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| * 2008 하계방학 프로젝트로 했음
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| == chapter 1 ==
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| * 생략 -_-
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| == chapter 2 - by [redd0g] ==
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| * LAN - 일반적으로 라우터를 경계로 허브를 통해 구성된 네트워크 망
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| * ethernet: CSMA/CD- 이더넷 통신에서 사용하는 프로토콜이다. 회선이 사용중이지 않을때 전송하고 충돌이 생기면 일정시간후 재전송한다.
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| * 토큰링 - CSMA/CD와는 다르게 토큰을 가진 PC만 네트워크 전송이 가능하다.
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| * UTP,cat 5 - 흔히 쓰는 랜선의 종류
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| * MAC address - 6개의 octet 으로 구성되어있으며 앞의 3개 는 제조회사, 뒤 3개는 일련번호를 나타낸다. 일반적으로 mac주소는 전세계에 유일하다.
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| * MAC 주소가 FF-FF-FF-FF-FF-FF 는 브로드캐스트로써 LAN상에 모든 PC에게 데이터를 전송한다.
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| * 유니캐스트 - 특정한 PC 하나에게만 데이터를 보냄.
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| * 멀티캐스트 - 전체가 아닌 일부에게 데이터를 보냄.
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| * 브로드캐스트 - LAN상에 모든 PC에게 데이터를 보냄.
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| {| class="wikitable"
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| | OSI 7 layer
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| | 어플리케이션
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| |-
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| | 프리젠테이션
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| |-
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| | 세션
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| |-
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| | 트랜스포트
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| |-
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| | 네트워크
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| |-
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| | 데이터링크
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| |-
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| | 피지컬
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| |}
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| 이며 가장 밑이 1계층 가장 위가 7계층이다.
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| * 네트워크에 대한 표준 모델이며 실제로 사용되는것은 아니다.
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| == chapter 3 - by [[소금인형]] ==
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| * TCP/IP란 프로토콜(Protocol)의 한 종류로 인터넷을 하기 위해 꼭 필요하다. ARPANET에 의해 처음으로 개발 되었으며 TCP/IP는 인터넷을 사용하는 컴퓨터라면 어디에나 세팅이 되어 있다.
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| * 인터넷을 사용하기 위해서는 IP라는 주소가 필요하며 이 주소는 2진수 32개로 4묶음씩 구성된다. 각 묶음마다 10진수로 나타내어 알아보기 쉽게 만들었다. 현재 IP 버전은 4인데(IPv4) 약 43억개의 주소를 할당 할 수 있다. 그런데 이 주소가 얼마 남지 않아서 ip 버전 6으로 대체 할 것이라고 한다.(IPv6은 2의 128개로 구성되어 있다고 함.)
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| * IP주소를 이해 하기 위해서 이진수 계산을 이해 하는 것이 좋다.
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| ** 예)
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| 10 -> 1010(2)
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| 255 -> 11111111(2)
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| * 또 서브넷마스크를 사용할때 AND연산이 필요하다.
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| ** 예)
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| 100101(2) & 111001(2) ==> 100001(2)
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| * IP주소는 서로 같으면 충돌이 일어난다. 따라서 이것이 충돌하지 않게끔 배정을 해주는 것이 있는데 이것이 DHCP라는 것이다. 클라이언트에서 DHCP서버에 IP주소를 요구하면 서버는 가지고 있는 IP주소중에서 남는 주소를 클라이언트에게 배정을 해준다.
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| == chapter 4 - by [wisdomtree] ==
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