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	<title>가독성 - Revision history</title>
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		<title>Maintenance script: Table transclusion repair v1</title>
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		<updated>2026-03-27T12:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Table transclusion repair v1&lt;/p&gt;
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		<author><name>Maintenance script</name></author>
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		<title>Maintenance script: Repair batch-0004 pages from live compare</title>
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		<updated>2026-03-27T00:37:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Repair batch-0004 pages from live compare&lt;/p&gt;
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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Maintenance script</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mediawiki.zeropage.org/index.php?title=%EA%B0%80%EB%8F%85%EC%84%B1&amp;diff=41495&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Unknown at 05:28, 7 February 2021</title>
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		<updated>2021-02-07T05:28:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;간단하게 C언어에 대한 문제와 답을 올리는 페이지에서 다음과 같은 내용이 있었다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ※ 다음이 옳은지 옳지 않은지 평가하고 옳다면 옳다고 적고, 옳지 않으면 옳지 않다고 적고 왜 그런지 이유를 적으시오.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 1.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 #include &amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;gt; &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
 main(){ &lt;br /&gt;
 int i; &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
         for(i=0; i&amp;amp;lt;10; i++){    // 딴지 : {는 for문 뒤에 쓰는 것이 좋다. -_-. 내리는 것은 정말 좋지 않은 스타일이다.(가독성을 해친다.) &lt;br /&gt;
                 printf(&amp;quot;%d&amp;quot;, i); &lt;br /&gt;
         } &lt;br /&gt;
 } &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== brace를 같은 줄에 쓰는 것이 과연 가독성을 해치는가? ===&lt;br /&gt;
가독성은 개인취향이라고 생각합니다. 제 경우는 C, C++에서 { 를 내리지 않는 경우보단 내리는 경우가 더 보기 편하고, JavaLanguage 에서는 내리지 않는게 더 편하답니다. 애초에 CodingConventions 이라는 것이 존재하는 것도 통일된 코딩규칙을 따르지 않고 개인취향의 코드를 만들어내다 보면 전체적으로 코드의 융통성이 결여되고 가독성또한 전체적으로 떨어지는 문제를 미연에 방지하기 위함이라고 생각합니다. 특히나 ExtremeProgramming 의 경우처럼 CollectiveOwnership 을 중요한 프랙티스 중의 하나로 규정한 방법론에서는 CodingConventions 과 같은 공동소유의 산출물에 대한 규칙이 더윽 중요하다고 생각됩니다. 요는, { 를 내리느냐 내리지 않느냐가 가독성이 높냐 낮냐를 결정짓는 것이 아니고 가독성이라는 하나의 평가요소의 가치는 개인에 따라 달라질 수 있다는 것입니다. - 임인택&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
이 글을 쓰고 저 문제에 대한 이의 제기가 들어올줄 예상은 하고 있었습니다. 그에 따른 제 변명은 이렇습니다. 여러 언어의 특성상 언어마다의 코딩 스타일은 엄연히 존재합니다. C언어의 특성에 따라 하나의 함수는 한 화면에 모두 출력되게 하는 것이 중요합니다. (물론 요즘과 같은 큰 터미널에서는 문제가 되지 않겠습니다만,..) 때문에 코드의 가독성을 높히며 많은 코드들을 짜는 것은 불가분의 관계라고도 할 수 있겠죠.(함수를 붙여쓰면 코드들은 많이 들어가나 가독성이 매우 떨어지죠.) 하지만 C언어에서 저것과 같은 방식의 코드는 코드의 라인만 늘리는 결과를 초래하게 됩니다. 예를 들어 24라인만 쓸 수 있는데 for문과 while문의 갯수가 4개라고 하면 4줄을 낭비하는 꼴이 됩니다. 즉, for문과 while문의 가독성을 위해 전체적인 함수 가독성을 떨어뜨리게 되는 것이죠. (또한 for문과 while문의 {를 아래로 내리는 것과 위로 올리는 것의 차이점은 얼마되지 않습니다.) 제가 강조한 것은 이 전체적인 모듈의 가독성을 뜻한 것입니다.  (딴지를 걸자면 80x24 화면에 저러한 코딩 방식을 사용하는 것은 죽음을 자초하는 길일것입니다. 토발즈 또한 강조한 것이기도 하구요. :) ) - 이영호&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;저도 중괄호({,brace)를 한줄에 쓰는 스타일을 선호합니다. 하지만 그것은 어디까지나 취향의 문제라고 생각합니다. 취향이 약간 다를 뿐이지 (과장된 표현이었겠지만) 죽음을 자초할 정도로 틀린일은 아니라고 생각합니다. 원만한 CollectiveOwnership 을 위해서는 다른것을 틀리다고 말하면 안될것 같습니다. --[[이덕준]]&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;#039;&amp;#039;Python 과 같은 언어의 경우 {} 자체를 쓰지 않고 아에 들여쓰기로 블록를 표현합니다. 우리가 코드를 볼때 해당 블록 범위를 읽을때에는 { } 의 위치보다는 들여쓰기로 블록 범위를 파악하는 일이 더 많다는 점에 대해서도 생각해 볼 필요가 있을 것 같습니다. --&amp;amp;#91;1002&amp;amp;#93;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
글을 작성하신 분과 제가 생각하는 &amp;#039;가독성&amp;#039;에 대한 정의가 다른게 아닌가 합니다. 코드를 글로 비유해 보자면(저는 비유나 은유를 좋아한답니다) 이영호님께서는 &amp;#039;&amp;#039;눈에 거슬리지 않게 전체적인 문장이 한눈에 들어오는가&amp;#039;&amp;#039;를 중요하게 생각하시는 것 같습니다. 저는 가독성이라는 개념을 &amp;#039;&amp;#039;문장들이 얼마나 매끄럽고 문단과 문단의 연결에 부적절함이 없는가&amp;#039;&amp;#039;에 초점을 맞추고 있습니다. 문단의 첫 글자를 들여쓰기를 하느냐 마느냐가 중요한 것이 아니고 그 문단이 주제를 얼마나 명확하고 깔끔하게 전달해 주느냐가 중요하다는 것이죠. CollectiveOwnership 을 위한 CodingConventions와 글쓰기를 연계시켜 생각해 보자면 하오체를 쓸것인가 해요체를 쓸것인가 정해두자 정도가 될까요? 제가 생각하는 가독성의 정의에서 brace의 위치는 지엽적인 문제입니다. SeeAlso Seminar:국어실력과프로그래밍 &lt;br /&gt;
저도 딴지를 약간 걸어보자면 토발즈가 작성한 Linux Kernel Coding Style 이라는 문서를 보니 첫 부분에 다음과 같은 부분이 있네요. &lt;br /&gt;
{{|&lt;br /&gt;
This is a short document describing the preferred coding style for the linux kernel. Coding style is very personal, and I won&amp;#039;t force my views on anybody, but this is what goes for anything that I have to be able to maintain, and I&amp;#039;d prefer it for most other things too. Please at least consider the points made here.&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
위의 서문(?)과 brace에 대한 부분을 봐도 토발즈가 코딩 스타일에 대한 자신의 생각을 독자들에게 강조한 것으로는 보이지 않네요. - [[임인택]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 같은 코드도 가독성이 작업 환경에 따라 달라지는가? ===&lt;br /&gt;
위에서 이야기한 것 중 터미널 화면에서의 작업시 세로라인의 범위가 좁은 경우 { } 가 가독성을 해칠수 있다는 의견이 있습니다. 재미있는 의견 같네요. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
전에 여러 회사의 팀들 분들과 이야기를 하면 사람들마다 얼마나 취향차들이 다른가에 대해서 느끼는데, 한편으로는 그냥 개인의 취향차로만 보기에는 그 분들의 작업 환경에 따라 차이가 있는 듯 합니다. 일례로, [[Refactoring]] 개념이 개발자들에게 퍼진 이후 메소드는 가능한 한 짧고 간결하며 한가지 기능만을 하는게 가독성과 모듈디자인상 좋다고 이야기합니다. 근데, 리눅스나 VI 에서 작업하시는 분들은 &amp;#039;너무 메소드 길이가 짧아도 안좋다.&amp;#039; 라던지 &amp;#039;리눅스의 xx 코드 본 적 있냐? 한페이지에 주욱 나오는게 정말 읽기가 좋다.&amp;#039; &amp;#039;OO 디자인이 좋다고 하는데, 코드 분석하려면 이 화일 저 화일 돌아다니고 메소드들을 이리저리 돌아다녀야 하고 별로 안좋은거 같다&amp;#039; 라고 말씀하시는 분들도 있습니다.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그래서 추측을 했었는데, 자신이 쓰는 도구에 따라 같은 코드도 가독성에 영향을 받을 수 있겠다는 생각을 해봅니다. VI 등의 editor 들로 코드를 보는 분들이라면 아마 일반 문서처럼 주욱 있는 코드들이 navigation 하기 편합니다. (아마 jkl; 로 돌아다니거나 ctrl+n 으로 page 단위로 이동하시는 등) 이러한 경우 OO 코드를 분석하려면 이화일 저화일 에디터에 띄워야 하는 화일들이 많아지고, 이동하기 불편하게 됩니다. (물론 ctags 를 쓰는 사람들은 또 코드 분석법이 다르겠죠) 하지만 Eclipse 를 쓰는 사람이라면 코드 분석시 outliner 와 caller &amp;amp; callee 를 써서 코드를 분석하고 navigation 할 겁니다. 이런 분들의 경우 클래스들과 메소드들이 잘게 나누어져 있어도 차라리 메소드의 의미들이 잘 분리되어있는게 분석하기 좋죠.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
가독성을 생각할때 종종 이런 생각을 합니다. &amp;#039;어떠한 코드가 디자인이 좋은가? 혹은 어떠한 도구가 좋은 디자인을 이끌게 하는데 도움을 주는가?&amp;#039; 어떻게든 도구를 만들고, 다시 도구에 영향을 받게 되는게 사람이니까요. --&amp;amp;#91;1002&amp;amp;#93;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[토의분류]], [[프로그래밍분류]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Unknown</name></author>
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