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* 게임으로 연결되는 화면의 기초 틀을 제작했습니다. | * 게임으로 연결되는 화면의 기초 틀을 제작했습니다. | ||
* ~~현재 콘솔/라이브러리와 동시 진행 중이라 진척이 상당히 느려질 지도 모르겠습니다.~~ | * ~~현재 콘솔/라이브러리와 동시 진행 중이라 진척이 상당히 느려질 지도 모르겠습니다.~~ | ||
=== 7월 30일 ~ 8월 1일 === | |||
* 메인 메뉴의 틀을 재정비하고, 캐릭터 표현/움직임 표현 + 기초적인 말풍선을 구현했습니다. | |||
* 게임으로 진입하는 메뉴의 틀을 재정비하고, 역시 캐릭터 표현/움직임 표현 + 말풍선을 구현했습니다. | |||
* 콘솔 모드와 직접 이어질 수 있도록 두 모드를 연결시켰습니다. | |||
* 의사소통 메뉴의 틀을 제작하고, 캐릭터와 말풍선을 구현했습니다. | |||
* 스크립트를 읽어와 해석함으로써 화면에 출력해주는 기능을 제작했습니다. | |||
* 스크립트를 읽어와 해석함으로써 분기점을 만들어 주는 기능을 제작했습니다. | |||
** 미완성인 부분이 있기도 하고, 불안정해서 수정중입니다. | |||
* 감상 메뉴의 틀을 제작했습니다. | |||
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[[Project_AI]] | [[Project_AI]] | ||
Revision as of 15:18, 4 August 2015
개요
- 게임 플레이의 중요한 요소인 메인을 구현합니다.
진행 상황
7월 27일 ~ 7월 29일
- 가장 기본이 되는 화면의 기초 틀을 제작했습니다.
- 게임으로 연결되는 화면의 기초 틀을 제작했습니다.
- ~~현재 콘솔/라이브러리와 동시 진행 중이라 진척이 상당히 느려질 지도 모르겠습니다.~~
7월 30일 ~ 8월 1일
- 메인 메뉴의 틀을 재정비하고, 캐릭터 표현/움직임 표현 + 기초적인 말풍선을 구현했습니다.
- 게임으로 진입하는 메뉴의 틀을 재정비하고, 역시 캐릭터 표현/움직임 표현 + 말풍선을 구현했습니다.
- 콘솔 모드와 직접 이어질 수 있도록 두 모드를 연결시켰습니다.
- 의사소통 메뉴의 틀을 제작하고, 캐릭터와 말풍선을 구현했습니다.
- 스크립트를 읽어와 해석함으로써 화면에 출력해주는 기능을 제작했습니다.
- 스크립트를 읽어와 해석함으로써 분기점을 만들어 주는 기능을 제작했습니다.
- 미완성인 부분이 있기도 하고, 불안정해서 수정중입니다.
- 감상 메뉴의 틀을 제작했습니다.