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던전에서클리어를추구하면안되는걸까: Difference between revisions

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== 진행 ==
== 진행 ==
15.4.8 : vs에서 프로젝트 생성, 약간의 구상
15.04.8 : vs에서 프로젝트 생성, 약간의 구상
15.4.17 : 처음 c언어로 작업하려 했으나, 설계에 많은 문제가 생길듯 해서 언어 고민중. C++ 혹은 java로 진행예정
15.04.17 : 처음 c언어로 작업하려 했으나, 설계에 많은 문제가 생길듯 해서 언어 고민중. C++ 혹은 java로 진행예정
15.04.28 : 개발 언어는 java로 결정. 설계 생각중


== 참가자 ==
== 참가자 ==

Revision as of 01:37, 28 April 2015

본격 로그라이크 프로젝트, 줄여서 던클추, DCC--(대전컨밴션센터...)-- 김정민의 개인 프로젝트. 사실 전 로그라이크에 대해서 별로 모릅니다.. 픽셀던전밖에 안해봤어요. 로그라이크에 대한 설명 [1]

목표

  1. 로그라이크 류 게임을 만든다.
  2. 로그라이크 류 게임을 클리어하는 인공지능 봇을 만든다. (1번의 게임이 될 수도 있고 아니면 픽셀던젼..)
  3. 개발을 하며 oop의 개념을 이해하고, 그에 따른 코드를 짜는데 익숙해진다.

진행

15.04.8 : vs에서 프로젝트 생성, 약간의 구상 15.04.17 : 처음 c언어로 작업하려 했으나, 설계에 많은 문제가 생길듯 해서 언어 고민중. C++ 혹은 java로 진행예정 15.04.28 : 개발 언어는 java로 결정. 설계 생각중

참가자

김정민


  • 이팀은 답도없다 - 권준혁
  • 이분 콘솔 장인이시랍니다 - 유재범
    • 이제 콘솔 장인이 되려는거죠 - 김정민
  • 익숙한 제목...ㄷ - 장우진
  • 칫솔질에 한 획을 긋나요 - 원준연
  • 하라는 자동차는 안하고! - 김한성
  • 히익... ㄱㅈㅁ...- 이태균
    • 남의 이름 초성으로 하지 마시죠 - 김정민
  • 개인 프로젝트라길래 뭔가 했더니 로그라이크였구만. 비슷한거 만들어 본 적 있는디. - 양종만
    • 많은 조언 부탁드립니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ - 김정민

활동지도/2015