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Latest revision as of 03:39, 22 March 2014
--진정한 용두사미의 병크-- --만들지 말았어야 했다-- --아저시스 메이커-- --하라는 코딩은 안 하고 포토샵이나 하고 있다--
구성인원
주제
- 아저씨를 키운다.
- 인생의 쓴맛과 중년의 슬픔을 이해하기 위한 감성 시뮬레이션을 목표로 한다.
- Problem?
개요
- C++로 작성(Cocos2d-x)
- 기획부터가 산 넘어 산.
- 시작은 감성이었는데 어째 스토리는 사랑과 전쟁.
- 기획을 해놓고 보니 제대로 Coco2d-x를 쓸 줄 아는게 안정원뿐이라 교육부터 하는 중
- 새내기들의 혼이 쏙 빠지고 있다(...)
- 혼이 빠졌으므로 펑. --아 망했어요--
- 결국 만든 건 로고 밖에 없다.
진행상황
로고 작업 중. 노래를 듣는 중. - 02:50 am 표지 겸 로고가 완성되었는데 무시무시한 약덩어리가 나왔다. - 04:11 am 모두가 포기한 와중에 안정원 학우가 독주하고 있다. - 05:21 am 결국 던졌다. 프로젝트 종료. - 05:33 am
- 본격 현실반영 인생설계 게임 - 김도형
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