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새싹교실/2022/Java보시던지/04.28: Difference between revisions

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Describe 새싹교실/2022/Java보시던지/04.28 here
== 회고 ==
 
=== [[임지민]] ===
===== 난이도 =====
===== 난이도 =====
중하(이미 알고 있던 내용의 복습)
중하(이미 알고 있던 내용의 복습)
===== 수업내용 =====
===== 수업내용 =====
======= 객체란? =======
*객체란?
*클래스: 붕어빵틀 VS 객체: 붕어빵
    클래스: 붕어빵틀 VS 객체: 붕어빵
*new를 쓰는 것은 모두 참조타입
* 객체 간의 관계
*얼마든지 커질수 있어서 heap에다가 분리
    집합 관계: 부품과 완성품의 관계. 자동차와 엔진의 관계
======= 객체 간의 관계 =======
    사용 관계: 객체간의 상호작용(동등함)
* 집합 관계: 부품과 완성품의 관계. 자동차와 엔진의 관계
    상속 관계: 부모 객체를 기반으로 자식 객체를 새성하는 관계. 기계와 자동차 ( 큰범주가 되는것)(집합관계와는 다름)
* 사용 관계: 객체간의 상호작용(동등함)
* 상속 관계: 부모 객체를 기반으로 자식 객체를 새성하는 관계. 기계와 자동차 ( 큰범주가 되는것)(집합관계와는 다름)
*** 부모 객체(상위 객체) : 종류
*** 부모 객체(상위 객체) : 종류
*** 자식 객체(하위 객체): 구체적인 사물
*** 자식 객체(하위 객체): 구체적인 사물
======= 객체와 클래스 =======
*객체와 클래스  
======= 클래스 선언 =======
*클래스 선언  
*관례에 맞게 작성
    관례에 맞게 작성
  *IceCream (x Icecream)
    IceCream (x Icecream)
======= 객체 생성과 클래스 변수 =======
*객체 생성과 클래스 변수  
*객체는 저 멀리 있고, 클래스로 선언된 변수에 객체의 번지를 저장
    new를 쓰는 것은 모두 참조타입
*객체는 heap영역에 생성되고 클래스 변수는 stack 영역에 저장됨.
    객체는 저 멀리 있고, 클래스로 선언된 변수에 객체의 번지를 저장
*라이브러리 클래스, 실행클래스 (main()메소드로 실행하는 클래스 (단 하나))
    객체는 heap영역에 생성(얼마든지 커질수 있어서 heap에다가 분리)
======= 클래스의 구성 멤버 =======
    클래스 변수는 stack 영역에 저장
* 필드
    라이브러리 클래스, 실행클래스 (main()메소드로 실행하는 클래스 (단 하나))
* 생성자:new 연산자로 호출, 객체 생성시 초기화 담당
*클래스의 구성 멤버  
* 메소드
*** 필드
======= 생성자 오버로딩 =======
*** 생성자:new 연산자로 호출, 객체 생성시 초기화 담당
*overload(더 싣는다)
*** 메소드
======= 전전주차 복습 =======
*생성자 오버로딩
*큰수를 다루는 문제 → 문자열로 받아서 해결
    overload(더 싣는다)
  *형변환(문자열->정수) Integer.parseInt()
 
===== 새롭게 배운 내용 =====
===== 새롭게 배운 내용 =====
*전전주차 복습
    큰수를 다루는 문제 → 문자열로 받아서 해결
    형변환(문자열->정수) Integer.parseInt()
  *메인이 없는 클래스 // 라이브러리 클래스
  *메인이 없는 클래스 // 라이브러리 클래스
  *클래스의 정보(그안에 있는 변수들) // 필드
  *클래스의 정보(그안에 있는 변수들) // 필드
  *. //~의
  *. //~의
===== 느낀점/건의사항 =====
===== 느낀점/건의사항 =====
질문에 대한 자세한 답변 항상 감사합니다!
질문에 대한 자세한 답변 항상 감사합니다!
다음주 수업이 기대됩니당
다음주 수업이 기대됩니당
Q.객체간의 관계에서 집합관계와 사용관계의 구체적인 사용방법이 궁금해요~
=== 박창훈 ===
===== 난이도 =====
이해 가능할 정도의 수준이었다.
===== 수업내용 =====
* 객체
* 필드, 메소드, 생성자
* 객체 간의 관계
* 클래스 등
===== 새롭게 배운 내용 =====
* 객체는 속성을 가지고, 식별 가능하며, 독립적으로 존재한다.
* 객체는 다른 객체와 메소드로 상호작용한다.
* 클래스(설계도) → 객체(상품) (new연산자를 통해 생성)
* 필드와 변수의 차이점
    필드 → Class 이하 (라이브러리 클래스)
    변수 → main 이하 (실행하는 부분)
* this의 의미
* 생성자 (코드 줄일 수 있음)
* 참조타입 수업하고 살짝 아리까리 했는데 이번 수업으로 뭔가 깨우쳤읍니다.
===== 느낀점/건의사항 =====
Java 재밌네용 .. ㅎㅎ
== 과제 ==
* [[임지민]]
** 8958: OX퀴즈
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
for(int i = 0; i< num; i++) {
String quizStrings = sc.next();
int sum = 0;
int plus = 0;
for(int j = 0; j < quizStrings.length(); j++) {
if(quizStrings.charAt(j) == 'O') {
plus++;
sum += plus;
} else {
plus = 0;
}
}
System.out.println(sum);
}
sc.close();
}
}
** 클래스생성문제
public class Three {
public static void main(String[] args) {
Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70);
System.out.println(myGrade.avg);
}
}
class Grade { //multiple class in one file(상위클래스만 public 섭클래스는 private조차 못붙임)
private int korean = 0;
private int math = 0;
private int english = 0;
public int avg = 0;
Grade (int korean, int math, int english){
this.setKorean(korean);
this.setMath(math);
this.setEnglish(english);
avg = (korean+math+english)/3;
}
public int getKorean() {
return korean;
}
public void setKorean(int korean) {
this.korean = korean;
}
public int getEnglish() {
return english;
}
public void setEnglish(int english) {
this.english = english;
}
public int getMath() {
return math;
}
public void setMath(int math) {
this.math = math;
}
}
* 박창훈
** 8958: OX퀴즈
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int num = sc.nextInt();
int sum = 0;
int a = 1;
for(int i=0; i<num; i++) {
String quiz = sc.next();
for (int j=0; j<quiz.length(); j++) {
if(quiz.charAt(j)=='O') {
sum += a;
a++;
}
else {
a = 1;
}
}
System.out.println(sum);
sum = 0;
a = 1;
}
sc.close();
}
}
** 클래스 생성 문제
public class Three {
public static void main(String[] args) {
Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70);
System.out.println(myGrade.avg);
}
}
public class Grade {
int avg;
Grade(int a, int b, int c){
avg = (a+b+c)/3;
}


}

Latest revision as of 01:08, 27 March 2026

회고

임지민

난이도

중하(이미 알고 있던 내용의 복습)

수업내용
*객체란?
   클래스: 붕어빵틀 VS 객체: 붕어빵
  • 객체 간의 관계
   집합 관계: 부품과 완성품의 관계. 자동차와 엔진의 관계
   사용 관계: 객체간의 상호작용(동등함)
   상속 관계: 부모 객체를 기반으로 자식 객체를 새성하는 관계. 기계와 자동차 ( 큰범주가 되는것)(집합관계와는 다름)
      • 부모 객체(상위 객체) : 종류
      • 자식 객체(하위 객체): 구체적인 사물
*객체와 클래스 
*클래스 선언 
   관례에 맞게 작성
   IceCream (x Icecream)
*객체 생성과 클래스 변수 
   new를 쓰는 것은 모두 참조타입
   객체는 저 멀리 있고, 클래스로 선언된 변수에 객체의 번지를 저장
   객체는 heap영역에 생성(얼마든지 커질수 있어서 heap에다가 분리)
   클래스 변수는 stack 영역에 저장
   라이브러리 클래스, 실행클래스 (main()메소드로 실행하는 클래스 (단 하나))
*클래스의 구성 멤버 
      • 필드
      • 생성자:new 연산자로 호출, 객체 생성시 초기화 담당
      • 메소드
*생성자 오버로딩
   overload(더 싣는다)
새롭게 배운 내용
*전전주차 복습 
   큰수를 다루는 문제 → 문자열로 받아서 해결 
   형변환(문자열->정수) Integer.parseInt()
*메인이 없는 클래스 // 라이브러리 클래스
*클래스의 정보(그안에 있는 변수들) // 필드
*. //~의
느낀점/건의사항

질문에 대한 자세한 답변 항상 감사합니다! 다음주 수업이 기대됩니당 Q.객체간의 관계에서 집합관계와 사용관계의 구체적인 사용방법이 궁금해요~

박창훈

난이도

이해 가능할 정도의 수준이었다.

수업내용
  • 객체
  • 필드, 메소드, 생성자
  • 객체 간의 관계
  • 클래스 등
새롭게 배운 내용
  • 객체는 속성을 가지고, 식별 가능하며, 독립적으로 존재한다.
  • 객체는 다른 객체와 메소드로 상호작용한다.
  • 클래스(설계도) → 객체(상품) (new연산자를 통해 생성)
  • 필드와 변수의 차이점
   필드 → Class 이하 (라이브러리 클래스)
   변수 → main 이하 (실행하는 부분)
  • this의 의미
  • 생성자 (코드 줄일 수 있음)
  • 참조타입 수업하고 살짝 아리까리 했는데 이번 수업으로 뭔가 깨우쳤읍니다.
느낀점/건의사항

Java 재밌네용 .. ㅎㅎ

과제

import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int num = sc.nextInt();

for(int i = 0; i< num; i++) { String quizStrings = sc.next();

int sum = 0; int plus = 0;

for(int j = 0; j < quizStrings.length(); j++) { if(quizStrings.charAt(j) == 'O') { plus++; sum += plus; } else { plus = 0; } } System.out.println(sum); } sc.close(); } }

    • 클래스생성문제

public class Three {

public static void main(String[] args) { Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70); System.out.println(myGrade.avg); } }

class Grade { //multiple class in one file(상위클래스만 public 섭클래스는 private조차 못붙임) private int korean = 0; private int math = 0; private int english = 0; public int avg = 0;

Grade (int korean, int math, int english){ this.setKorean(korean); this.setMath(math); this.setEnglish(english); avg = (korean+math+english)/3; }

public int getKorean() { return korean; }

public void setKorean(int korean) { this.korean = korean; }

public int getEnglish() { return english; }

public void setEnglish(int english) { this.english = english; }

public int getMath() { return math; }

public void setMath(int math) { this.math = math; } }

  • 박창훈
    • 8958: OX퀴즈

import java.util.Scanner;

public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int num = sc.nextInt(); int sum = 0; int a = 1; for(int i=0; i<num; i++) { String quiz = sc.next(); for (int j=0; j<quiz.length(); j++) { if(quiz.charAt(j)=='O') { sum += a; a++; } else { a = 1; } } System.out.println(sum); sum = 0; a = 1;

} sc.close(); }

}

    • 클래스 생성 문제

public class Three {

public static void main(String[] args) { Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70); System.out.println(myGrade.avg); } }

public class Grade { int avg; Grade(int a, int b, int c){ avg = (a+b+c)/3; }

}