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새싹교실/2022/Java보시던지/05.12: Difference between revisions

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실버문제 난이도가 좋은것 같아요!(너무 어렵지도 않고 쉽지도 않은 문제가 좋아용)
실버문제 난이도가 좋은것 같아요!(너무 어렵지도 않고 쉽지도 않은 문제가 좋아용)


=== [[박창훈]] ===
=== 박창훈 ===
===== 난이도 =====
===== 난이도 =====
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* [[박창훈]]
* 박창훈
** Rectangle 클래스
** Rectangle 클래스
public class Rectangle {
public class Rectangle {
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}
}
** 12871 무한 문자열
** 12871 무한 문자열
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
String s1 = sc.next();
String s2 = sc.next();
if(s1.repeat(s2.length()).equals(s2.repeat(s1.length()))) {
System.out.println("1");
}
else {
System.out.println("0");
}
sc.close();
}
}



Latest revision as of 07:22, 19 May 2022

Describe 새싹교실/2022/Java보시던지/05.12 here

회고

임지민

난이도

익힌 내용들 - 패키지/import문 이미 알던내용들 - 접근제한자, static

수업내용

static

  • 도입이유: (굳이 똑같은 내용인데?필요가 없는 공간들로 메모리낭비)
  • 정의: 클래스에 고정된 멤버로 객체를 생성하지 않고 사용할 수 있는 멤버, 메소드
  • 모든객체가 가지고 있어야하고 기능도 같아야한다면 공통된 내용은 스태틱으로

접근제한자 초기에는 프라이빗으로쓰고 나중에 퍼블릭으로 바꿔주기

새롭게 배운 내용

코드리뷰

  1. boolean true 을 계산하면 if( A ==true)라고 하는 것보다 if(A)라고 하기
  2. 안쓰고 버려질 내용은 변수명으로 주는것보다 바로 계산해버리기
숫자의 자릿수를 받기 위해서 string메소드의 스플릿을 쓰는 방법보다는 nString[] nString = Integer.toString(n).split(””);
charAt으로 받아와서 '0'으로 빼주기 nString.charAt(i) - ‘0’;

패키지

  • 단순한 파일 시스템의 폴더 기능 뿐만 아니라 클래스의 일부분
  • 클래스를 유일하게 만들어주는 식별자 기능
  • 기능과 관련된 것을 대략적으로 나눠주는 것(기능별로 분리할때 사용)
  • 상위패키지. 하위패키지.클래스
  • 클래스만 따로 복사해서 다른 곳으로 이동하면 클래스 사용 불가
→ 사용하기 위해서는 패키지 자체를 이용해야한다.
  • 소문자로 시작하는 것이 관례 (특수문자x숫자로 시작x)

Import문

  1. 쓸클래스를 가져오기 import.util.Scanner;(원하는 것을 지정해서 가져오는 것을 추천)
  2. 전체불러오고 싶다. import java.util.*; (비추 용량이 너무 큼)
*폴더안의 것은 접근 불가(상위패키지를 import했다고 해서 하위패키지까지 import되지 않음)
*동일 이름이 있을 경우, 풀네임으로 다뤄주기
느낀점/건의사항

실버문제 난이도가 좋은것 같아요!(너무 어렵지도 않고 쉽지도 않은 문제가 좋아용)

박창훈

난이도

수업내용
  • 클래스 멤버(인스턴스 → static X, 정적 → static O)
  • 인스턴스 필드 - 객체마다 다른 값
  • 정적 필드 - 객체에 상관없이 같은 값
  • static 메소드는 클래스로 호출 X, 객체로 호출
  • 패키지 - 클래스의 상위 개념(폴더 느낌)
  • 상위패키지.하위패키지. … .클래스 (패키지는 소문자로 쓰는 것이 관례)
  • import 상위패키지.하위패키지. … .클래스
  • import 상위패키지.하위패키지. … .* (→패키지 안에 있는 모든 클래스 import)
  • 접근 제한자 (public. protected, private, default)
새롭게 배운 내용
  • ASCII code 활용법
    • '7'(char) = 87(int, ASCII code)
    • '0'(char) = 80(int, ASCII code)
    • '7' - '0' = 7
  • 변수 사용을 줄이는 게 좋다
  • 수업 때 배운 내용들
느낀점/건의사항
  • 과제 miss 1스택

과제

/** 직사각형 클래스 */ public class Rectangle {

   /**사각형을 구성하는 점 정보 x,y
      • 사각형을 구성하는 크기 정보 width, height */
   private int x;
   private int y;
   private int width;
   private int height;
   /** x,y, width, height 값을 매개변수로 받아 필드를 초기화하는 생성자 */
   Rectangle(int x, int y, int width, int height) {
       this.x = x;
       this.y = y;
       this.width = width;
       this.height = height;
   }
   /** 사각형 넓이 리턴하는 메소드 */
   public int square() {
       return width * height;
   }
   /** 사각형의 좌표와 넓이를 화면에 출력하는 메소드 */
   public void show(){
       System.out.println("(x,y) = ("+x+","+y+")");
       System.out.println("넓이 = " + square());
   }

}

    • 12871 무한 문자열

import java.util.Scanner; /** 무한문자열

  • s와 t가 주어졌을 때, f(s)와 f(t)가 같은 문자열을 만드는지 아닌지 구하는 프로그램 */

public class InfiniteString {

   public static void main(String[] args) {
       Scanner sc = new Scanner(System.in);
       String s = sc.nextLine();
       String t = sc.nextLine();
       sc.close();
       
       if(t.length() > s.length()) { //두 문자열 길이를 비교하여 문자열의 길이가 더 긴걸 s, 짧은 걸 t로 바꿔준다.
       	String tempString = s;
       	s = t;
       	t = tempString;
       }
       
       int slen = s.length();
       int tlen = t.length();
   
       if(tlen != slen) { //두 문자열의 길이가 같다면 바로 비교하면 된다.
       	//s와 t의 문자열 길이를 같게 만들어준다.
           final int GCD = gcd(slen, tlen);
           
           s = s.repeat(tlen/GCD);
           t = t.repeat(slen/GCD);
          
       }
       
       if(s.equals(t)) {
       	System.out.println(1); // f(s)와 f(t)가 같다.
       } else {
       	System.out.println(0); // f(s)와 f(t)가 다르다.
       }        
   }
   
   /** 두 수의 최대공약수를 구하는 메소드 (유클리드 호제법) */
   private static int gcd(int a, int b){
   	/* 큰 수를 작은 수로 나눈다 
          • 나누는 수를 나머지로 계속 나눈다
          • 나머지가 0이 나오면, 나누는 수가 최대공약수 */
       if(b == 0){
           return a;
       } else{
           return gcd(b, a%b);
       }
   }


}


  • 박창훈
    • Rectangle 클래스

public class Rectangle { private int x,y,width,height = 0;

Rectangle(int x, int y, int width, int height){ this.x = x; this.y = y; this.width = width; this.height = height; } int square() { int area = width*height; return area; } void show() { System.out.printf("(%d, %d)", x, y); System.out.println(); System.out.println(square()); } }

    • 12871 무한 문자열

import java.util.Scanner;

public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); String s1 = sc.next(); String s2 = sc.next(); if(s1.repeat(s2.length()).equals(s2.repeat(s1.length()))) { System.out.println("1"); } else { System.out.println("0"); } sc.close(); }

}