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Spring/토비의스프링3: Difference between revisions

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* p.217
* p.217
** 이 문제의 핵심은 변하지 않는, 그러나 많은 곳에서 중복되는 코드와 로직에 따라 자꾸 확장되고 자주 변하는 코드를 잘 분리해내는 작업이다.
** 이 문제의 핵심은 변하지 않는, 그러나 많은 곳에서 중복되는 코드와 로직에 따라 자꾸 확장되고 자주 변하는 코드를 잘 분리해내는 작업이다.
* p.223
** 전략 패턴에 따르면 Context가 어떤 전략을 사용하게 할 것인가는 Context를 사용하는 앞단의 Client가 결정하는 게 일반적이다.
** Context는 전달받은 그 Strategy 구현 클래스의 오브젝트를 사용한다.



Revision as of 02:28, 23 February 2011

들어가며

  • p.44
    • 스프링을 사용하는 개발자들은 자연스럽게 자바와 엔터프라이즈 개발의 기본에 충실한 베스트 프랙티스를 적용할 수 있고, 이상적인 개발 철학과 프로그래밍 모델을 이해하게 되고, 좋은 개발 습관을 체득하게 된다.
    • 스프링을 사용하는 개발자들이 스프링을 통해 얻게 되는 두 가지 중요한 가치가 있다면 그것은 단순함유연성이다.

이해

오브젝트와 의존관계

  • p.61
    • 잘 동작하는 코드를 굳이 수정하고 개선해야 하는 이유는 뭘까?
  • p.62
    • 가장 좋은 대책은 변화의 폭을 최소한으로 줄여주는 것이다.
  • p.70
    • 그런데 디자인 패턴은 설계 전략이기도 하지만 굉장히 편리한 커뮤니케이션 수단이기도 하다.
  • p.73
    • 변화의 성격이 다르다는 건 변화의 이유와 시기, 주기 등이 다르다는 뜻이다.

테스트

템플릿

  • p.211
    • 템플릿이란 이렇게 바뀌는 성질이 다른 코등 중에서 변경이 거의 일어나지 않으며 일정한 패턴으로 유지되는 특성을 가진 부분을 자유롭게 변경되는 성질을 가진 부분으로부터 독립시켜서 효과적으로 활용할 수 있도록 하는 방법이다.
  • p.217
    • 이 문제의 핵심은 변하지 않는, 그러나 많은 곳에서 중복되는 코드와 로직에 따라 자꾸 확장되고 자주 변하는 코드를 잘 분리해내는 작업이다.
  • p.223
    • 전략 패턴에 따르면 Context가 어떤 전략을 사용하게 할 것인가는 Context를 사용하는 앞단의 Client가 결정하는 게 일반적이다.
    • Context는 전달받은 그 Strategy 구현 클래스의 오브젝트를 사용한다.