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	<title>DirectX2DEngine - Revision history</title>
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	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<title>imported&gt;Unknown at 05:23, 7 February 2021</title>
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		<updated>2021-02-07T05:23:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 소개 =&lt;br /&gt;
DirectX 를 이용해서 2D 그래픽을 처리할 수 있는 엔진을 만든다.&lt;br /&gt;
거창하게 엔진이라고는 했지만, 그정도는 아니고 재사용 가능한 루틴을 만드는 것이 목표.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
짧은 기간에 빨리 작성하고 다음 프로젝트와 연결 할 예정&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 참가자 = &lt;br /&gt;
01 이선호( &amp;amp;#91;snowflower&amp;amp;#93; ), 04 김건영, 05 조현태&lt;br /&gt;
* 더 이상 받지 않겠습니다. 굳이 참여하고 싶은 분은 개인적으로 연락해 주세요&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 모임 = &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;매주 월, 목 오후3시에 모입니다.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= 진행 =&lt;br /&gt;
* SDK는 이 주소로 받으세요 : [http://www.microsoft.com/downloads/info.aspx?na=90&amp;amp;p=&amp;amp;SrcDisplayLang=en&amp;amp;SrcCategoryId=&amp;amp;SrcFamilyId=1FD20DF1-DEC6-47D0-8BEF-10E266DFDAB8&amp;amp;u=http%3a%2f%2fdownload.microsoft.com%2fdownload%2f5%2ff%2fd%2f5fd259d5-b8a8-4781-b0ad-e93a9baebe70%2fdxsdk_jun2006.exe DOWNLOAD]&lt;br /&gt;
* 소스는 이걸 받으세요.&lt;br /&gt;
[[:File:Sample.zip|Sample.zip]]&lt;br /&gt;
* 1일차 (07/03)&lt;br /&gt;
** 목표 설정&lt;br /&gt;
** 대략적인 설계 및 구현&lt;br /&gt;
** SVN 이용 : svn://zeropage.org/home/SVN/rhasya/dxengine&lt;br /&gt;
* 2일차 (07/06)&lt;br /&gt;
** 계속 구현.&lt;br /&gt;
** 앞으로의 계획 : Timer 및 Animation 클래스의 구현.&lt;br /&gt;
* 3일차 (07/10)&lt;br /&gt;
** 계속 구현 :  Timer 클래스, 상속을 위한 처리 및 DeviceLost 처리&lt;br /&gt;
** 엔진은 거의 완성.&lt;br /&gt;
** 앞으로의 계획 : 실제 게임의 제작에 도전.&lt;br /&gt;
* 4일차 (07/13)&lt;br /&gt;
** 게임의 시스템에 대해서 회의.&lt;br /&gt;
= 의견 =&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[프로젝트분류]] [[2006년활동지도]]&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Unknown</name></author>
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