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CCNA/2013스터디: Difference between revisions

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*** back-off 알고리즘 : 충돌 발생 시에 개별 호스트는 랜덤한 시간이 지난 후에 데이터를 재전송함. 랜덤한 시간인 이유는 대기 시간을 고정시키면 충돌이 일어난 후에 개별 호스트들이 고정 시간만큼 기다리고 나서 데이터 전송 시에 또 충돌이 발생하기 때문.
*** back-off 알고리즘 : 충돌 발생 시에 개별 호스트는 랜덤한 시간이 지난 후에 데이터를 재전송함. 랜덤한 시간인 이유는 대기 시간을 고정시키면 충돌이 일어난 후에 개별 호스트들이 고정 시간만큼 기다리고 나서 데이터 전송 시에 또 충돌이 발생하기 때문.
** IEEE 802.3의 약어 표기법
** IEEE 802.3의 약어 표기법
** [[속도]][[signaling 방법]][[전송 매체 타입]]으로 표기한다.
** \[[속도\]]\[[signaling 방법\]]\[[전송 매체 타입\]]으로 표기한다.
** ex) 10Base5 : 속도가 10Mbps, Baseband 방식으로 signaling을 하고 전송 매체는 동축 케이블이다.
** ex) 10Base5 : 속도가 10Mbps, Baseband 방식으로 signaling을 하고 전송 매체는 동축 케이블이다.
** ex) 100BaseFX : 속도가 100Mbps, Baseband 방식으로 signaling을 하고 전송 매체는 광케이블이다.
** ex) 100BaseFX : 속도가 100Mbps, Baseband 방식으로 signaling을 하고 전송 매체는 광케이블이다.

Revision as of 04:18, 5 April 2013

스터디 소개

참가자

권순의, 장혁수

진행 시간

  • 목,금 14:00 - 16:00

참고 자료

목표

  • 7월 중으로 CCNA 자격증 취득

진행 상황

2013.3.22

  • OSI 7계층 모델
  • TCP/IP 계층 모델
  • 두 계층 모델의 비교
  • 연습문제 풀어보기

문제점?

  • 적당한 교재, 문제집을 찾을 수 없음 - 연습문제가 참...
  • 시험은 기출 판박이?
  • DUMP를 풀어라?

2013.3.28

  • OSI 계층별 장비
  • 의도한 바는 아니나 WAN 프로토콜 (3)을 봐 버림 ㅋㅋㅋ
  • 허브와 스위치의 차이
    • 허브는 콜리전 도메인 차단, 브로드캐스트 도메인 차단 불가 // 스위치는 콜리전은 차단해 줌?
  • Cisco CCNA/CCENT을 새로이 보기로 함
    • 근데 한 단원이 너무 광범위 함 -ㅅ-;;

문제점?

  • Cisco CCNA/CCENT 이 책... 모르는 게 많으 -_-a

2013.3.29

  • 케이블의 물리적 특성
    • 동축 케이블, STP, UTP, 광 케이블
  • 배선 계획에 대한 국제 표준
    • TIA/EIA-568-A 표준

문제점?

  • 표준은 시험에 안 나온다는데 -ㅅ-

2013.4.4

  • 이더넷
    • 이더넷의 장점
    • 네트워크 신뢰성이 높다.
    • 설치, 운용이 쉽다 -> 문제에 대한 해결 방법들이 많이 나와 있다.
    • 확장성이 높고 비용이 낮다.
    • CSMA/CD
    • CS(Carrier Sense) : 호스트가 프레임을 전송하기 전에 현재 전송 중인 호스트가 있는지 체크함.
    • MA(Multiple Access) : 한 회선에 여러 호스트가 접근.
    • CD(Collision Detection)
      • back-off 알고리즘 : 충돌 발생 시에 개별 호스트는 랜덤한 시간이 지난 후에 데이터를 재전송함. 랜덤한 시간인 이유는 대기 시간을 고정시키면 충돌이 일어난 후에 개별 호스트들이 고정 시간만큼 기다리고 나서 데이터 전송 시에 또 충돌이 발생하기 때문.
    • IEEE 802.3의 약어 표기법
    • \속도\\signaling 방법\\전송 매체 타입\으로 표기한다.
    • ex) 10Base5 : 속도가 10Mbps, Baseband 방식으로 signaling을 하고 전송 매체는 동축 케이블이다.
    • ex) 100BaseFX : 속도가 100Mbps, Baseband 방식으로 signaling을 하고 전송 매체는 광케이블이다.
    • 속도는 10, 100, 1000 등이 있고 signaling 방법에는 Baseband, Broadband 등이 있다. 전송 매체는 동축 케이블(5...), UTP, STP, 광케이블 등이 있다.
    • 이더넷과 IEEE 프레임 구조를 구별하는 이유
    • 프레임 구조가 조금 다르게 생겼다.
    • 엄밀한 의미에서는 이더넷은 10Mbps의 대역폭만 지원한다. 그리고 IEEE 802.11은 다양한 대역폭을 지원한다.
    • 일반적인 의미에서 말하는 이더넷은 엄밀한 의미의 이더넷과 IEEE 802.11 양쪽을 다 포함해서 말한다.
  • 이더넷과 패스트 이더넷
    • 유사점
    • 뭐였지...
    • 차이점
    • 패스트 이더넷에서는 100Mbps 풀 듀플렉스 스위치를 사용하면 충돌(Collision)이 발생하지 않는다.
    • 따라서 패스트 이더넷에서는 충돌보다는 혼잡(Congestion)을 처리하는 방법이 중요하다.
  • 기가비트 이더넷
    • 개별 호스트의 LAN 내부에서 지원하는 대역폭을 100Mbps을 지원한다.
    • server->switch->host 구조일 때 switch->host의 대역폭이 100Mbps라는 의미.
    • 따라서 server->switch에서 지원하는 대역폭이 커지지 않으면 병목 현상이 발생할 수 있다.
    • server->switch 대역폭을 1000Mbps(기가) 지원.
  • 이더넷 관련 용어
    • 충돌(Collision) :
    • 잼(Jam) :
    • 레이트 콜리전(Late Collision) :
    • 런트(Runt) :
    • 재버(Jabber) :
  • 토큰링 네트워크
    • 토큰 패싱
    • 스테이션
    • 집중화 장치
    • Active monitor
  • FDDI 네트워크
    • 토큰링과 비슷한 구조.
    • 차이점 : 광케이블을 사용한다(토큰링은 STP 케이블 사용), 링이 듀얼링 구조(2중 링)으로 되어 있다.
    • 관련 장비들에 대한 소개.
    • FDDI 네트워크 표준에 대한 소개.

문제점?

  • 책을 반납하고 다시 안 빌렸더니 너무 볼 게 없음...
  • 동영상 강의 책을 빌려 봐야 겠음

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