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* 우선은 전투는 뒤로 미루고 맵이랑 이동을 짜보는 건 어떰 - [[양종만]] | * 우선은 전투는 뒤로 미루고 맵이랑 이동을 짜보는 건 어떰 - [[양종만]] | ||
** 아, 그래 그 방식이 괜찮은거같다. 전투 짜는건 어렵지 않지 - [[김정민]] | ** 아, 그래 그 방식이 괜찮은거같다. 전투 짜는건 어렵지 않지 - [[김정민]] | ||
* 몬스터의 행동 패턴은 그냥 몇 가지 룰을 두고 그거에 맞춰서 움직이게 하는 게 가장 간단하고 일반적일듯 - [[서민관]] | |||
Revision as of 02:45, 5 May 2015
개요
모티브인 게임은 안드로이드용 로그라이크게임인 픽셀던젼입니다. [1] : github에 올라와 있는 픽셀던젼 소스
고민중인 문제
맵을 만들때, 어떻게 랜덤하게 방과 길의 배치를 할것인가. 영웅의 인벤토리를 어떻게 구현할것인가. 몬스터의 행동패턴
구성
맵
길
방
유닛
HP, AD, DEF, SPEED
몬스터
dropItem move
영웅
strong, hunger, bag
아이템
weight