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배열이 근본적으로 포인터란 것은 이미 알고 있었으나 실제 컴파일러에서 이런식으로 표현 된다는 것을 배웠다. | |||
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Revision as of 14:48, 20 May 2011
배열
Round 0,1
배열이 근본적으로 포인터란 것은 이미 알고 있었으나 실제 컴파일러에서 이런식으로 표현 된다는 것을 배웠다.
ex)
int arr[5]; 라고 한다면
printf("%d",arr);
-> arr의 주소가 나온다. -> 포인터 연산자를 동원해서 표현하자면 &arr[0]이 된다.
arr[i] = &(arr[0]+sizeof(int)*i); arr[i][j] &(arr[0][0] sizeof(int)*i*j+sizeof(int)*i); -> 맞겠지여...?
실제 메모리상에서는 2차원이든 3차원이든 메모리상에서는 그냥 선형으로 저장된다. 사실 이것도 새싹교실때 이미 배웠던 내용. 원희형.. 보고싶어요.