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정성우: Difference between revisions

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== 소개 ==
== 소개 ==
* 12학번입니다.
* 12학번
** ZeroPage 기수는 애매(22? 23?)합니다. 신입 테스트 같은 것도 한 적 없고 1학년 때엔 학과 활동이 거의 전무했는데, 저도 모르는 새에 등재되어 있더군요.
* 활동 기간: 2013 - 2017.02
* 심리학 부전공중입니다.
* [[김민재]] 만나러, 그리고 [[김태진]]의 뒷공작으로 유입
** 이수한 과목: 심리학개론, 심리통계, 생물심리학, 실험심리학, 행동분석, 동기심리학, 지각심리학, 인지심리학, 학습심리학
* 경험 있는(맛본) 분야:
** Lego NXT: 레고로봇 대회 출전 및 아르바이트(기술지원, 대회 강사) 경험 있음
** Arduino: SW Maestro 활동하면서 프로젝트 진행했음
** 웹표준과 접근성 아주 살짝
* 다루어 본 프로그래밍 언어들:
** 꽤 능숙하게: C, C++, HTML, CSS
** 알긴 아는: x86 어셈블리어, Java, PHP, Python, Javascript, C#
* Contacts:
** Website: http://minorway.net/
** 사진: http://flickr.com/photos/at5pm/
** Facebook: http://facebook.com/flyjsw
 
=== 관심사 ===
* 새로운 분야를 탐험하는 걸 굉장히 좋아합니다
** 오만가지를 다 들쑤고 다니는 탓에 깊이가 떨어지고 있는 건 아닌가 걱정이 되긴 합니다만...
** 특히 철학, 예술, 심리학, 경제학에 관심이 큽니다. (잘 안다는 것과는 별개로...)
* 컴퓨터 프로그래밍은 초등학생 때 독학으로, 재미있어서 시작했습니다.
** 중학생 때는 OS와 웹(표준)에 관심을 가졌습니다.
** 고등학생 때는 레고로봇 동아리 활동을 하면서 대회에 다수 출전했습니다만, 그 여파일지 요즘에는 대회와 같은 심장에 좋지 않은 활동은 꺼리고 있습니다.
 
=== 기호 ===
* 好
** 양지바른 곳에서 넋 놓고 광합성하기
** 사진 촬영과 즉석 산책
** 스토리텔링에 빠져들기
* 不好
** 음주: 술은 마시지 않습니다
 
== 발자취 + 향방 ==
=== 2012 ===
* 돈 버느라 바빠서 학교 생활이랄 게 없었습니다.
 
=== 2013 ===
* 심리학 부전공을 시작합니다.
* 남는 시간에 학회실을 들락거렸더니 어느새 회원이 되어 있습니다.
* 6월을 끝으로 아르바이트를 그만둡니다.
* 곧이어 SW Maestro 4기에 합격하여 1단계를 시작하면서, 2학기부터 휴학합니다.
 
=== 2014 ===
* SW Maestro 2단계(~6월)
* 2학기에 복학합니다: 가자 大 대학원시대로!
* [[Oops]] 스터디를 진행합니다.
 
=== 2015 ===
* 하... 사망년이 도래했도다
* 산업요원으로 군 복무를 할까도 싶어서 산업기사에 응시하였습니다만, 아무래도 대학원으로 가게 될 것 같습니다.
* 이전부터 눈여겨본 KAIST 문화기술대학원, 6월 말에 열린 입시설명회를 다녀왔습니다
* 1학기 활동:
** 수강: 알고리즘, 수치해석, 운영체제, 패턴인식, 실험심리학, 인지심리학, 행동분석
** 서울어코드 IT멘토링 팀 구성함 - 주제는 유니티로 게임 개발
* 2학기
** CG Lab 학부연구생 시작
** 어쩌다보니 서울어코드 IT멘토링을 다시 함: 바닥부터 게임 만들기 (나는 게임'엔진' 파트)
 
=== 2016 ===
* 대학원 입시 준비 + 학부연구생 활동에 전념하게 내버려 둬어...


== 학회 활동 ==
== 학회 활동 ==
=== [[OMS]] ===
=== [[OMS]] ===
* 흑석동 산책하기 좋은 곳 (시기 미상)
* 심리학자들은 어떻게 지각 능력을 측정하는가 (2015-01-14)
* 심리학자들은 어떻게 지각 능력을 측정하는가 (2015-01-14)
* 행동분석 (시기 미상)


=== [[정모]] ===
=== [[정모]] ===
Line 79: Line 24:
** [[정모/2015.1.14]]
** [[정모/2015.1.14]]
** [[정모/2015.7.22]]
** [[정모/2015.7.22]]
* 이후에도 (참새 눈물만큼) 더 있었는데 업데이트 안 하다 보니 누락. 귀찮다.


=== 스터디 ===
=== 스터디 ===
Line 84: Line 30:
** [[Oops]]
** [[Oops]]
* 2016
* 2016
** [[대학원시대2017|대학원시대 2017]]
** [[대학원시대2017|대학원시대 2017]] --> 성공...인가?
 
=== 팀원으로 개발 ===
* Automata Simulator
** OOP 팀플로 개발한 오토마타 시뮬레이터: with [[송치완]], [[김한성]], [[추성준]], [[김성원]], [[최다인]]
** DPDA, NPDA 따위의 오토마타 구조를 입력하면, 테스트 문자열에 대한 해당 오토마타가 Accept/Reject 여부 판단
** Cycle이 있는 오토마타에서 동작 안함 - 무한 루프에 빠집니다
 
* 눈싸움
** 서울어코드 IT 멘토링 과정으로 개발한, Unity 5를 이용해 개발한 눈싸움 게임: with [[유재범]], [[장혁재]], [[황현]]
** 게임 기획, 프로젝트 관리 수행
** 플레이어가 눈사람으로, 자기 몸을 떼어서 눈을 던진다는 콘셉트
*** 너무 작아지만 눈사람의 형태를 잃어 소멸한다
*** 눈을 맞은 상대편은 점점 커지다가 자기 무게 때문에 붕괴한다
*** 작을수록 가벼워지므로 이동 속도가 빨라진다
*** 이동하면 바닥의 눈이 몸에 뭉쳐져서 커진다
** 미완성 작으로 끝났으나 최소한 유니티가 뭔지는 알게 됨
 
* Like a Boss
** 컴퓨터게임설계 팀플로 개발한 볼링 게임: with [[김한성]], [[이민석]], [[이병윤]]
** 게임 아이디어 제시, 개발 프레임워크 코드 작성, 외부 오픈소스 물리엔진 붙이기 담당
** 볼링 게임의 탈을 쓴, AI인 보스의 비위를 맞춰주는 게임
*** 상사의 실력에 견줄 만한 점수를 내어서 (상사에게) 스릴을 주어야 한다
*** 하지만 막판에 미묘하게 져 주어서 (상사를) 기쁘게 해야 한다
 
* 루빅스 큐브
** 컴퓨터그래픽스 팀플로 개발한 OpenGL을 이용한 루빅스 큐브: with [[김동환]], [[장혁재]]
** 개발 프레임워크 코드 작성 담당



Latest revision as of 14:53, 13 January 2017

소개

  • 12학번
  • 활동 기간: 2013 - 2017.02
  • 김민재 만나러, 그리고 김태진의 뒷공작으로 유입

학회 활동

OMS

  • 흑석동 산책하기 좋은 곳 (시기 미상)
  • 심리학자들은 어떻게 지각 능력을 측정하는가 (2015-01-14)
  • 행동분석 (시기 미상)

정모

스터디

팀원으로 개발

  • Automata Simulator
    • OOP 팀플로 개발한 오토마타 시뮬레이터: with 송치완, 김한성, 추성준, 김성원, 최다인
    • DPDA, NPDA 따위의 오토마타 구조를 입력하면, 테스트 문자열에 대한 해당 오토마타가 Accept/Reject 여부 판단
    • Cycle이 있는 오토마타에서 동작 안함 - 무한 루프에 빠집니다
  • 눈싸움
    • 서울어코드 IT 멘토링 과정으로 개발한, Unity 5를 이용해 개발한 눈싸움 게임: with 유재범, 장혁재, 황현
    • 게임 기획, 프로젝트 관리 수행
    • 플레이어가 눈사람으로, 자기 몸을 떼어서 눈을 던진다는 콘셉트
      • 너무 작아지만 눈사람의 형태를 잃어 소멸한다
      • 눈을 맞은 상대편은 점점 커지다가 자기 무게 때문에 붕괴한다
      • 작을수록 가벼워지므로 이동 속도가 빨라진다
      • 이동하면 바닥의 눈이 몸에 뭉쳐져서 커진다
    • 미완성 작으로 끝났으나 최소한 유니티가 뭔지는 알게 됨
  • Like a Boss
    • 컴퓨터게임설계 팀플로 개발한 볼링 게임: with 김한성, 이민석, 이병윤
    • 게임 아이디어 제시, 개발 프레임워크 코드 작성, 외부 오픈소스 물리엔진 붙이기 담당
    • 볼링 게임의 탈을 쓴, AI인 보스의 비위를 맞춰주는 게임
      • 상사의 실력에 견줄 만한 점수를 내어서 (상사에게) 스릴을 주어야 한다
      • 하지만 막판에 미묘하게 져 주어서 (상사를) 기쁘게 해야 한다
  • 루빅스 큐브
    • 컴퓨터그래픽스 팀플로 개발한 OpenGL을 이용한 루빅스 큐브: with 김동환, 장혁재
    • 개발 프레임워크 코드 작성 담당