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map<char, char> rule1; | map<char, char> rule1; | ||
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//디코딩 규칙을 디코더 벡터에 추가 | //디코딩 규칙을 디코더 벡터에 추가 | ||
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/*for(int i=0;i!=input.size();++i) | /*for(int i=0;i!=input.size();++i) | ||
{//이런 식으로도 된다. 하지만 반복자 쓰는 연습을 하기 위해 아래의 식으로. | {//이런 식으로도 된다. 하지만 반복자 쓰는 연습을 하기 위해 아래의 식으로. | ||
input | input[i]=(*it)[input[i]]; | ||
}*/ | }*/ | ||
for(string::iterator i=input.begin();i!=input.end();i++) | for(string::iterator i=input.begin();i!=input.end();i++) | ||
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(*i)=(*it) | (*i)=(*it)[(*i)]; | ||
//cout<<*i; | //cout<<*i; | ||
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STL실습, 데블스캠프2004/목요일 | |||
Latest revision as of 00:16, 27 March 2026
//벡터, 맵 사용 예제
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
//맵 객체들의 벡터인 decoder를 선언
vector< map<char, char> > decoder;
//각 디코딩 규칙인 rule들을 선언
map<char, char> rule1;
rule1['a']='D';
rule1['$']='t';
rule1['9']='p';
rule1['*']='k';
rule1['m']='n';
rule1['i']='l';
rule1['x']='W';
rule1['d']='o';
rule1['=']='s';
rule1['z']='!';
rule1['-']='u';
rule1['@']='e';
rule1['y']='a';
rule1[' ']=' ';
//디코딩 규칙을 디코더 벡터에 추가
decoder.push_back(rule1);
//해석할 문장을 선언
string input="ad md$ =i@@9z xy*@ -9z";
//반복자 선언
vector< map<char, char> >::iterator it;
//디코딩용 루프
for(it=decoder.begin();it!=decoder.end();++it)
{
/*for(int i=0;i!=input.size();++i)
{//이런 식으로도 된다. 하지만 반복자 쓰는 연습을 하기 위해 아래의 식으로.
input[i]=(*it)[input[i]];
}*/
for(string::iterator i=input.begin();i!=input.end();i++)
{
(*i)=(*it)[(*i)];
//cout<<*i;
}
}
cout<<input;
return 0;
}
STL실습, 데블스캠프2004/목요일