More actions
imported>minn951120 No edit summary |
imported>minn951120 No edit summary |
||
| Line 16: | Line 16: | ||
* [[김상헌]] : 땅파서 유닛생성, pixel class | * [[김상헌]] : 땅파서 유닛생성, pixel class | ||
* [[김정민]] : unit class, 이하 자식 class들 | * [[김정민]] : unit class, 이하 자식 class들 | ||
== 피드백 == | |||
* 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - [[김정민]] | |||
---- | ---- | ||
[[컴공주제에건방지다]] | [[컴공주제에건방지다]] | ||
Latest revision as of 06:35, 4 August 2015
와서 한거
- 맵 관련 뻘소리
- tilemap으로 pixel마다 replace하는걸 구현했더라
- 설계
- 게임 시스템 전체 구조
- map
- unit
- class 구조
- projectMain : render(), goolpower, time, ...
- unit : HitPoint, attackDamage, defense, point(x,y)
- <- monster :
- <- hero : mp, skills[]
- pixel : digged, food(...) --yangboon--
해올 거
피드백
- 구현하면서, 아니 당장 구현할 생각을 조금만 해도 한 설계에 허점이 많이 있을겁니다. (대충해서...) 설계보완이 많이 필요합니다. - 김정민