;br /&gt;
* Chapter 7. 일반화 알고리즘&lt;br /&gt;
* Chapter 8. 연관 컨테이너&lt;br /&gt;
* Chapter 9. 효율적이고 안전한 STL&lt;br /&gt;
* Chapter 10. 동적 메모리 관리&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chapter 11. 복사와 이동&lt;br /&gt;
** 이 챕터부터 스터디 진행이 완전히 PPT 진행으로 변경되었고, 따로 만들어진 목차는 없습니다.&lt;br /&gt;
* Chapter 12. 연산자 오버로딩&lt;br /&gt;
* Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++&lt;br /&gt;
* Chapter 14. 템플릿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== B. C++에서의 동시성 활용 ===&lt;br /&gt;
* Chapter 1. Hello, Concurrency!&lt;br /&gt;
* Chapter 2. 스레드 관리&lt;br /&gt;
* Chapter 3. 스레드 간 데이터 공유&lt;br /&gt;
* Chapter 4. 동시성 연산 간의 동기화&lt;br /&gt;
* Chapter 5. C++ 메모리 모델과 원자적 연산&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 진행 후, 내용을 추가할 지 논의할 예정입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 덧글 ==&lt;br /&gt;
* 얍 - [[성훈]]&lt;br /&gt;
** 얍! 얍! 얍! - [[박인서]]&lt;br /&gt;
-----------&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.31.251.106</name></author>
	</entry>
	<entry>
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		<title>신형철</title>
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		<updated>2016-05-10T16:04:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
* 2014년 입학&lt;br /&gt;
* 넷상에서는 네루밍/레리민/리라세 또는 Lumin/nErumin/nLumin/LyraSe라는 닉네임 사용중입니다.&lt;br /&gt;
** 울림소리로만 닉네임을 지었지만 예외가 생겼다고 합니다.&lt;br /&gt;
* 어느 반도의 흔한 리듬게이머입니다.&lt;br /&gt;
** 디제이맥스 테크니카 - 대략 레벨 11까지는 합니다.&lt;br /&gt;
** 사운드 볼텍스 - 9단&lt;br /&gt;
** 유비트 - 하는 곡은 잘하고 안 하는 곡은 못해요... 아무튼 어느정도는 합니다.&lt;br /&gt;
** 리플렉 비트 - 콜레트 때는 검정 팔레트 6단계까지, 그루빈 때는 최고사범, 현재는 Class 0/보라 5단계입니다.&lt;br /&gt;
** 비트매니아 IIDX - 레벨 9까지 합니다. 다만 9 중에서도 클리어 못하는게 많아서...&lt;br /&gt;
** 팝픈뮤직 - 30대 후반에서 놀고 있으며, 40대로 진입하려고 툭툭 건드리는 중입니다.&lt;br /&gt;
* 판타시 스타 온라인 2 유저입니다. 우르 서버에서 서식 중이에요. 주무기는 바렛토보우.&lt;br /&gt;
* 고등학교 입학할 때 컴퓨터가 고장난 이후로 컴퓨터가 없었다가 대학교 입학한지 1년 반 지나서야 컴퓨터를 가지게 됐습니다.&lt;br /&gt;
* ~~1학년에 한자급수에 도전했으나 역보더로 인하여(....)~~&lt;br /&gt;
** 역시 어문회 시험을 보는 게 아니었나봐요.&lt;br /&gt;
* 시간이 지날수록 알아야 할 것은 많아진다는 것을 느끼고 있습니다.&lt;br /&gt;
* 2016/01/21 ~ 2018/01/20 육군훈련소 수료 후 사회복무요원 복무 중입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배운 것 ==&lt;br /&gt;
** 자료구조나 알고리즘&lt;br /&gt;
** 자료구조는 2학년 1학기 자료구조, 2학년 2학기 자료구조설계 외에는 따로 공부해본 적은 딱히 없습니다.&lt;br /&gt;
** 알고리즘은 약간 애매한데, [[AlgorithmStudy/2015]]와 [[AlgorithmStudy/2016]], 그리고 각종 프로그래밍 대회 등을 통해 미약하게 알고 있는 상황입니다. 사실 거의 모르는게 맞는 것일지도 모릅니다.&lt;br /&gt;
** C&lt;br /&gt;
** 처음으로 접한 프로그래밍 언어입니다. 1학년 이후로 쓸 일이 그닥 없어서 File I/O와 같은 건 지금 당장 쓰라고 하면 곤란할 것 같기도 하네요.&lt;br /&gt;
*** ~~그렇게 File I/O 때문에 고생을 많이 했는데~~&lt;br /&gt;
** C#&lt;br /&gt;
** C를 배우는 중, C를 벗어나서 처음으로 혼자서 공부한 언어입니다. 지금은 거의 주류 언어처럼 쓰고 있습니다.&lt;br /&gt;
** Java&lt;br /&gt;
** 2학년 1학기 소프트웨어 프로젝트 강의를 통해 배운 언어로, 기초적인 문법은 C#과 비슷했던 관계로 크게 어려움은 없었습니다.&lt;br /&gt;
** 다만, 지금은 Java는 Java만의, C#은 C#만의 매력이 있다고 생각합니다.&lt;br /&gt;
** JavaScript&lt;br /&gt;
** [[AngelsCamp/2015]] 진행 시 필요했던 관계로 잠시 어깨너머로나마 배워본 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 캠프 종료 후에도 나중에 필요할까 싶어 조금 더 공부해보긴 했지만 그렇게 깊이 공부한 것도 아니었기 때문에 현재는 기억도 잘 나지 않는 상황입니다.&lt;br /&gt;
** Ruby&lt;br /&gt;
** 묘한(?) 이끌림에 의해 혼자서 공부해본 두번째 언어입니다. 지금은 알고리즘 문제를 풀 때 주로 사용하는 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
** 키워드나 표현식이 꽤 마음에 들어요!&lt;br /&gt;
** 개인적으로 이런 개념도 있구나... 라는 생각을 많이 하게 해준 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
** Git&lt;br /&gt;
** 처음 접한 것은 [[BMP]] 때. 그 때는 도무지 이해가 가지 않아서 사용하기가 망설여졌는데, 그래도 지금은 어느정도 다룰 수 있게 되어 그런 거부감이 없어져서 참 다행입니다.&lt;br /&gt;
** 다만 아직 rebase/cherry-pick 같은 제 입장에서 사용하기 힘든 명령어들에 대해서는 잘 모르는 상태입니다.&lt;br /&gt;
*** ~~물론 rebase/cherry-pick도 배우긴 했습니다만...~~&lt;br /&gt;
** C++&lt;br /&gt;
** [[미시Cpp]]와 2학년 2학기 OOP 시간을 통해 배운 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 악명(?)에 맞게 신경쓸 것도 많고, 기능도 많고.... 역시 쉽지 않은 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 다만, 저에게 있어 나중에 사용 빈도가 꽤 높아질 것으로 예상되는 언어이기도 해서 따로 깊이 있게 공부해보고 싶은 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
*** 초심으로 돌아가서 정말 기초부터 다시 보고 있습니다. 멋모르고 지나쳤던 부분들이 꽤 신기하네요.&lt;br /&gt;
** Unity Engine&lt;br /&gt;
** C#을 공부한 후, 이것을 활용할 수단을 찾다가 선택한 게임 엔진입니다.&lt;br /&gt;
** 처음에는 독학을 하다가, [[Project_AI]]를 계기로 본격적으로 사용하기 시작했습니다.&lt;br /&gt;
** 지금은 사용하는데 어색함은 없어서 참 좋습니다. ~~알아가야 할 기능은 많지만 말이죠.~~&lt;br /&gt;
** Unreal Engine&lt;br /&gt;
** Unity와는 다른 매력을 느껴보기 위해 선택한 게임 엔진입니다. 하계방학에 Unreal Study를 통해 공부했습니다. 다만 프로젝트를 진행한 것이 아니라, 남아있는 기억은 조금 오묘합니다.&lt;br /&gt;
** 개인적으로 블루프린트 개념은 참 신기했습니다.&lt;br /&gt;
** 시간이 된다면 더 배워보고 싶은 것 1위!&lt;br /&gt;
** Ruby On Rails&lt;br /&gt;
** 루비 언어를 배운 후에 활용해보고자 사용하고자 했던 프레임워크인데... 갑자기 다른 일들과 맞물리면서 어느정도 기초를 떼고 본격적인 공부를 시작하기 전에 그만두게 됐습니다.&lt;br /&gt;
** 시간이 된다면 다시 본격적으로 해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다고 생각 중입니다.&lt;br /&gt;
** Python&lt;br /&gt;
** 서울어코드 단기특강과 더불어 따로 손을 조금 대본 언어이긴 한데, 거의 JavaScript 공부할 때랑 비슷하게 공부하는 바람에 기억나는 것은 그렇게 많지 않습니다.&lt;br /&gt;
** HTML/CSS&lt;br /&gt;
** 처음에는 루비 온 레일즈와 [[BMP]] 때문에 따로 공부해본 것이었는데, 이 역시 이후 건드릴일이 없다보니 조금 까먹은 게 많습니다.&lt;br /&gt;
** 사실 익숙치 않았던 것이 제일 큰 이유였을지도 모르겠습니다.&lt;br /&gt;
** Rust&lt;br /&gt;
** 학교와 집을 왔다갔다 하던 시간이 아까웠던 와중에 무엇이라도 찾아봐야 겠다는 마음이 들던 중 정말 우연히 배워보기로 결정한 언어.&lt;br /&gt;
** 공식 튜토리얼을 통해 공부 중이며, 꽤 신선한 개념들이 많아서 어렵기도 하지만 꾸역꾸역(?) 공부 중입니다.&lt;br /&gt;
** 안드로이드&lt;br /&gt;
** 2학년 2학기 때 모바일 앱 개발 강의를 미리 듣고, [[Wikinote.app]]에 참가하게 되면서 공부해보는 계기가 되었습니다.&lt;br /&gt;
** 현재도 [[CAUScheduler]] 프로젝트 상에서 안드로이드를 사용중입니다.&lt;br /&gt;
** 왜 이렇게 안드로이드 어플을 개발할 때마다 Volley 프레임워크를 많이 사용하는 건지는 다소 의문입니다(...)&lt;br /&gt;
== 2015년 목표 ==&lt;br /&gt;
=== 1학기 ===&lt;br /&gt;
* Visual Studio 2015와 함께 C# 6.0을 마스터!&lt;br /&gt;
** 닷넷 프레임워크 설치가 귀찮다는 이유로(....) 다음으로 미뤄졌습니다.&lt;br /&gt;
* 유니티나 언리얼 엔진 택해서 공부하고 익히기&lt;br /&gt;
** 시간 문제로 어찌저찌 하다가 여름방학 때야 조금 이룰 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
* 자바의 기초 라이브러리 익히기&lt;br /&gt;
** 결국 시간이 해결해 준 문제였습니다.&lt;br /&gt;
* 관심있는 프로젝트 계획하고 수행해보기!&lt;br /&gt;
** 여름방학에 현실이 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 국립 K대로 편입하기&lt;br /&gt;
** 실패했지만, 결국 이것이 엄청난 일이 되어버렸네요.&lt;br /&gt;
=== 여름방학 ===&lt;br /&gt;
* C# 6.0 익히기&lt;br /&gt;
** 하나하나씩 코드 작성해가면서 어떤 기능인지 감은 잡을 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]] - 일단 최우선순위로 잡아보려고 합니다.&lt;br /&gt;
** 정말 최우선 순위로 잡은 결과, 여름방학 때 꽤 진척을 많이 나갈 수 있었네요!&lt;br /&gt;
* 스터디와 함께 Unreal Engine 기초 다지기&lt;br /&gt;
** 안다고 하기는 애매하게 됐지만, 그래도 어느 느낌인지는 알 수 있는 기회였습니다.&lt;br /&gt;
* 조그맣게라도 웹을 다뤄봤으면 좋겠네요.&lt;br /&gt;
** 시간 분배와 목표 조절이 잘못되어버리는 바람에 흐지부지 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 외국어 - 단어라도 찔끔찔끔 외워봅시다(....)&lt;br /&gt;
** 뭔가 뒤로 갈수록 의지가 떨어져버리는 관계로... 어느 정도는 한 것 같으면서도 뒷맛은 글쎄요.&lt;br /&gt;
=== 2학기 ===&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]] 성공적으로 종료!&lt;br /&gt;
** ~~가장 크고 힘든 목표~~&lt;br /&gt;
** 그리고 결국 이루어냈습니다.&lt;br /&gt;
* 밸류업 모바일 앱 공모전 성공적으로 종료&lt;br /&gt;
** ....음?&lt;br /&gt;
* 위에 두개가 너무 강력해서 더 이상 목표를 못 잡고 있습니다.&lt;br /&gt;
** 더 늘렸었다가는 정규강의 팀 프로젝트와 겹쳐서... 음. 별로 생각하고 싶지 않군요.&lt;br /&gt;
== 활동 ==&lt;br /&gt;
=== 2014년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2014/03/12 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2014/03/19 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* 2학기 프로그래밍 팀프로젝트 (PC방 관리 프로그램)&lt;br /&gt;
* 2학기 논리회로 팀프로젝트 (전동 휠체어)&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* 모의토익 응시&lt;br /&gt;
* 한국어문회 3급 시험 응시&lt;br /&gt;
* Microsoft Code Challenge 참가 ~~볼링 룰이 뭔가요?~~&lt;br /&gt;
* 겨울방학 서울어코드 Python 단기특강 수강&lt;br /&gt;
* 2014 CPC 참가&lt;br /&gt;
=== 2015년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2015/03/16 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/03/23 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/01 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/08 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/29 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/06 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/13 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/20 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/27 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/06/03 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/01 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/15 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/22 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/29 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/05 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/12 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/19 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/02 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/09 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/16 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/23 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/30 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/10/07 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/10/28 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/11/04 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/11/11 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/12/02 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/12/23 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 스터디 ====&lt;br /&gt;
* [[미시Cpp]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2015|Algorithm Study/2015]]&lt;br /&gt;
* 하계방학 Unreal Engine Study (in Steamers) ~~외부인~~&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* 2학기 OOP 팀프로젝트 (DirectX를 이용한 포켓볼 제작)&lt;br /&gt;
** https://github.com/leesnhyun/OOP_PocketBall.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 OOP PC용 데스크탑 스케줄러&lt;br /&gt;
** https://github.com/WraithKim/2015OOP_Scheduler.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 자료구조설계 팀프로젝트 (SNS에서의 영향력 분석)&lt;br /&gt;
** https://github.com/WraithKim/2015DSD.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 모바일앱개발 개인프로젝트 (Algomoa)&lt;br /&gt;
** https://github.com/nErumin/Algomoa.git (Public)&lt;br /&gt;
* 2학기 데이터베이스 설계 팀프로젝트 (Github)&lt;br /&gt;
===== 외부 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* [[BMP]]&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]]&lt;br /&gt;
* [[Wikinote.app]]&lt;br /&gt;
* [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* [[AngelsCamp/2015]] - New 피보나치킨 + 제로병 팀&lt;br /&gt;
* Google CodeJam 2015 참가&lt;br /&gt;
** 아쉽지만 Qualification Round에서 탈락 ~~역시 파일 입출력을 씁시다.~~&lt;br /&gt;
* TOEIC 응시 - 700점대 중반...?&lt;br /&gt;
* NOS 참가 - 필기 전형에서 탈락&lt;br /&gt;
* 소상공인 기능재부 챌린지(어울림) - 면접 전형에서 탈락&lt;br /&gt;
* 여름방학 서울어코드 IOT 단기특강 수강&lt;br /&gt;
* Unreal Summit 2015 Seoul 참여&lt;br /&gt;
* Google I/O Extended 2015 Incheon 참여&lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2015]] 첫째날, 둘째날, 셋째날 &lt;br /&gt;
* 2015 Zeropage 하계 MT&lt;br /&gt;
* 2015 Naver D2 Campus Seminar 참가&lt;br /&gt;
* 제 3기 밸류업 모바일 어플리케이션 공모전 참가&lt;br /&gt;
** [[Wikinote.app]] 참조&lt;br /&gt;
* 2015 ACM-ICPC 참가&lt;br /&gt;
** 인터넷 예선까지만...&lt;br /&gt;
* 제 1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 참가&lt;br /&gt;
** 2차 온라인 예선까지&lt;br /&gt;
* 2015 CPC 참가&lt;br /&gt;
* [[TDD_ver.2015]] 참여 (?) 및 정리 작성&lt;br /&gt;
=== 2016년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2016/01/13 정모 참석 - OMS&lt;br /&gt;
* 2016/04/06 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2016/05/11 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 스터디 ====&lt;br /&gt;
* ~~[[AlgorithmStudy/2016]]~~&lt;br /&gt;
** 계속하고는 싶었는데, 고정적인 시간을 잡을 수가 없다보니 참가가 불가능해졌습니다.&lt;br /&gt;
* [[CS]]&lt;br /&gt;
** 강사(?)로 참여중입니다.&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* ~~생길 수가 없는 항목입니다.~~&lt;br /&gt;
===== 외부 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* OMS - 유니티와 함께하는 아이 개발기&lt;br /&gt;
** [http://zeropage.org/seminar/102054|발표자료]&lt;br /&gt;
* Google Codejam 2016 참가&lt;br /&gt;
* Unite Seoul 2016 (Unity 컨퍼런스) 참가&lt;br /&gt;
* Unreal Summit 2016 (Unreal Engine 컨퍼런스) 참가&lt;br /&gt;
== 잡담 ==&lt;br /&gt;
* 입학하고 거의 방치되있다시피 했는데, 1년이나 지나서야 고쳐봅니다(...) - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 뭐? 방~치~? 방치가 아니라 새로 만들었겠지! - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 방치 맞는데!? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 어느 날 와보니 업데이트 되어있다! - [[남근우]]&lt;br /&gt;
** 아..안녕하세요(__) 너무 비어있는 것 같기도 해서 조금 꾸몄어요! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 맞다 형보니 생각났는데 한자 스터디도 하나 있으면 좋을거같네요. - [[송준호]]&lt;br /&gt;
** 한자 스터디에는 슬픈 전설이 있어... - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 으음... - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* /!\ &#039;&#039;&#039;CAUTION&#039;&#039;&#039; /!\ - [[조영준]]&lt;br /&gt;
** 어퍼-! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 호오.. 프로필이 놀랍군요. 근데 국립 K대는 제가 다니는 곳을 말하는건가요? 여긴 더이상 편입제도가 없다는 이야기를 들을거 같기도 한거같기도...? - [[김태진]]&lt;br /&gt;
** 아.. 그건 아니구요! 단순히 군대를 얘기하는 거였어요(....) - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 국립 Gundae... -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 정시 라군 추가가 시급합니다 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
** 6수생....네...루...미...ㅇ - [[김동환]]&lt;br /&gt;
** 동환니뮤 너무한거 아닌가요 Orz... - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 국가를 상대로 승리한 사나이 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** Are you ready? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[ZeroPagers]], [[회원]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.31.251.106</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=%EC%8B%A0%ED%98%95%EC%B2%A0&amp;diff=62906</id>
		<title>신형철</title>
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		<updated>2016-05-10T16:03:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
* 2014년 입학&lt;br /&gt;
* 넷상에서는 네루밍/레리민/리라세 또는 Lumin/nErumin/nLumin/LyraSe라는 닉네임 사용중입니다.&lt;br /&gt;
** 울림소리로만 닉네임을 지었지만 예외가 생겼다고 합니다.&lt;br /&gt;
* 어느 반도의 흔한 리듬게이머입니다.&lt;br /&gt;
** 디제이맥스 테크니카 - 대략 레벨 11까지는 합니다.&lt;br /&gt;
** 사운드 볼텍스 - 9단&lt;br /&gt;
** 유비트 - 하는 곡은 잘하고 안 하는 곡은 못해요... 아무튼 어느정도는 합니다.&lt;br /&gt;
** 리플렉 비트 - 콜레트 때는 검정 팔레트 6단계까지, 그루빈 때는 최고사범, 현재는 Class 0/보라 5단계입니다.&lt;br /&gt;
** 비트매니아 IIDX - 레벨 9까지 합니다. 다만 9 중에서도 클리어 못하는게 많아서...&lt;br /&gt;
** 팝픈뮤직 - 30대 후반에서 놀고 있으며, 40대로 진입하려고 툭툭 건드리는 중입니다.&lt;br /&gt;
* 판타시 스타 온라인 2 유저입니다. 우르 서버에서 서식 중이에요. 주무기는 바렛토보우.&lt;br /&gt;
* 고등학교 입학할 때 컴퓨터가 고장난 이후로 컴퓨터가 없었다가 대학교 입학한지 1년 반 지나서야 컴퓨터를 가지게 됐습니다.&lt;br /&gt;
* ~~1학년에 한자급수에 도전했으나 역보더로 인하여(....)~~&lt;br /&gt;
** 역시 어문회 시험을 보는 게 아니었나봐요.&lt;br /&gt;
* 시간이 지날수록 알아야 할 것은 많아진다는 것을 느끼고 있습니다.&lt;br /&gt;
* 2016/01/21 ~ 2018/01/20 육군훈련소 수료 후 사회복무요원 복무 중입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배운 것 ==&lt;br /&gt;
** 자료구조나 알고리즘&lt;br /&gt;
** 자료구조는 2학년 1학기 자료구조, 2학년 2학기 자료구조설계 외에는 따로 공부해본 적은 딱히 없습니다.&lt;br /&gt;
** 알고리즘은 약간 애매한데, [[AlgorithmStudy/2015]]와 [[AlgorithmStudy/2016]], 그리고 각종 프로그래밍 대회 등을 통해 미약하게 알고 있는 상황입니다. 사실 거의 모르는게 맞는 것일지도 모릅니다.&lt;br /&gt;
** C&lt;br /&gt;
** 처음으로 접한 프로그래밍 언어입니다. 1학년 이후로 쓸 일이 그닥 없어서 File I/O와 같은 건 지금 당장 쓰라고 하면 곤란할 것 같기도 하네요.&lt;br /&gt;
*** ~~그렇게 File I/O 때문에 고생을 많이 했는데~~&lt;br /&gt;
** C#&lt;br /&gt;
** C를 배우는 중, C를 벗어나서 처음으로 혼자서 공부한 언어입니다. 지금은 거의 주류 언어처럼 쓰고 있습니다.&lt;br /&gt;
** Java&lt;br /&gt;
** 2학년 1학기 소프트웨어 프로젝트 강의를 통해 배운 언어로, 기초적인 문법은 C#과 비슷했던 관계로 크게 어려움은 없었습니다.&lt;br /&gt;
** 다만, 지금은 Java는 Java만의, C#은 C#만의 매력이 있다고 생각합니다.&lt;br /&gt;
** JavaScript&lt;br /&gt;
** [[AngelsCamp/2015]] 진행 시 필요했던 관계로 잠시 어깨너머로나마 배워본 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 캠프 종료 후에도 나중에 필요할까 싶어 조금 더 공부해보긴 했지만 그렇게 깊이 공부한 것도 아니었기 때문에 현재는 기억도 잘 나지 않는 상황입니다.&lt;br /&gt;
** Ruby&lt;br /&gt;
** 묘한(?) 이끌림에 의해 혼자서 공부해본 두번째 언어입니다. 지금은 알고리즘 문제를 풀 때 주로 사용하는 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
** 키워드나 표현식이 꽤 마음에 들어요!&lt;br /&gt;
** 개인적으로 이런 개념도 있구나... 라는 생각을 많이 하게 해준 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
** Git&lt;br /&gt;
** 처음 접한 것은 [[BMP]] 때. 그 때는 도무지 이해가 가지 않아서 사용하기가 망설여졌는데, 그래도 지금은 어느정도 다룰 수 있게 되어 그런 거부감이 없어져서 참 다행입니다.&lt;br /&gt;
** 다만 아직 rebase/cherry-pick 같은 제 입장에서 사용하기 힘든 명령어들에 대해서는 잘 모르는 상태입니다.&lt;br /&gt;
*** ~~물론 rebase/cherry-pick도 배우긴 했습니다만...~~&lt;br /&gt;
** C++&lt;br /&gt;
** [[미시Cpp]]와 2학년 2학기 OOP 시간을 통해 배운 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 악명(?)에 맞게 신경쓸 것도 많고, 기능도 많고.... 역시 쉽지 않은 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 다만, 저에게 있어 나중에 사용 빈도가 꽤 높아질 것으로 예상되는 언어이기도 해서 따로 깊이 있게 공부해보고 싶은 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
*** 초심으로 돌아가서 정말 기초부터 다시 보고 있습니다. 멋모르고 지나쳤던 부분들이 꽤 신기하네요.&lt;br /&gt;
** Unity Engine&lt;br /&gt;
** C#을 공부한 후, 이것을 활용할 수단을 찾다가 선택한 게임 엔진입니다.&lt;br /&gt;
** 처음에는 독학을 하다가, [[Project_AI]]를 계기로 본격적으로 사용하기 시작했습니다.&lt;br /&gt;
** 지금은 사용하는데 어색함은 없어서 참 좋습니다. ~~알아가야 할 기능은 많지만 말이죠.~~&lt;br /&gt;
** Unreal Engine&lt;br /&gt;
** Unity와는 다른 매력을 느껴보기 위해 선택한 게임 엔진입니다. 하계방학에 Unreal Study를 통해 공부했습니다. 다만 프로젝트를 진행한 것이 아니라, 남아있는 기억은 조금 오묘합니다.&lt;br /&gt;
** 개인적으로 블루프린트 개념은 참 신기했습니다.&lt;br /&gt;
** 시간이 된다면 더 배워보고 싶은 것 1위!&lt;br /&gt;
** Ruby On Rails&lt;br /&gt;
** 루비 언어를 배운 후에 활용해보고자 사용하고자 했던 프레임워크인데... 갑자기 다른 일들과 맞물리면서 어느정도 기초를 떼고 본격적인 공부를 시작하기 전에 그만두게 됐습니다.&lt;br /&gt;
** 시간이 된다면 다시 본격적으로 해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다고 생각 중입니다.&lt;br /&gt;
** Python&lt;br /&gt;
** 서울어코드 단기특강과 더불어 따로 손을 조금 대본 언어이긴 한데, 거의 JavaScript 공부할 때랑 비슷하게 공부하는 바람에 기억나는 것은 그렇게 많지 않습니다.&lt;br /&gt;
** HTML/CSS&lt;br /&gt;
** 처음에는 루비 온 레일즈와 [[BMP]] 때문에 따로 공부해본 것이었는데, 이 역시 이후 건드릴일이 없다보니 조금 까먹은 게 많습니다.&lt;br /&gt;
** 사실 익숙치 않았던 것이 제일 큰 이유였을지도 모르겠습니다.&lt;br /&gt;
** Rust&lt;br /&gt;
** 학교와 집을 왔다갔다 하던 시간이 아까웠던 와중에 무엇이라도 찾아봐야 겠다는 마음이 들던 중 정말 우연히 배워보기로 결정한 언어.&lt;br /&gt;
** 공식 튜토리얼을 통해 공부 중이며, 꽤 신선한 개념들이 많아서 어렵기도 하지만 꾸역꾸역(?) 공부 중입니다.&lt;br /&gt;
** 안드로이드&lt;br /&gt;
** 2학년 2학기 때 모바일 앱 개발 강의를 미리 듣고, [[Wikinote.app]]에 참가하게 되면서 공부해보는 계기가 되었습니다.&lt;br /&gt;
** 현재도 [[CAUScheduler]] 프로젝트 상에서 안드로이드를 사용중입니다.&lt;br /&gt;
** 왜 이렇게 안드로이드 어플을 개발할 때마다 Volley 프레임워크를 많이 사용하는 건지는 다소 의문입니다(...)&lt;br /&gt;
== 2015년 목표 ==&lt;br /&gt;
=== 1학기 ===&lt;br /&gt;
* Visual Studio 2015와 함께 C# 6.0을 마스터!&lt;br /&gt;
** 닷넷 프레임워크 설치가 귀찮다는 이유로(....) 다음으로 미뤄졌습니다.&lt;br /&gt;
* 유니티나 언리얼 엔진 택해서 공부하고 익히기&lt;br /&gt;
** 시간 문제로 어찌저찌 하다가 여름방학 때야 조금 이룰 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
* 자바의 기초 라이브러리 익히기&lt;br /&gt;
** 결국 시간이 해결해 준 문제였습니다.&lt;br /&gt;
* 관심있는 프로젝트 계획하고 수행해보기!&lt;br /&gt;
** 여름방학에 현실이 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 국립 K대로 편입하기&lt;br /&gt;
** 실패했지만, 결국 이것이 엄청난 일이 되어버렸네요.&lt;br /&gt;
=== 여름방학 ===&lt;br /&gt;
* C# 6.0 익히기&lt;br /&gt;
** 하나하나씩 코드 작성해가면서 어떤 기능인지 감은 잡을 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]] - 일단 최우선순위로 잡아보려고 합니다.&lt;br /&gt;
** 정말 최우선 순위로 잡은 결과, 여름방학 때 꽤 진척을 많이 나갈 수 있었네요!&lt;br /&gt;
* 스터디와 함께 Unreal Engine 기초 다지기&lt;br /&gt;
** 안다고 하기는 애매하게 됐지만, 그래도 어느 느낌인지는 알 수 있는 기회였습니다.&lt;br /&gt;
* 조그맣게라도 웹을 다뤄봤으면 좋겠네요.&lt;br /&gt;
** 시간 분배와 목표 조절이 잘못되어버리는 바람에 흐지부지 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 외국어 - 단어라도 찔끔찔끔 외워봅시다(....)&lt;br /&gt;
** 뭔가 뒤로 갈수록 의지가 떨어져버리는 관계로... 어느 정도는 한 것 같으면서도 뒷맛은 글쎄요.&lt;br /&gt;
=== 2학기 ===&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]] 성공적으로 종료!&lt;br /&gt;
** ~~가장 크고 힘든 목표~~&lt;br /&gt;
** 그리고 결국 이루어냈습니다.&lt;br /&gt;
* 밸류업 모바일 앱 공모전 성공적으로 종료&lt;br /&gt;
** ....음?&lt;br /&gt;
* 위에 두개가 너무 강력해서 더 이상 목표를 못 잡고 있습니다.&lt;br /&gt;
** 더 늘렸었다가는 정규강의 팀 프로젝트와 겹쳐서... 음. 별로 생각하고 싶지 않군요.&lt;br /&gt;
== 활동 ==&lt;br /&gt;
=== 2014년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2014/03/12 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2014/03/19 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* 2학기 프로그래밍 팀프로젝트 (PC방 관리 프로그램)&lt;br /&gt;
* 2학기 논리회로 팀프로젝트 (전동 휠체어)&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* 모의토익 응시&lt;br /&gt;
* 한국어문회 3급 시험 응시&lt;br /&gt;
* Microsoft Code Challenge 참가 ~~볼링 룰이 뭔가요?~~&lt;br /&gt;
* 겨울방학 서울어코드 Python 단기특강 수강&lt;br /&gt;
* 2014 CPC 참가&lt;br /&gt;
=== 2015년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2015/03/16 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/03/23 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/01 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/08 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/29 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/06 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/13 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/20 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/27 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/06/03 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/01 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/15 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/22 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/29 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/05 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/12 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/19 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/02 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/09 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/16 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/23 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/30 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/10/07 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/10/28 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/11/04 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/11/11 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/12/02 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/12/23 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 스터디 ====&lt;br /&gt;
* [[미시Cpp]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2015|Algorithm Study/2015]]&lt;br /&gt;
* 하계방학 Unreal Engine Study (in Steamers) ~~외부인~~&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* 2학기 OOP 팀프로젝트 (DirectX를 이용한 포켓볼 제작)&lt;br /&gt;
** https://github.com/leesnhyun/OOP_PocketBall.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 OOP PC용 데스크탑 스케줄러&lt;br /&gt;
** https://github.com/WraithKim/2015OOP_Scheduler.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 자료구조설계 팀프로젝트 (SNS에서의 영향력 분석)&lt;br /&gt;
** https://github.com/WraithKim/2015DSD.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 모바일앱개발 개인프로젝트 (Algomoa)&lt;br /&gt;
** https://github.com/nErumin/Algomoa.git (Public)&lt;br /&gt;
* 2학기 데이터베이스 설계 팀프로젝트 (Github)&lt;br /&gt;
===== 외부 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* [[BMP]]&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]]&lt;br /&gt;
* [[Wikinote.app]]&lt;br /&gt;
* [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* [[AngelsCamp/2015]] - New 피보나치킨 + 제로병 팀&lt;br /&gt;
* Google CodeJam 2015 참가&lt;br /&gt;
** 아쉽지만 Qualification Round에서 탈락 ~~역시 파일 입출력을 씁시다.~~&lt;br /&gt;
* TOEIC 응시 - 700점대 중반...?&lt;br /&gt;
* NOS 참가 - 필기 전형에서 탈락&lt;br /&gt;
* 소상공인 기능재부 챌린지(어울림) - 면접 전형에서 탈락&lt;br /&gt;
* 여름방학 서울어코드 IOT 단기특강 수강&lt;br /&gt;
* Unreal Summit 2015 Seoul 참여&lt;br /&gt;
* Google I/O Extended 2015 Incheon 참여&lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2015]] 첫째날, 둘째날, 셋째날 &lt;br /&gt;
* 2015 Zeropage 하계 MT&lt;br /&gt;
* 2015 Naver D2 Campus Seminar 참가&lt;br /&gt;
* 제 3기 밸류업 모바일 어플리케이션 공모전 참가&lt;br /&gt;
** [[Wikinote.app]] 참조&lt;br /&gt;
* 2015 ACM-ICPC 참가&lt;br /&gt;
** 인터넷 예선까지만...&lt;br /&gt;
* 제 1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 참가&lt;br /&gt;
** 2차 온라인 예선까지&lt;br /&gt;
* 2015 CPC 참가&lt;br /&gt;
* [[TDD_ver.2015]] 참여 (?) 및 정리 작성&lt;br /&gt;
=== 2016년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2016/01/13 정모 참석 - OMS&lt;br /&gt;
==== 스터디 ====&lt;br /&gt;
* ~~[[AlgorithmStudy/2016]]~~&lt;br /&gt;
** 계속하고는 싶었는데, 고정적인 시간을 잡을 수가 없다보니 참가가 불가능해졌습니다.&lt;br /&gt;
* [[CS]]&lt;br /&gt;
** 강사(?)로 참여중입니다.&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* ~~생길 수가 없는 항목입니다.~~&lt;br /&gt;
===== 외부 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* OMS - 유니티와 함께하는 아이 개발기&lt;br /&gt;
** [http://zeropage.org/seminar/102054|발표자료]&lt;br /&gt;
* Google Codejam 2016 참가&lt;br /&gt;
* Unite Seoul 2016 (Unity 컨퍼런스) 참가&lt;br /&gt;
* Unreal Summit 2016 (Unreal Engine 컨퍼런스) 참가&lt;br /&gt;
== 잡담 ==&lt;br /&gt;
* 입학하고 거의 방치되있다시피 했는데, 1년이나 지나서야 고쳐봅니다(...) - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 뭐? 방~치~? 방치가 아니라 새로 만들었겠지! - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 방치 맞는데!? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 어느 날 와보니 업데이트 되어있다! - [[남근우]]&lt;br /&gt;
** 아..안녕하세요(__) 너무 비어있는 것 같기도 해서 조금 꾸몄어요! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 맞다 형보니 생각났는데 한자 스터디도 하나 있으면 좋을거같네요. - [[송준호]]&lt;br /&gt;
** 한자 스터디에는 슬픈 전설이 있어... - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 으음... - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* /!\ &#039;&#039;&#039;CAUTION&#039;&#039;&#039; /!\ - [[조영준]]&lt;br /&gt;
** 어퍼-! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 호오.. 프로필이 놀랍군요. 근데 국립 K대는 제가 다니는 곳을 말하는건가요? 여긴 더이상 편입제도가 없다는 이야기를 들을거 같기도 한거같기도...? - [[김태진]]&lt;br /&gt;
** 아.. 그건 아니구요! 단순히 군대를 얘기하는 거였어요(....) - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 국립 Gundae... -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 정시 라군 추가가 시급합니다 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
** 6수생....네...루...미...ㅇ - [[김동환]]&lt;br /&gt;
** 동환니뮤 너무한거 아닌가요 Orz... - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 국가를 상대로 승리한 사나이 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** Are you ready? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[ZeroPagers]], [[회원]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.31.251.106</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=%EC%8B%A0%ED%98%95%EC%B2%A0&amp;diff=62905</id>
		<title>신형철</title>
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		<updated>2016-05-10T16:03:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 소개 ==&lt;br /&gt;
* 2014년 입학&lt;br /&gt;
* 넷상에서는 네루밍/레리민/리라세 또는 Lumin/nErumin/nLumin/LyraSe라는 닉네임 사용중입니다.&lt;br /&gt;
** 울림소리로만 닉네임을 지었지만 예외가 생겼다고 합니다.&lt;br /&gt;
* 어느 반도의 흔한 리듬게이머입니다.&lt;br /&gt;
** 디제이맥스 테크니카 - 대략 레벨 11까지는 합니다.&lt;br /&gt;
** 사운드 볼텍스 - 9단&lt;br /&gt;
** 유비트 - 하는 곡은 잘하고 안 하는 곡은 못해요... 아무튼 어느정도는 합니다.&lt;br /&gt;
** 리플렉 비트 - 콜레트 때는 검정 팔레트 6단계까지, 그루빈 때는 최고사범, 현재는 Class 0/보라 5단계입니다.&lt;br /&gt;
** 비트매니아 IIDX - 레벨 9까지 합니다. 다만 9 중에서도 클리어 못하는게 많아서...&lt;br /&gt;
** 팝픈뮤직 - 30대 후반에서 놀고 있으며, 40대로 진입하려고 툭툭 건드리는 중입니다.&lt;br /&gt;
* 판타시 스타 온라인 2 유저입니다. 우르 서버에서 서식 중이에요. 주무기는 바렛토보우.&lt;br /&gt;
* 고등학교 입학할 때 컴퓨터가 고장난 이후로 컴퓨터가 없었다가 대학교 입학한지 1년 반 지나서야 컴퓨터를 가지게 됐습니다.&lt;br /&gt;
* ~~1학년에 한자급수에 도전했으나 역보더로 인하여(....)~~&lt;br /&gt;
** 역시 어문회 시험을 보는 게 아니었나봐요.&lt;br /&gt;
* 시간이 지날수록 알아야 할 것은 많아진다는 것을 느끼고 있습니다.&lt;br /&gt;
* 2016/01/21 ~ 2018/01/20 육군훈련소 수료 후 사회복무요원 복무 중입니다. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 배운 것 ==&lt;br /&gt;
** 자료구조나 알고리즘&lt;br /&gt;
** 자료구조는 2학년 1학기 자료구조, 2학년 2학기 자료구조설계 외에는 따로 공부해본 적은 딱히 없습니다.&lt;br /&gt;
** 알고리즘은 약간 애매한데, [[AlgorithmStudy/2015]]와 [[AlgorithmStudy/2016]], 그리고 각종 프로그래밍 대회 등을 통해 미약하게 알고 있는 상황입니다. 사실 거의 모르는게 맞는 것일지도 모릅니다.&lt;br /&gt;
** C&lt;br /&gt;
** 처음으로 접한 프로그래밍 언어입니다. 1학년 이후로 쓸 일이 그닥 없어서 File I/O와 같은 건 지금 당장 쓰라고 하면 곤란할 것 같기도 하네요.&lt;br /&gt;
*** ~~그렇게 File I/O 때문에 고생을 많이 했는데~~&lt;br /&gt;
** C#&lt;br /&gt;
** C를 배우는 중, C를 벗어나서 처음으로 혼자서 공부한 언어입니다. 지금은 거의 주류 언어처럼 쓰고 있습니다.&lt;br /&gt;
** Java&lt;br /&gt;
** 2학년 1학기 소프트웨어 프로젝트 강의를 통해 배운 언어로, 기초적인 문법은 C#과 비슷했던 관계로 크게 어려움은 없었습니다.&lt;br /&gt;
** 다만, 지금은 Java는 Java만의, C#은 C#만의 매력이 있다고 생각합니다.&lt;br /&gt;
** JavaScript&lt;br /&gt;
** [[AngelsCamp/2015]] 진행 시 필요했던 관계로 잠시 어깨너머로나마 배워본 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 캠프 종료 후에도 나중에 필요할까 싶어 조금 더 공부해보긴 했지만 그렇게 깊이 공부한 것도 아니었기 때문에 현재는 기억도 잘 나지 않는 상황입니다.&lt;br /&gt;
** Ruby&lt;br /&gt;
** 묘한(?) 이끌림에 의해 혼자서 공부해본 두번째 언어입니다. 지금은 알고리즘 문제를 풀 때 주로 사용하는 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
** 키워드나 표현식이 꽤 마음에 들어요!&lt;br /&gt;
** 개인적으로 이런 개념도 있구나... 라는 생각을 많이 하게 해준 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
** Git&lt;br /&gt;
** 처음 접한 것은 [[BMP]] 때. 그 때는 도무지 이해가 가지 않아서 사용하기가 망설여졌는데, 그래도 지금은 어느정도 다룰 수 있게 되어 그런 거부감이 없어져서 참 다행입니다.&lt;br /&gt;
** 다만 아직 rebase/cherry-pick 같은 제 입장에서 사용하기 힘든 명령어들에 대해서는 잘 모르는 상태입니다.&lt;br /&gt;
*** ~~물론 rebase/cherry-pick도 배우긴 했습니다만...~~&lt;br /&gt;
** C++&lt;br /&gt;
** [[미시Cpp]]와 2학년 2학기 OOP 시간을 통해 배운 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 악명(?)에 맞게 신경쓸 것도 많고, 기능도 많고.... 역시 쉽지 않은 언어입니다.&lt;br /&gt;
** 다만, 저에게 있어 나중에 사용 빈도가 꽤 높아질 것으로 예상되는 언어이기도 해서 따로 깊이 있게 공부해보고 싶은 언어이기도 합니다.&lt;br /&gt;
*** 초심으로 돌아가서 정말 기초부터 다시 보고 있습니다. 멋모르고 지나쳤던 부분들이 꽤 신기하네요.&lt;br /&gt;
** Unity Engine&lt;br /&gt;
** C#을 공부한 후, 이것을 활용할 수단을 찾다가 선택한 게임 엔진입니다.&lt;br /&gt;
** 처음에는 독학을 하다가, [[Project_AI]]를 계기로 본격적으로 사용하기 시작했습니다.&lt;br /&gt;
** 지금은 사용하는데 어색함은 없어서 참 좋습니다. ~~알아가야 할 기능은 많지만 말이죠.~~&lt;br /&gt;
** Unreal Engine&lt;br /&gt;
** Unity와는 다른 매력을 느껴보기 위해 선택한 게임 엔진입니다. 하계방학에 Unreal Study를 통해 공부했습니다. 다만 프로젝트를 진행한 것이 아니라, 남아있는 기억은 조금 오묘합니다.&lt;br /&gt;
** 개인적으로 블루프린트 개념은 참 신기했습니다.&lt;br /&gt;
** 시간이 된다면 더 배워보고 싶은 것 1위!&lt;br /&gt;
** Ruby On Rails&lt;br /&gt;
** 루비 언어를 배운 후에 활용해보고자 사용하고자 했던 프레임워크인데... 갑자기 다른 일들과 맞물리면서 어느정도 기초를 떼고 본격적인 공부를 시작하기 전에 그만두게 됐습니다.&lt;br /&gt;
** 시간이 된다면 다시 본격적으로 해보는 것도 나쁘지 않을 것 같다고 생각 중입니다.&lt;br /&gt;
** Python&lt;br /&gt;
** 서울어코드 단기특강과 더불어 따로 손을 조금 대본 언어이긴 한데, 거의 JavaScript 공부할 때랑 비슷하게 공부하는 바람에 기억나는 것은 그렇게 많지 않습니다.&lt;br /&gt;
** HTML/CSS&lt;br /&gt;
** 처음에는 루비 온 레일즈와 [[BMP]] 때문에 따로 공부해본 것이었는데, 이 역시 이후 건드릴일이 없다보니 조금 까먹은 게 많습니다.&lt;br /&gt;
** 사실 익숙치 않았던 것이 제일 큰 이유였을지도 모르겠습니다.&lt;br /&gt;
** Rust&lt;br /&gt;
** 학교와 집을 왔다갔다 하던 시간이 아까웠던 와중에 무엇이라도 찾아봐야 겠다는 마음이 들던 중 정말 우연히 배워보기로 결정한 언어.&lt;br /&gt;
** 공식 튜토리얼을 통해 공부 중이며, 꽤 신선한 개념들이 많아서 어렵기도 하지만 꾸역꾸역(?) 공부 중입니다.&lt;br /&gt;
** 안드로이드&lt;br /&gt;
** 2학년 2학기 때 모바일 앱 개발 강의를 미리 듣고, [[Wikinote.app]]에 참가하게 되면서 공부해보는 계기가 되었습니다.&lt;br /&gt;
** 현재도 [[CAUScheduler]] 프로젝트 상에서 안드로이드를 사용중입니다.&lt;br /&gt;
** 왜 이렇게 안드로이드 어플을 개발할 때마다 Volley 프레임워크를 많이 사용하는 건지는 다소 의문입니다(...)&lt;br /&gt;
== 2015년 목표 ==&lt;br /&gt;
=== 1학기 ===&lt;br /&gt;
* Visual Studio 2015와 함께 C# 6.0을 마스터!&lt;br /&gt;
** 닷넷 프레임워크 설치가 귀찮다는 이유로(....) 다음으로 미뤄졌습니다.&lt;br /&gt;
* 유니티나 언리얼 엔진 택해서 공부하고 익히기&lt;br /&gt;
** 시간 문제로 어찌저찌 하다가 여름방학 때야 조금 이룰 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
* 자바의 기초 라이브러리 익히기&lt;br /&gt;
** 결국 시간이 해결해 준 문제였습니다.&lt;br /&gt;
* 관심있는 프로젝트 계획하고 수행해보기!&lt;br /&gt;
** 여름방학에 현실이 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 국립 K대로 편입하기&lt;br /&gt;
** 실패했지만, 결국 이것이 엄청난 일이 되어버렸네요.&lt;br /&gt;
=== 여름방학 ===&lt;br /&gt;
* C# 6.0 익히기&lt;br /&gt;
** 하나하나씩 코드 작성해가면서 어떤 기능인지 감은 잡을 수 있었습니다.&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]] - 일단 최우선순위로 잡아보려고 합니다.&lt;br /&gt;
** 정말 최우선 순위로 잡은 결과, 여름방학 때 꽤 진척을 많이 나갈 수 있었네요!&lt;br /&gt;
* 스터디와 함께 Unreal Engine 기초 다지기&lt;br /&gt;
** 안다고 하기는 애매하게 됐지만, 그래도 어느 느낌인지는 알 수 있는 기회였습니다.&lt;br /&gt;
* 조그맣게라도 웹을 다뤄봤으면 좋겠네요.&lt;br /&gt;
** 시간 분배와 목표 조절이 잘못되어버리는 바람에 흐지부지 되었습니다.&lt;br /&gt;
* 외국어 - 단어라도 찔끔찔끔 외워봅시다(....)&lt;br /&gt;
** 뭔가 뒤로 갈수록 의지가 떨어져버리는 관계로... 어느 정도는 한 것 같으면서도 뒷맛은 글쎄요.&lt;br /&gt;
=== 2학기 ===&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]] 성공적으로 종료!&lt;br /&gt;
** ~~가장 크고 힘든 목표~~&lt;br /&gt;
** 그리고 결국 이루어냈습니다.&lt;br /&gt;
* 밸류업 모바일 앱 공모전 성공적으로 종료&lt;br /&gt;
** ....음?&lt;br /&gt;
* 위에 두개가 너무 강력해서 더 이상 목표를 못 잡고 있습니다.&lt;br /&gt;
** 더 늘렸었다가는 정규강의 팀 프로젝트와 겹쳐서... 음. 별로 생각하고 싶지 않군요.&lt;br /&gt;
== 활동 ==&lt;br /&gt;
=== 2014년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2014/03/12 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2014/03/19 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* 2학기 프로그래밍 팀프로젝트 (PC방 관리 프로그램)&lt;br /&gt;
* 2학기 논리회로 팀프로젝트 (전동 휠체어)&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* 모의토익 응시&lt;br /&gt;
* 한국어문회 3급 시험 응시&lt;br /&gt;
* Microsoft Code Challenge 참가 ~~볼링 룰이 뭔가요?~~&lt;br /&gt;
* 겨울방학 서울어코드 Python 단기특강 수강&lt;br /&gt;
* 2014 CPC 참가&lt;br /&gt;
=== 2015년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2015/03/16 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/03/23 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/01 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/08 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/04/29 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/06 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/13 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/20 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/05/27 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/06/03 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/01 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/15 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/22 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/07/29 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/05 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/12 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/08/19 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/02 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/09 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/16 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/23 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/09/30 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/10/07 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/10/28 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/11/04 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/11/11 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/12/02 정모 참석&lt;br /&gt;
* 2015/12/23 정모 참석&lt;br /&gt;
==== 스터디 ====&lt;br /&gt;
* [[미시Cpp]]&lt;br /&gt;
* [[AlgorithmStudy/2015|Algorithm Study/2015]]&lt;br /&gt;
* 하계방학 Unreal Engine Study (in Steamers) ~~외부인~~&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* 2학기 OOP 팀프로젝트 (DirectX를 이용한 포켓볼 제작)&lt;br /&gt;
** https://github.com/leesnhyun/OOP_PocketBall.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 OOP PC용 데스크탑 스케줄러&lt;br /&gt;
** https://github.com/WraithKim/2015OOP_Scheduler.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 자료구조설계 팀프로젝트 (SNS에서의 영향력 분석)&lt;br /&gt;
** https://github.com/WraithKim/2015DSD.git (Private)&lt;br /&gt;
* 2학기 모바일앱개발 개인프로젝트 (Algomoa)&lt;br /&gt;
** https://github.com/nErumin/Algomoa.git (Public)&lt;br /&gt;
* 2학기 데이터베이스 설계 팀프로젝트 (Github)&lt;br /&gt;
===== 외부 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* [[BMP]]&lt;br /&gt;
* [[Project_AI]]&lt;br /&gt;
* [[Wikinote.app]]&lt;br /&gt;
* [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* [[AngelsCamp/2015]] - New 피보나치킨 + 제로병 팀&lt;br /&gt;
* Google CodeJam 2015 참가&lt;br /&gt;
** 아쉽지만 Qualification Round에서 탈락 ~~역시 파일 입출력을 씁시다.~~&lt;br /&gt;
* TOEIC 응시 - 700점대 중반...?&lt;br /&gt;
* NOS 참가 - 필기 전형에서 탈락&lt;br /&gt;
* 소상공인 기능재부 챌린지(어울림) - 면접 전형에서 탈락&lt;br /&gt;
* 여름방학 서울어코드 IOT 단기특강 수강&lt;br /&gt;
* Unreal Summit 2015 Seoul 참여&lt;br /&gt;
* Google I/O Extended 2015 Incheon 참여&lt;br /&gt;
* [[데블스캠프2015]] 첫째날, 둘째날, 셋째날 &lt;br /&gt;
* 2015 Zeropage 하계 MT&lt;br /&gt;
* 2015 Naver D2 Campus Seminar 참가&lt;br /&gt;
* 제 3기 밸류업 모바일 어플리케이션 공모전 참가&lt;br /&gt;
** [[Wikinote.app]] 참조&lt;br /&gt;
* 2015 ACM-ICPC 참가&lt;br /&gt;
** 인터넷 예선까지만...&lt;br /&gt;
* 제 1회 삼성 대학생 프로그래밍 경진대회 참가&lt;br /&gt;
** 2차 온라인 예선까지&lt;br /&gt;
* 2015 CPC 참가&lt;br /&gt;
* [[TDD_ver.2015]] 참여 (?) 및 정리 작성&lt;br /&gt;
=== 2016년 ===&lt;br /&gt;
==== 정모 ====&lt;br /&gt;
* 2016/01/13 정모 참석 - OMS&lt;br /&gt;
==== 스터디 ====&lt;br /&gt;
* ~~[[AlgorithmStudy/2016]]~~&lt;br /&gt;
** 계속하고는 싶었는데, 고정적인 시간을 잡을 수가 없다보니 참가가 불가능해졌습니다.&lt;br /&gt;
==== 프로젝트 ====&lt;br /&gt;
===== 정규강의 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* ~~생길 수가 없는 항목입니다.~~&lt;br /&gt;
===== 외부 프로젝트 =====&lt;br /&gt;
* [[CAUScheduler]]&lt;br /&gt;
==== 기타 ====&lt;br /&gt;
* OMS - 유니티와 함께하는 아이 개발기&lt;br /&gt;
** [http://zeropage.org/seminar/102054|발표자료]&lt;br /&gt;
* Google Codejam 2016 참가&lt;br /&gt;
* Unite Seoul 2016 (Unity 컨퍼런스) 참가&lt;br /&gt;
* Unreal Summit 2016 (Unreal Engine 컨퍼런스) 참가&lt;br /&gt;
== 잡담 ==&lt;br /&gt;
* 입학하고 거의 방치되있다시피 했는데, 1년이나 지나서야 고쳐봅니다(...) - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 뭐? 방~치~? 방치가 아니라 새로 만들었겠지! - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 방치 맞는데!? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 어느 날 와보니 업데이트 되어있다! - [[남근우]]&lt;br /&gt;
** 아..안녕하세요(__) 너무 비어있는 것 같기도 해서 조금 꾸몄어요! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 맞다 형보니 생각났는데 한자 스터디도 하나 있으면 좋을거같네요. - [[송준호]]&lt;br /&gt;
** 한자 스터디에는 슬픈 전설이 있어... - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** 으음... - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* /!\ &#039;&#039;&#039;CAUTION&#039;&#039;&#039; /!\ - [[조영준]]&lt;br /&gt;
** 어퍼-! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 호오.. 프로필이 놀랍군요. 근데 국립 K대는 제가 다니는 곳을 말하는건가요? 여긴 더이상 편입제도가 없다는 이야기를 들을거 같기도 한거같기도...? - [[김태진]]&lt;br /&gt;
** 아.. 그건 아니구요! 단순히 군대를 얘기하는 거였어요(....) - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 국립 Gundae... -[[김태진]]&lt;br /&gt;
** 정시 라군 추가가 시급합니다 - [[권준혁]]&lt;br /&gt;
** 6수생....네...루...미...ㅇ - [[김동환]]&lt;br /&gt;
** 동환니뮤 너무한거 아닌가요 Orz... - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 국가를 상대로 승리한 사나이 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** Are you ready? - [[신형철]]&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[ZeroPagers]], [[회원]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.31.251.106</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=CS&amp;diff=29745</id>
		<title>CS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=CS&amp;diff=29745"/>
		<updated>2016-05-10T15:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* CS(CSharp)에 대해 공부하는 스터디입니다. ~~Creep Score~~ ~~회사 이름~~ ~~Customer Satisfaction~~ ~~학교종합정보관리시스템~~ ~~Communication Satellite~~&lt;br /&gt;
** ~~사실 CSS(CSharp Study)로 하고 싶었어요..~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* [[신형철]], [[이승현]], [[홍성현]], [[박인서]], [[김상렬]], [[유성현]], [[강민승]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 준비물 ==&lt;br /&gt;
* 스터디는 윈도우 환경에서 진행할 예정입니다.&lt;br /&gt;
* Visual Studio 2015가 필요합니다.&lt;br /&gt;
** 2013 버전에서도 가능은 합니다만, 추후에 다룰 기능에 대해서 패키지 형식으로 별도로 설치해야하는 번거로움이 존재할 수 있습니다.&lt;br /&gt;
* .NET Framework 4.6.1 버전이 필요합니다.&lt;br /&gt;
** [https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=49978|다운로드 링크]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 ==&lt;br /&gt;
* ~~별 일이 없는한 매주 화요일 저녁 or 수요일 저녁에 진행합니다.~~&lt;br /&gt;
** &#039;되도록&#039;이면 수요일 정모 끝난 직후에 진행하기로 결정했습니다.&lt;br /&gt;
** 참가 인원 중 한 명이 고정적인 시간을 잡을 수가 없어서 그런 것이니 양해해주세요 Orz...&lt;br /&gt;
* 대략 1시간에서 1시간 30분 정도 진행할 예정입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 목표 ==&lt;br /&gt;
* C# 언어에 대한 기본 문법 이해와 적용&lt;br /&gt;
* C# 1.0에서 최신인 C# 6.0까지의 내용 숙지!&lt;br /&gt;
* C#에서의 Threading, Network, DBMS와의 연동까지!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 내용 ==&lt;br /&gt;
* [[CS/5월11일]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 예정 내용 ==&lt;br /&gt;
* 다소 중요하다고 생각된 내용은 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;보라색 볼드(굵게)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93; 처리하였습니다.&lt;br /&gt;
** ~~중요한 게 중요하지 않은 것보다 많게 보이는 건 착각입니다.~~&lt;br /&gt;
** ~~사실 딱히 강조처리 하는게 의미가 없을수도..~~&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #1. 닷넷 프레임워크 살펴보기&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;닷넷 응용 프로그램의 기본 구조&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;CLR과 IL/MSIL(CIL)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 닷넷 호환 언어&lt;br /&gt;
** CTS와 CLS&lt;br /&gt;
** 메타데이터, 닷넷 응용 프로그램 속의 메타데이터&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;어셈블리, 모듈&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** CLI와 CTS, CLI와 닷넷 프레임워크&lt;br /&gt;
** 닷넷 프레임워크 구성 요소&lt;br /&gt;
** 기존 윈도우 프로그램과 닷넷 응용 프로그램의 대응 관계&lt;br /&gt;
** 모노(Mono) 프레임워크&lt;br /&gt;
** C#과 닷넷 프레임워크&lt;br /&gt;
** Naming Convention&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #2. C#의 타입과 문장(Statement), 배열&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;자료형과 기본 자료형&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 정수 타입, 실수 타입, 문자 타입. 상수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** C#에서의 변수 초기화&lt;br /&gt;
** C#에서의 Escape Sequence&lt;br /&gt;
** 형변환&lt;br /&gt;
** 예약어와 식별자&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;값 형식과 참조 형식&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;배열, 다차원 배열, 가변 배열&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;논리 연산자, 관계 연산자, 조건 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#의 조건문과 반복문, 점프문&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #3. 클래스와 객체지향 Part.#1&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스와 인스턴스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;new 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;데이터 멤버와 메서드 정의&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;생성자와 소멸자, 기본 생성자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** GC와 소멸자&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;정적 데이터 멤버와 정적 메서드&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;정적 생성자(Static Constructor)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 네임스페이스와 클래스, using을 통한 네임스페이스 선언&lt;br /&gt;
** C#에서의 FQDN&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 접근 제한자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;접근자 메서드와 설정자 메서드, 그리고 속성(Property)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 문맥 예약어&lt;br /&gt;
** 가변 객체와 불변 객체&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스 내 데이터 멤버로써의 상수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;readonly 데이터 변수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;메서드 오버로딩&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;연산자 오버로딩&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 중첩 클래스&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;enum 클래스 타입&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** enum과 Flag 특성&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #4. 클래스와 객체지향 Part.#2&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 클래스 상속&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 봉인된 클래스(Sealed class)&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스 상속 관계에서의 형변환&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;as 연산자와 is 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** System.Object와 System.ValueType&lt;br /&gt;
** 배열과 System.Array&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;this 예약어와 base 예약어&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;인덱서 구문&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;virtual 예약어와 가상 함수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;메서드 오버라이딩과 new 예약어를 통한 메서드 정의&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;클래스 간의 형변환&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;추상 메서드와 추상 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #5. 클래스와 객체지향 Part.#3&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;델리게이트(delegate)의 정의&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;델리게이트의 특성, C#과 1급 함수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** System.MulticastDelegate&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;델리게이트 인스턴스와 산술 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;콜백 메서드&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;인터페이스, 추상 클래스와 인터페이스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;인터페이스의 구현&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;열거자와 IEnumerator, IEnumerable&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 강력한 결합과 느슨한 결합&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;구조체(Struct), 구조체와 클래스&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;깊은 복사와 얕은 복사, PBV(CBV)와 PBR(CBR)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;ref와 out 예약어를 통한 PBR&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;이벤트&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 나머지는 작성중이에요!&lt;br /&gt;
== 덧글 ==&lt;br /&gt;
* 몇시쯤에 스터디가 진행되나요? - [[송준호]]&lt;br /&gt;
** 확실하진 않지만 저녁 6시에서 7시 사이에 시작하지 않을까요? ~~사실 이것도 장담은 못합니다만~~ - [[신형철]]&lt;br /&gt;
** 수요일 6~7시면 그 시간은 정모 시간이에요. 화욜이면 6시 쯤 부터일 것 같고 수욜이면 7시 쯤 부터이지 않을까요 ~~사실 이것도 장담은 못합니다만~~ - [[홍성현]]&lt;br /&gt;
* 필요한 지식(ex. C언어 등)이 있어야 되나요? - [[박인서]]&lt;br /&gt;
** 아마 C언어는 기본적으로 필요할 듯 싶고, 객체 지향 언어(특히 Java)을 조금이라도 아신다면 괜찮을 것 같습니다. 객체 지향 개념같은 것들은 진행 도중 언급은 하겠지만, 그렇게 비중있게 다루지는 않을 것 같아요. - [[신형철]]&lt;br /&gt;
* 엇! 단군력이 있는 CS 스터디군 - [[유재범]]&lt;br /&gt;
** System.Globalization! - [[신형철]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>50.31.251.106</name></author>
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		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=CS/5%EC%9B%9411%EC%9D%BC&amp;diff=29785</id>
		<title>CS/5월11일</title>
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		<updated>2016-05-10T15:58:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;50.31.251.106: {CREATE}&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 개요 ==&lt;br /&gt;
* 시작합니다!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 참가자 ==&lt;br /&gt;
* 진행 예정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 예정 내용 ==&lt;br /&gt;
* 다소 중요하다고 생각된 내용은 &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;보라색 볼드(굵게)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93; 처리하였습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #1. 닷넷 프레임워크 살펴보기&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;닷넷 응용 프로그램의 기본 구조&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;CLR과 IL/MSIL(CIL)&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** 닷넷 호환 언어&lt;br /&gt;
** CTS와 CLS&lt;br /&gt;
** 메타데이터, 닷넷 응용 프로그램 속의 메타데이터&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;어셈블리, 모듈&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** CLI와 CTS, CLI와 닷넷 프레임워크&lt;br /&gt;
** 닷넷 프레임워크 구성 요소&lt;br /&gt;
** 기존 윈도우 프로그램과 닷넷 응용 프로그램의 대응 관계&lt;br /&gt;
** 모노(Mono) 프레임워크&lt;br /&gt;
** C#과 닷넷 프레임워크&lt;br /&gt;
** Naming Convention&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* #2. C#의 타입과 문장(Statement), 배열&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;자료형과 기본 자료형&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#에서의 정수 타입, 실수 타입, 문자 타입. 상수&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** C#에서의 변수 초기화&lt;br /&gt;
** C#에서의 Escape Sequence&lt;br /&gt;
** 형변환&lt;br /&gt;
** 예약어와 식별자&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;값 형식과 참조 형식&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;배열, 다차원 배열, 가변 배열&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;논리 연산자, 관계 연산자, 조건 연산자&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
** &amp;amp;#91;&amp;amp;#91;HTML(&amp;amp;lt;font color=&amp;quot;#9933ff&amp;quot;&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;b&amp;amp;gt;C#의 조건문과 반복문, 점프문&amp;amp;lt;/b&amp;amp;gt;&amp;amp;lt;/font&amp;amp;gt;)&amp;amp;#93;&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 만약 시간이 된다면 #3까지도 예정중입니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 진행 ==&lt;br /&gt;
=== 내용 요약 ===&lt;br /&gt;
=== 그 외 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 덧글 ==&lt;br /&gt;
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