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** 그러므로 패턴은 해결 방법 그 자체라기보다는 해결 방법의 일반 구조라 할 수 있다. | ** 그러므로 패턴은 해결 방법 그 자체라기보다는 해결 방법의 일반 구조라 할 수 있다. | ||
** 패턴은 이와 같이 일반적인 해결 방법이기 때문에 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 디자인패턴을 복사해 붙여넣는 것은 거의 불가능하다. | ** 패턴은 이와 같이 일반적인 해결 방법이기 때문에 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 디자인패턴을 복사해 붙여넣는 것은 거의 불가능하다. | ||
** 그들은 패턴 자체를 패턴을 설명하기 위해 사용한 코드와 혼동하고 있는 것이다. | |||
* p.24 | |||
** 패턴에 입문한 지 얼마 안 되는 초보자일수록 무언가 멋져 보이는 클래스 다이어그램에 관심을 쏟는데, 더욱 중요한 것은 '패턴의 의도'(혹은 목적)와 '동적인 행동양식'이다. | |||
** '동적인 행동양식'이 무엇인지 잘 감이 오지 않네요. - [[김수경]] | |||
** 시원하면서도 안락한 느낌을 주는 방들을 살펴보면 앞으로 '교차 통풍'이라 부를 패턴이 창발한다. | |||
** 강의실에서 ''공대 냄새''가 나는 이유를 알았습니다. 강의실은 '교차 통풍' 패턴에 속하지 않아요. - [[김수경]] | |||
== 인터페이스로 프로그래밍하기 그리고 몇 개의 생성 패턴 == | == 인터페이스로 프로그래밍하기 그리고 몇 개의 생성 패턴 == | ||
== 라이프 게임 == | == 라이프 게임 == | ||
Revision as of 08:06, 30 March 2011
소프트웨어 설계의 고고학
OO와 디자인패턴 기초 다지기
패턴 vs 이디엄
- p.22
디자인패턴이란 무엇인가?
- p.22
- 먼저 패턴은 발명되는 것이 아니라 발견되는 것이라는 사실을 이해해야만 한다.
- p.23
- 그러므로 패턴은 해결 방법 그 자체라기보다는 해결 방법의 일반 구조라 할 수 있다.
- 패턴은 이와 같이 일반적인 해결 방법이기 때문에 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 디자인패턴을 복사해 붙여넣는 것은 거의 불가능하다.
- 그들은 패턴 자체를 패턴을 설명하기 위해 사용한 코드와 혼동하고 있는 것이다.
- p.24