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사실 전 로그라이크에 대해서 별로 모릅니다.. 픽셀던전밖에 안해봤어요. | 사실 전 로그라이크에 대해서 별로 모릅니다.. 픽셀던전밖에 안해봤어요. | ||
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* 익숙한 제목...ㄷ - [[장우진]] | |||
** 히익 이분?! -[[김정민]] | |||
* 칫솔질에 한 획을 긋나요 - [[원준연]] | |||
** 히익.... 소름 - [[김정민]] | |||
* 하라는 자동차는 안하고! - [[김한성]] | |||
** 납땜해주세요, - [[김정민]] | |||
* 히익... ㄱㅈㅁ...- [[이태균]] | |||
** 남의 이름 초성으로 하지 마시죠 - [[김정민]] | |||
* 개인 프로젝트라길래 뭔가 했더니 로그라이크였구만. 비슷한거 만들어 본 적 있는디. - [[양종만]] | |||
** 많은 조언 부탁드립니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ - [[김정민]] | |||
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Latest revision as of 07:20, 30 December 2015
본격 로그라이크 프로젝트, 줄여서 던클추, DCC--(대전컨밴션센터...)-- 김정민의 개인 프로젝트. 사실 전 로그라이크에 대해서 별로 모릅니다.. 픽셀던전밖에 안해봤어요. 로그라이크에 대한 설명 [1]
목표
- 로그라이크 류 게임을 만든다.
- 지피실에서 한다.
- --디버깅 중이거든요. 게임하는거 아니거든요 빼애애애액--
설계
진행
참가자
참고링크
http://nethack.byus.net/gnu4/bbs/board.php?bo_table=board&wr_id=102527&page=46 : 아래 페이지들은 여기서 퍼옴 http://www.roguebasin.com/index.php?title=Articles http://pcg.wikidot.com/ : map generate http://www.roguebasin.com/index.php?title=Comparative_study_of_field_of_view_algorithms_for_2D_grid_based_worlds : player view http://codeumbra.eu/complete-roguelike-tutorial-using-c-and-libtcod-part-1-setting-up : c++ tutorial
- 이팀은 답도없다 - 권준혁
- 팀이라뇨 저 혼잔데 - 김정민
- 이분 콘솔 장인이시랍니다 - 유재범
- 이제 콘솔 장인이 되려는거죠 - 김정민
- 익숙한 제목...ㄷ - 장우진
- 히익 이분?! -김정민
- 칫솔질에 한 획을 긋나요 - 원준연
- 히익.... 소름 - 김정민
- 하라는 자동차는 안하고! - 김한성
- 납땜해주세요, - 김정민
- 히익... ㄱㅈㅁ...- 이태균
- 남의 이름 초성으로 하지 마시죠 - 김정민
- 개인 프로젝트라길래 뭔가 했더니 로그라이크였구만. 비슷한거 만들어 본 적 있는디. - 양종만
- 많은 조언 부탁드립니다. ㅎㅎㅎㅎㅎ - 김정민