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Latest revision as of 00:34, 29 March 2026
ExtremeBear 프로젝트 고객의 요구로 오델로 게임 구현
일정
날짜, 시간, 장소 : 2002년 11월 04일(월), 오후 5시 30분, 공대 7p.
요구사항
- 좌표입력
- gui사용(swing)
- Network로 쌍방향(p2p)구현
- 이기는상태 보여주기(몇번 연승했나)
- 10by10판
- 규칙(오델로 수용)
판에 모든돌이 다 놓여지면 판에 더 많은색의 돌이 이긴다.
- 누가먼저 둘것인가?(검은돌은 누가 둘것인가?)
스토리카드
시간추정(스토리추정)
첫번째 Iteration
smallreleas 2번
feedback
- 디자인을 쉽게 생각
- 통합할때의 부하를 생각지 못하였다.
- xp경험보다는 프로그래밍 경험이라는 생각이 들었다.
- 여유를 가지지 못하였다.
앞으로 어떼 해야 할것인가?
- tdd와 PairProgramming 을 익숙하게 단련한다.
- 오늘은 XP after 가아닌 XP before 정도 였다.
- 내일은 간단한 문제로 호흡을 마추어 보도록한다.
비디오 샵 관리 프로그램을 좀 길게 여유롭게 생각해보면서 해보도록 하였다.