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김용준: Difference between revisions

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= 개요 =
= 개요 =
* 2014년 예산고등학교 졸업(줄여서 예고)
* 14학번 김용준입니다. XD
* 14학번 김용준입니다. XD
* 집부 : 정보통신부
* 집부 : 정보통신부
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* 게임
* 게임
** [http://steamcommunity.com/id/McParrot 스팀유저]입니다.
** [http://steamcommunity.com/id/McParrot 스팀유저]입니다.
** Dota2 하세요! 두번 하세요!
** Dota2 하세요! 두번 하세요!(63CZN-G9Z52-5G8DE)
* 이어폰
* 이어폰
** 로지텍 ULTIMATE EARS UE900
** 로지텍 ULTIMATE EARS UE900
** flat한 사운드라 심심하게 느껴질지는 모르겠지만 넓은 공간감과 깔끔한 해상도와 음분리는 최고!
** flat한 사운드라 심심하게 느껴질지는 모르겠지만 넓은 공간감과 깔끔한 해상도와 음분리도는 최고!
* 컴퓨터
* 컴퓨터
** 모니터 : AOC 2777 IPS LED(좌측하단 빛샘 부들부들)
** 모니터 : AOC 2777 IPS LED(좌측하단 빛샘 부들부들)
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** 본체 : 노트...북
** 본체 : 노트...북
= 활동 =
= 활동 =
'''1학년 1학기'''
* [[새싹교실/2014/스터디]]
* [[새싹교실/2014/스터디]]
* 새싹교실([[김태진]]선배와 함께....)
* 새싹교실(C, [[김태진]])
* 튜터링 (C언어)
* Tutoring(기초 프로그래밍)
* 멘토링 (공유경제 앱 및 웹서비스)
* Mentoring(공유경제 앱 및 웹서비스)
* [[ProjectD]]
* [[ProjectD]]
'''1학년 여름방학'''
* [[한자공/시즌3]]
* [[한자공/시즌3]]
* 리눅스
* Green Factory 견한
* Naver D2 대학생 세미나
'''1학년 2학기'''
* [[Web D Rubi]]
* [[한자공/시즌3/프로젝트]]
= 참여 =
= 참여 =
== 정모 ==
== 정모 ==
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       break;
       break;
  }
  }
import java.util.Random
Random random = new Random();
int ans = random.nextInt(i);//0~i-1의 인트값 리턴;
        Math.abs(); //절댓갑
기본 자료형 : int, double, char, etc...
참조 자료형 : 배열, 클래스, 인터페이스
new의 역할
1. 멤버 변수(Static이 안붙은 것들)를 heap에 로딩(적재)
2. 객체와 인스턴스 변수를 연결(참조)
3. 생산자 호출
(객체 = 참조 변수 = 인스턴스,heap 영역에 있는 변수를 인스턴스 변수)
stack은 직접접근 가능 heap은 불가
heap 영역 기본값 0
Static 붙으면 클래스
      안붙으면 인스턴스
기울어진 글씨는 Static
final 상수
str.equals(str1);
비교
str.equalsIgnoreCase(str1);
대소문자 구별 않고 비교
import static java.lang.Math.*;
import static java.lang.System.out;
int i = (int)(random()*10+1);
out.println((char)i));
객체를 print하는 것은 객체.toStirng(); 하는것과 같다.
catch(Exception e){
System.out.println("나머지 예외 발생");
}finally{
System.out.println("실패 성공 여부에 상관 없이 무조건 실행");
}
finally, try, catch 안에서 try catch 중복 가능
상위 예외 클래스는 가장 하단에 열거하도록 해야함.
1. Exception을 상속받는 클래스 만들기
2. throw new 클래스;
3. try ~ catch ~ 하기
sleep과 같은 기능
Thread.slepp(1000=1s);
equals 메서드를 사용해서 같음을 확인하자 String이 참조자료형이므로 ==가 되지않음
C랑 착각하지 말기
[http://naver.com]
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[[ZeroPagers]]
[[ZeroPagers]]



Latest revision as of 19:41, 21 February 2015

개요

  • 2014년 예산고등학교 졸업(줄여서 예고)
  • 14학번 김용준입니다. XD
  • 집부 : 정보통신부
  • 1995년 06월 26일생 입니다.

관심사

  • 게임
    • 스팀유저입니다.
    • Dota2 하세요! 두번 하세요!(63CZN-G9Z52-5G8DE)
  • 이어폰
    • 로지텍 ULTIMATE EARS UE900
    • flat한 사운드라 심심하게 느껴질지는 모르겠지만 넓은 공간감과 깔끔한 해상도와 음분리도는 최고!
  • 컴퓨터
    • 모니터 : AOC 2777 IPS LED(좌측하단 빛샘 부들부들)
    • 기계식 키보드 : 레오폴드 Leopold FC 750R
    • 마우스 : RAZER Mamba 4G 웨이코스
    • 본체 : 노트...북

활동

1학년 1학기

1학년 여름방학

1학년 2학기

참여

정모

행사

메모장

String str = "Korea";
char ch = str.charAt(2);
2번째 글자 반환 메소드
//switch 이해 예제

switch(학점 /10){
case10:
case9:
      System.out.print("A");
      break;
}
import java.util.Random
	Random random = new Random();	
	int ans = random.nextInt(i);//0~i-1의 인트값 리턴;
       Math.abs(); //절댓갑
기본 자료형 : int, double, char, etc...
참조 자료형 : 배열, 클래스, 인터페이스
new의 역할
1. 멤버 변수(Static이 안붙은 것들)를 heap에 로딩(적재)
2. 객체와 인스턴스 변수를 연결(참조)
3. 생산자 호출
(객체 = 참조 변수 = 인스턴스,heap 영역에 있는 변수를 인스턴스 변수)
stack은 직접접근 가능 heap은 불가
heap 영역 기본값 0
Static 붙으면 클래스
     안붙으면 인스턴스

기울어진 글씨는 Static
final 상수
str.equals(str1);
비교 
str.equalsIgnoreCase(str1);
대소문자 구별 않고 비교
import static java.lang.Math.*;
import static java.lang.System.out;

int i = (int)(random()*10+1);
out.println((char)i));
객체를 print하는 것은 객체.toStirng(); 하는것과 같다.
catch(Exception e){
			System.out.println("나머지 예외 발생");
		}finally{
			System.out.println("실패 성공 여부에 상관 없이 무조건 실행");
		}
finally, try, catch 안에서 try catch 중복 가능
상위 예외 클래스는 가장 하단에 열거하도록 해야함.

1. Exception을 상속받는 클래스 만들기
2. throw new 클래스;
3. try ~ catch ~ 하기 
sleep과 같은 기능
Thread.slepp(1000=1s);
equals 메서드를 사용해서 같음을 확인하자 String이 참조자료형이므로 ==가 되지않음
C랑 착각하지 말기

[1]


ZeroPagers