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<code>vector<int> ar( &data[0], &data[2] );</code> | <code>vector<int> ar( &data[0], &data[2] );</code> | ||
로 했더니 계속 문제가 생겨서.. 오랜 삽질끝에 &data[3] 으로 해야한다는 걸 발견 했습니다. 좀 이상한 것 같네요. <code>data[3]</code> 이라는 것은 배열의 범위를 벗어나는 연산일텐데요.. 그곳의 리퍼런스를 얻어서 생성자로 넘겨주는게.. 상식에서 거부했나 봅니다. 두번째 인자로 배열 범위를 벗어나는 값을 받는 이유를 혹시 아시는 분 계십니까? --zennith | 로 했더니 계속 문제가 생겨서.. 오랜 삽질끝에 &data[3] 으로 해야한다는 걸 발견 했습니다. 좀 이상한 것 같네요. <code>data[3]</code> 이라는 것은 배열의 범위를 벗어나는 연산일텐데요.. 그곳의 리퍼런스를 얻어서 생성자로 넘겨주는게.. 상식에서 거부했나 봅니다. 두번째 인자로 배열 범위를 벗어나는 값을 받는 이유를 혹시 아시는 분 계십니까? --zennith | ||
Iterator 들이나, 배열의 영역설정은 그 모호성을 배제하기 위해서, 마지막 자료형 + 1의 index 를 가지는 것을 상식으로 취급합니다. MFC, Java 등 여타 라이브러리들의 index접근 하는법 마찬가지 입니다. 익숙해 지는 수 밖에 없지 않을까요? --NeoCoin | Iterator 들이나, 배열의 영역설정은 그 모호성을 배제하기 위해서, 마지막 자료형 + 1의 index 를 가지는 것을 상식으로 취급합니다. MFC, Java 등 여타 라이브러리들의 index접근 하는법 마찬가지 입니다. 익숙해 지는 수 밖에 없지 않을까요? --[[NeoCoin]] | ||
=== 데이터 넣기 === | === 데이터 넣기 === | ||
ar.push_back(3); // ar의 뒤쪽으로 3을 추가한다. | ar.push_back(3); // ar의 뒤쪽으로 3을 추가한다. | ||
Latest revision as of 00:34, 29 March 2026
vector
- 배열을 대체할수 있는 자료구조.
- include : vector
#include <vector> === 선언과 크기 잡기 === *일반적인 선언 vector<int> ar; // int형 데이터를 넣을 vector 컨테이너 ar을 생성. ar.resize(10); // 10개로 잡는다. vector<int>::iterator iter; // 내부의 데이터들을 순회하기 위해 필요한 반복자. vector<int>::const_iterator i; // 벡터의 내용을 변경하지 않을 것임을 보장하는 반복자.
- 초기화시 데이터 넣기
int data[3] = {1,2,3};
vector<int> ar(&data[0], &data[3]); // data내의 정보가 세팅된다.
질문 : 상식에 의거해서 실습 해볼 때 저 부분을
vector<int> ar( &data[0], &data[2] );
로 했더니 계속 문제가 생겨서.. 오랜 삽질끝에 &data[3] 으로 해야한다는 걸 발견 했습니다. 좀 이상한 것 같네요. data[3] 이라는 것은 배열의 범위를 벗어나는 연산일텐데요.. 그곳의 리퍼런스를 얻어서 생성자로 넘겨주는게.. 상식에서 거부했나 봅니다. 두번째 인자로 배열 범위를 벗어나는 값을 받는 이유를 혹시 아시는 분 계십니까? --zennith
Iterator 들이나, 배열의 영역설정은 그 모호성을 배제하기 위해서, 마지막 자료형 + 1의 index 를 가지는 것을 상식으로 취급합니다. MFC, Java 등 여타 라이브러리들의 index접근 하는법 마찬가지 입니다. 익숙해 지는 수 밖에 없지 않을까요? --NeoCoin === 데이터 넣기 === ar.push_back(3); // ar의 뒤쪽으로 3을 추가한다. ar[5] = 4 // 6번째에 4 넣기
=== 컨테이너 순회 ===
vector<int>::const_iterator i;
// for 에서 반복자를 이용한 순회 1
for(i = ar.begin() ; i != ar.end() ; ++i)
cout << *i << endl;
// while 에서 반복자 이용순회
i = ar.begin();
while( i != ar.end() ) {
cout << *i << endl;
i++;
}
// for문에서 인덱스를 이용한 순회
for(int j = 0 ; j < ar.size() ; ++j)
cout << ar[j] << endl;
=== 데이터 제거 === // 6번째 원소를 제거 ar.erase(ar.begin()+5); // 2~3번째 원소 제거 vector<int>::iterator start, end; start = ar.begin() + 1; // 2번째 end = start+2; // 시작부터 2개 삭제 ar.erase( start, end); === Cook Book ===
=== Example ===
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef vector<int> vecCont;
typedef vecCont::const_iterator vecIter;
int main()
{
int ar[] = {32,54,654,765,34,4645625};
vecCont nums(&ar[0], &ar[6]);
for(vecIter i = nums.begin() ; i != nums.end() ; ++i)
cout << *i << endl;
for(int j = 0 ; j < nums.size() ; ++j)
cout << nums[j] << endl;
return 0;
}
벡터 비우기
- 아래와 같은 방법으로 벡터 내용을 통째로 지운다.
m_inputMessage.~vector<CString>(); new ( &m_inputMessage ) vector<CString>();
See Also STL/VectorCapacityAndReserve