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MFC++: Difference between revisions

From ZeroWiki
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* 진행 방식은 과거 [[미시Cpp]]를 벤치마킹(?)해서 진행합니다.
* 진행 방식은 과거 [[미시Cpp]]를 벤치마킹(?)해서 진행합니다.
** 즉, 주마다 특정 주제 내용을 소개하는 방식으로 진행됩니다.
** 즉, 주마다 특정 주제 내용을 소개하는 방식으로 진행됩니다.
* 진행 스타일은 과거 [[CS]] 스터디와 동일합니다.
* --진행 스타일은 과거 [[CS]] 스터디와 동일합니다.--
** --템플릿도 그냥 복사해서...--
** 복사와 이동부터는 완전히 PPT 진행으로 변경되었습니다.


* 2016년 2학기 시작 직후부터 시작합니다.
* 2016년 2학기 시작 직후부터 시작합니다.
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** 주마다 진행 요일이 불가피하게 바뀌어야 할 수도 있습니다.
** 주마다 진행 요일이 불가피하게 바뀌어야 할 수도 있습니다.


* 진행에 사용되는 소스 코드는 해당 레포지토리에 있습니다.
* 진행에 사용된 소스 코드 및 PPT 자료는 해당 레포지토리에 있습니다.
** [https://github.com/nErumin/MFCplusplusSource]
** [https://github.com/nErumin/MFCplusplus]
 
* '''종료되었습니다!'''
== 참가자 ==
== 참가자 ==
* 기반 C++ 내용에 대해서는 거의 생략할 예정이므로, 대체적으로 이미 C++을 공부해본 경험이 있으신 편이 좋습니다.
* 참가하실 분은 아래 이름을 적어주세요!
* 참가하실 분은 아래 이름을 적어주세요!
* [[신형철]], [[박인서]], ~~프로 도강러~~[[성훈]]
* [[신형철]], ~~프로 도강러~~[[성훈]], [[지무근]], [[이민욱]]
* ~~[[박인서]] : 탈주자인데 개근중이다.. 응?~~
* [[권준혁]] : 참가할수있을 때 참가합니다.
== 목표 ==
== 목표 ==
* C++ 돌아보기 --돌아보는 척 하면서 더 낯설게 만들기--
* C++ 돌아보기 --돌아보는 척 하면서 더 낯설게 만들기--
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* MFC++/11월9일
* MFC++/11월9일
* MFC++/11월30일
* MFC++/11월30일
* MFC++/1월4일
* MFC++/1월11일
* MFC++/1월18일
* MFC++/2월1일
* MFC++/2월15일
* MFC++/2월22일
* MFC++/3월7일
** Chapter 11. 복사와 이동에서 복사까지 완료!
* MFC++/3월22일
** Chapter 11. 복사와 이동 완료!
* MFC++/3월29일
** Chapter 12. 연산자 오버로딩 완료!
* MFC++/5월9일
** Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 진행중.
* MFC++/5월24일
** Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 완료!
** Chapter 14. 템플릿 진행중.
* MFC++/5월31일
** Chapter 14. 템플릿 완료!
** 스레드, 스레드 라이브러리의 역사, 컴퓨터 환경의 변화
* MFC++/7월12일
** thread
* MFC++/7월21일
** 경합 조건, 경합 조건 방지와 인터페이스 설계, mutex, mutex를 제외한 경합 방지 수단
* MFC++/7월26일
** reader-writer mutex(shared_lock), 다중 락에서의 교착 방지하기, recursive_mutex
* MFC++/8월11일
** 이전 진행 내용 회고
** condition_variable
* MFC++/8월17일
** 이전 진행 내용 회고
** future/async/packaged_task/promise
* MFC++/8월30일
** 이전 진행 내용 회고
** shared_future/system_clock/steady_clock/high_resolution_clock/duration/ratio/time_point
** 타임 아웃 대기를 위한 접미사 for/until
* MFC++/17/9월28일
** 메모리 모델, 객체와 메모리 위치, 원자적 연산
** modification order
** typedef atomics
** 복합 대입 연산자/fetch
* MFC++/17/10월25일
** atomic_flag, atomic<bool>
** exchange
** compare_exchange_weak/compare_exchange_strong
** 원자적 연산의 종류와 선택적 메모리 순서 적용
* MFC++/17/11월3일
** 이전 진행 내용 회고
** atomic<T*>, atomic<Integral>, atomic<T>
** atomic free functions
** inter-thread happens-before/synchronize-with relationships
** memory_order
** sequential consistency
* MFC++/17/11월8일
** 이전 진행 내용 회고
** operation visibility
** non-seq_cst world
** relaxed order
* MFC++/17/11월17일
** 이전 진행 내용 회고
** acquire/release order semantics
** mixing memory order with transition
** carries-dependencies-to
** dependency-ordered-before
** release/consume order
* MFC++/17/11월24일
** kill_dependency
** release sequence
** atomic fence
** tuple
* MFC++/17/12월27일
** bitset
** random generator/distribution
** I/O manipulator
** Concurrency Quiz!
* MFC++/18/1월5일
** regex
** non-format I/O operation
* MFC++/18/1월10일
** operator new/delete
** enum/union
** pointer-to-member/pointer-to-mem_fun
* <font color="#287a63"><b>종료!</b></font>
== 진행 예정 내용 ==
== 진행 예정 내용 ==
=== A. C++의 기능과 라이브러리 ===
* Chapter 1 - Chapter 10의 목차는 [[MFC++/이전목차]]를 참조해주세요.
* Chapter 1. 변수와 타입
* Chapter 1. 변수와 타입
** #1. 산술 타입
** = 부동소수점 연산 시에는 정밀도 손실을 항상 경계하자.
** = (지나가는) long long의 숨겨진 이야기
** #2. 문자 타입
** = char, signed char, unsigned char를 구분하자.
** = 때로는 다양한 문자 표현들을 고려하자.
** = 필요하다면 이스케이프 시퀀스는 무시하자.
** #3. 내장 타입 간 형변환
** = 타입의 범위를 넘어가는 값 대입은 예상처럼 작동할 수도, 그렇지 않을 수도 있다.
** = 부호 있는 타입과 부호 없는 타입을 섞어쓰는 표현식은 항상 경계하자.
** #4. 상수
** = 다양한 상수 표기를 활용하자.
** #5. 초기화와 분리 컴파일
** = 초기화와 대입의 의미를 구분하자.
** = 기존의 초기화 방식과 목록 초기화 방식의 차이점을 숙지하자.
** = 변수의 선언과 정의를 구분하자.
** #6. 복합 타입
** = 참조자의 의미를 돌아보자.
** = 포인터의 의미를 돌아보자.
** = 복합 타입과 바탕 타입을 형식으로써 섞어 사용하지 말자.
** = 널 포인터를 표현하고 싶을 때 선택할 수 있는 것은 딱 하나뿐이다.
** = 참조자와 포인터를 구분해서 사용하자.
** #7. const와 constexpr
** = 초기화와 const의 관계를 파악하자.
** = const 변수를 여러 파일에서 공유하려 할 때는 주의하자.
** = 상위 const와 하위 const를 구분하자.
** = 적합하다면, constexpr을 항상 곁에 두자.
** #8. auto와 decltype
** = auto의 동작 원리를 파악하자.
** = decltype의 동작 원리를 파악하자.
** #9. 나머지 이야기
** = 타입 별칭을 사용할 때는 별칭 선언을 사용하자.
** = 상황에 따라서는 변수도 일반화해서 정의해보자.
** = (지나가는) 코드를 분석해보자.
** = (지나가는) 키워드는 왜 식별자로 사용이 불가능할까?
** = (지나가는) 내장 bool 타입은 꼭 필요한걸까?
** = (지나가는) C 라이브러리와 C++ 버전 라이브러리의 차이는 무엇일까?
* Chapter 2. 문자열과 배열, 벡터
* Chapter 2. 문자열과 배열, 벡터
** #1. string
** = 유니코드에 맞는 string을 사용하자.
** = string 생성자 종류와 string 연산들의 종류를 대략적으로 알아두자.
** = 문자 제어에 도움이 되는 함수들을 알아두자.
** = string을 스트림을 통해 읽어들일 때, istream/getline 간 차이를 파악하자.
** = size_t, size_type 등의 typedef 타입들의 의미를 파악하자.
** = C-Style String은 가급적이면 사용하지 말자.
** #2. 배열
** = 포인터 타입과 배열 타입 간 형식 연역 차이를 파악하자.
** = 포인터를 배열에 대한 반복자로 생각하자.
** #3. 벡터
** = 벡터 생성자 종류와 벡터 연산들의 종류를 대략적으로 파악하자.
* Chapter 3. 표현식과 문장, 함수
* Chapter 3. 표현식과 문장, 함수
** #1. 변환과 캐스팅
* Chapter 4. 클래스
** = (지나가는) 산술 타입 간 암시적 변환과 정수 승격 기준을 알아보자.
** = C++ 스타일의 캐스팅을 사용하자.
** #2. 함수
** = 자동 객체와 지역 static 객체를 돌아보자.
** = const와 함수 매개변수의 관계에 조심하자.
** = 배열 매개변수를 선언하는 다양한 방법을 파악하자.
** = initializer_list를 사용해서 가변 매개변수를 흉내내보자.
** = (지나가는) 함수에서 배열 타입을 반환해보자.
** = 후행 반환 타입을 통해 함수를 정의해보자.
** = 반환 타입 유추가 필요할 땐 auto를 사용하자.
** = const_cast가 함수 속에서 유용하게 쓰이는 경우를 알아두자.
** = 매개변수에 기본 값이 필요하다면 기본 인자를 선언해보자.
** = inline 지정은 만능이 아님을 알아두자.
** = 함수 일치 과정을 파악하자.
** = 함수가 예외를 던지지 않는다면 noexcept로 선언하자.
** = 예외 명세는 가급적 사용하지 말자.
** #3. 이런저런 이야기
** = switch 레이블에서 초기화 우회를 조심하자.
** = 피연산자 평가 순서에 조심하자.
** = sizeof 연산자를 돌아보자.
** = 디버깅에 도움이 되는 도구들을 알아두자.
** = 가급적이면 auto를 선호하자.
** = auto 형식 추론이 예상치 않은 타입일 경우 캐스팅을 활용하자.
** = 매크로보다는 상수나 inline이 낫다.
** = (지나가는) 캐스팅 퀴즈
 
* Chapter 4. 클래스 Basic
** #1. 멤버 함수
** = this의 정체를 파악하자.
** = const 멤버 함수의 배경과 this의 관계를 알아두자.
** = 멤버 함수 정의와 inline과의 관계를 파악하자.
** = 클래스는 새로운 유효 범위를 형성한다.
** = 클래스에 대해 컴파일러가 이름 검색을 하는 과정을 알아두자.
** = 멤버 함수에 대해 컴파일러가 이름 검색을 하는 과정을 알아두자.
** #2. 생성자
** = 생성자와 const 객체의 관계를 파악하자.
** = 명시적으로 합성 멤버를 원한다면 default를 명시하자.
** = 멤버 변수의 초기화 값이 선택되는 순서를 알아두자.
** = 생성자 초기화 리스트 내에서 멤버의 초기화 순서에 주의하자.
** = 위임 생성자를 활용하자.
** = 생성자 선언 시에는 변환 생성자에 항상 주의해야 한다.
** #3. 다양한 클래스들
** = 집합 클래스에 대해 알아보자.
** = 상수 클래스에 대해 알아보자.
** #4. 클래스와 정적 멤버
** = 정적 멤버의 선언과 정의, 사용 방법을 알아두자.
** #5. 프렌드
** = 클래스 간의 프렌드 관계를 파악하자.
** = 프렌드 선언과 함수와의 관계를 파악하자.
** = friend 선언과 일반적인 선언은 차이가 있음을 알아두자.
** #5. 이런저런 이야기
** = 클래스 멤버의 mutable 속성에 대해서 알아두자.
** = const 멤버 함수가 상수성을 반드시 보장하지 않음을 명심하자.
** = 형식 정의 시 class와 struct 키워드의 차이를 알아두자.
** = 기본 생성자의 존재 여부는 가볍게 볼 것이 아니다.
** = 물리적인 const와 논리적인 const를 구별하자.
 
* Chapter 5. I/O와 C++
* Chapter 5. I/O와 C++
** #1. 라이브러리
** = 표준 라이브러리 I/O 객체의 종류와 구성 방식을 알아보자.
** = 표준 라이브러리 I/O 객체의 특징을 알아보자.
** #2. I/O와 조건 상태와 버퍼 관리
** = 스트림과 조건식과의 관계를 파악하자.
** = 스트림의 상태를 점검해보자!
** = 스트림을 서로 묶어서 버퍼를 관리해보자.
** #3. 파일 I/O
** = 파일 스트림 객체의 사용법을 다시 돌아보자.
** = 파일 스트림을 여는 여러가지 방식을 정리해보자.
** #4. 문자열 I/O
** = 문자열 스트림 객체의 사용법을 다시 돌아보자.
* Chapter 6. 순차 컨테이너
* Chapter 6. 순차 컨테이너
** #1. 순차 컨테이너 개관
** = 사용 가능한 순차 컨테이너의 종류를 알아보자.
** = 컨테이너의 공통적인 연산의 종류에 대해 알아보자.
** = 반복자 범위에 대해서 알아보자.
** #2. 순차 컨테이너 연산
** = 순차 컨테이너에 대한 assign과 swap 연산에 대해 알아보자.
** = 순차 컨테이너에 대한 요소 삽입/접근/삭제에 대해 알아보자.
** = 반복자 무효화에 대해 항상 조심하자.
** = vector/string에서의 capacity와 size를 구분하자.
** #3. Advanced String
** = string 객체를 생성하는 더 많은 방법을 알아보자.
** = string의 내용을 더 다양하게 조작해보자.
** = string 검색과 비교에 대해 알아보자.
** = string과 수치 변환에 대해 알아보자.
** #4. 컨테이너 어댑터
** = 컨테이너 어댑터의 공통적인 연산의 종류에 대해 알아보자.
** = 스택/큐 연산에 대해 알아보자.
* Chapter 7. 일반화 알고리즘
* Chapter 7. 일반화 알고리즘
** #1. 일반화 알고리즘 개관
** = 알고리즘과 반복자, 알고리즘과 컨테이너 사이의 관계를 알아보자.
** #2. 일반화 알고리즘의 분류
** = 요소 읽기 알고리즘에 대해 알아보자.
** = 요소 기록 알고리즘에 대해 알아보자.
** = 요소 정렬 알고리즘에 대해 알아보자.
** = 수많은 알고리즘을 이름에 따라 분류해보자.
** = 알고리즘들의 매개변수 패턴에 대해 알아보자.
** #3. 람다 표현식
** = 알고리즘과 술어 함수와의 관계를 알아보자.
** = 함수 호출성 객체, 펑터(Functor)에 대해 알아보자.
** = 람다 표현식의 형식을 살펴보자.
** = 일반적 람다에 대해 알아보자.
** = 갈무리 목록의 사용 형식들에 대해 알아보자.
** #4. 함수 바인딩
** = 함수 어댑터 역할을 하는 bind에 대해 알아보자.
** = 함수 바인딩에 쓰이는 Placeholder에 대해 알아보자.
** = 함수 바인딩에 유용한 functional 함수들을 알아두자.
** #5. 반복자
** = 특수한 반복자의 종류에 대해 알아보자.
** = 삽입 반복자, inserter 반복자에 대해 알아보자.
** = 스트림 반복자에 대해서 알아보자.
** = 역방향 반복자에 대해서 알아보자.
** = 반복자 범주와 알고리즘과의 관계를 알아보자.
** #6. 컨테이너 특수화 알고리즘
** = 리스트에 특화되어 있는 알고리즘 함수들을 살펴보자.
** #7. 이런저런 이야기
* Chapter 8. 연관 컨테이너
* Chapter 8. 연관 컨테이너
** #1. 연관 컨테이너 개관
* Chapter 9. 효율적이고 안전한 STL
* Chapter 10. 동적 메모리 관리


* Chapter 9. STL의 효율성과 함정
* Chapter 11. 복사와 이동
** 이 챕터부터 스터디 진행이 완전히 PPT 진행으로 변경되었고, 따로 만들어진 목차는 없습니다.
* Chapter 12. 연산자 오버로딩
* Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++
* Chapter 14. 템플릿


* 계속 작성 예정입니다.
=== B. C++에서의 동시성 활용 ===
* Chapter 1. Hello, Concurrency!
* Chapter 2. 스레드 관리
* Chapter 3. 스레드 간 데이터 공유
* Chapter 4. 동시성 연산 간의 동기화
* Chapter 5. C++ 메모리 모델과 원자적 연산


== 덧글 ==
== 덧글 ==
* 얍 - [[성훈]]
* 얍 - [[성훈]]
** 얍! 얍! 얍! - [[박인서]]
** 얍! 얍! 얍! - [[박인서]]
* 2년에 걸친 대서사시가 종료되는군요 - [[박인서]]
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Latest revision as of 00:16, 27 March 2026

개요

  • Mastering Further C++
    • --Mxxxxx Fxxxxxx C++...--

진행

  • 진행 방식은 과거 미시Cpp를 벤치마킹(?)해서 진행합니다.
    • 즉, 주마다 특정 주제 내용을 소개하는 방식으로 진행됩니다.
  • --진행 스타일은 과거 CS 스터디와 동일합니다.--
    • 복사와 이동부터는 완전히 PPT 진행으로 변경되었습니다.
  • 2016년 2학기 시작 직후부터 시작합니다.
  • 되도록이면 수요일 정모 직후, 7시에서 9시까지 진행합니다.
    • 주마다 진행 요일이 불가피하게 바뀌어야 할 수도 있습니다.
  • 진행에 사용된 소스 코드 및 PPT 자료는 해당 레포지토리에 있습니다.
  • 종료되었습니다!

참가자

목표

  • C++ 돌아보기 --돌아보는 척 하면서 더 낯설게 만들기--
  • C++11과 C++14의 내용 숙지
  • 흔한 C++ 프로그래밍 실수 방지하기
  • C++에서의 동시성 활용하기

참고

진행 내용

  • MFC++/9월7일
  • MFC++/10월5일
  • MFC++/11월2일
  • MFC++/11월9일
  • MFC++/11월30일
  • MFC++/1월4일
  • MFC++/1월11일
  • MFC++/1월18일
  • MFC++/2월1일
  • MFC++/2월15일
  • MFC++/2월22일
  • MFC++/3월7일
    • Chapter 11. 복사와 이동에서 복사까지 완료!
  • MFC++/3월22일
    • Chapter 11. 복사와 이동 완료!
  • MFC++/3월29일
    • Chapter 12. 연산자 오버로딩 완료!
  • MFC++/5월9일
    • Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 진행중.
  • MFC++/5월24일
    • Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++ 완료!
    • Chapter 14. 템플릿 진행중.
  • MFC++/5월31일
    • Chapter 14. 템플릿 완료!
    • 스레드, 스레드 라이브러리의 역사, 컴퓨터 환경의 변화
  • MFC++/7월12일
    • thread
  • MFC++/7월21일
    • 경합 조건, 경합 조건 방지와 인터페이스 설계, mutex, mutex를 제외한 경합 방지 수단
  • MFC++/7월26일
    • reader-writer mutex(shared_lock), 다중 락에서의 교착 방지하기, recursive_mutex
  • MFC++/8월11일
    • 이전 진행 내용 회고
    • condition_variable
  • MFC++/8월17일
    • 이전 진행 내용 회고
    • future/async/packaged_task/promise
  • MFC++/8월30일
    • 이전 진행 내용 회고
    • shared_future/system_clock/steady_clock/high_resolution_clock/duration/ratio/time_point
    • 타임 아웃 대기를 위한 접미사 for/until
  • MFC++/17/9월28일
    • 메모리 모델, 객체와 메모리 위치, 원자적 연산
    • modification order
    • typedef atomics
    • 복합 대입 연산자/fetch
  • MFC++/17/10월25일
    • atomic_flag, atomic<bool>
    • exchange
    • compare_exchange_weak/compare_exchange_strong
    • 원자적 연산의 종류와 선택적 메모리 순서 적용
  • MFC++/17/11월3일
    • 이전 진행 내용 회고
    • atomic<T*>, atomic<Integral>, atomic<T>
    • atomic free functions
    • inter-thread happens-before/synchronize-with relationships
    • memory_order
    • sequential consistency
  • MFC++/17/11월8일
    • 이전 진행 내용 회고
    • operation visibility
    • non-seq_cst world
    • relaxed order
  • MFC++/17/11월17일
    • 이전 진행 내용 회고
    • acquire/release order semantics
    • mixing memory order with transition
    • carries-dependencies-to
    • dependency-ordered-before
    • release/consume order
  • MFC++/17/11월24일
    • kill_dependency
    • release sequence
    • atomic fence
    • tuple
  • MFC++/17/12월27일
    • bitset
    • random generator/distribution
    • I/O manipulator
    • Concurrency Quiz!
  • MFC++/18/1월5일
    • regex
    • non-format I/O operation
  • MFC++/18/1월10일
    • operator new/delete
    • enum/union
    • pointer-to-member/pointer-to-mem_fun
  • 종료!

진행 예정 내용

A. C++의 기능과 라이브러리

  • Chapter 1. 변수와 타입
  • Chapter 2. 문자열과 배열, 벡터
  • Chapter 3. 표현식과 문장, 함수
  • Chapter 4. 클래스
  • Chapter 5. I/O와 C++
  • Chapter 6. 순차 컨테이너
  • Chapter 7. 일반화 알고리즘
  • Chapter 8. 연관 컨테이너
  • Chapter 9. 효율적이고 안전한 STL
  • Chapter 10. 동적 메모리 관리
  • Chapter 11. 복사와 이동
    • 이 챕터부터 스터디 진행이 완전히 PPT 진행으로 변경되었고, 따로 만들어진 목차는 없습니다.
  • Chapter 12. 연산자 오버로딩
  • Chapter 13. 객체 지향 프로그래밍과 C++
  • Chapter 14. 템플릿

B. C++에서의 동시성 활용

  • Chapter 1. Hello, Concurrency!
  • Chapter 2. 스레드 관리
  • Chapter 3. 스레드 간 데이터 공유
  • Chapter 4. 동시성 연산 간의 동기화
  • Chapter 5. C++ 메모리 모델과 원자적 연산

덧글