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KJS: Difference between revisions

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개발 언어 결정, 개발 환경 설정, Hello World 출력함
개발 언어 결정, 개발 환경 설정, Hello World 출력
 
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Revision as of 12:49, 20 January 2015

Korean Junkyard Simulator 한국어 폐차장 시뮬레이터 [* 구글번역기[1]]

만드는 사람

송치완,추성준

만들고자 하는 것

  • 쓰레기 줍는 게임의 궁극체, 고물상을 운영한다
  • ~~지피실에서 게임도 하고~~ 재활용을 장려하여 환경보호에 앞장 서는 선진 한국인이 됩시다.

개발 언어

게임 설명

  • 처음에 시작 도시 선택. 이 때는 직원이 본인 혼자인 소형 고물상으로 시작.
  • 가정집 -> 학교 -> 공공기관 -> 공장 에서 쓰레기를 수집함.
  • 고물상 크기를 업그레이드 하고 그에 따라 고물을 수집해오는 직원들이 늘어남.
  • 재활용 공정에는 하루가 걸리며 재활용이 끝나면 돈이 들어옴.
  • 직원들은 리어카, 다마스, 1톤트럭, 5톤트럭, 25톤트럭으로 고물을 모아옴. 차에 따라 모아오는 기계 양이 달라짐
  • 고물의 종류는 종이, 공병, 고철, 비철(구리, 알루미늄, 스테인레스, 특수금속)로 구분. 오른쪽으로 갈수록 비싸짐. 직원의 스탯에 따라 다룰 수 있는 고물 종류가 늘어남.
  • 직원들에게는 월급을 줘야 하며 기계 유지비가 들어감.
  • 고물상 부지 가격, 트럭 가격, 게임 내 시간등은 추후결정

참고자료

활동

150109 개발 언어 결정, 개발 환경 설정, Hello World 출력

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