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STL: Difference between revisions

From ZeroWiki
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| 배열을 대체할수 있는 자료구조
| 배열을 대체할수 있는 자료구조
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| [[\"STL/list\"]]
| [[STL/list]]
| 만들기 까다로운 더블 링크드 리스트를 제공해준다.
| 만들기 까다로운 더블 링크드 리스트를 제공해준다.
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| [[\"STL/set\"]]
| [[STL/set]]
| 집합을 구현한 자료구조
| 집합을 구현한 자료구조
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| [[\"STL/map\"]]
| [[STL/map]]
| dictionary 자료구조를 구현하였다
| dictionary 자료구조를 구현하였다
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| [[\"STL/string\"]]
| [[STL/string]]
| 문자열을 다루는 자료구조
| 문자열을 다루는 자료구조
|}
|}


  ==== algorithm ====
  ==== algorithm ====
** [[\"STL/sort\"]]
** [[STL/sort]]


** [[\"STL/search\"]]
** [[STL/search]]


  ==== 튜토리얼 ====
  ==== 튜토리얼 ====
** [[\"STL/Tutorial\"]]
** [[STL/Tutorial]]


** [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/booktoc1.htm stl 첫배우기] - 바깥고리
** [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/booktoc1.htm stl 첫배우기] - 바깥고리
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* [[STL/remove_copy]] : -
* [[STL/remove_copy]] : -
* [[STL/bind2nd]] : -
* [[STL/bind2nd]] : -
* [[\"STL/VectorCapacityAndReserve\"]] : Vector 의 Capacity 변화 추이
* [[STL/VectorCapacityAndReserve]] : Vector 의 Capacity 변화 추이
* [[\"STL/Miscellaneous\"]] : 특별히 위치할 곳이 없는 정보들의 페이지. 쌓여서 분리됩니다.
* [[STL/Miscellaneous]] : 특별히 위치할 곳이 없는 정보들의 페이지. 쌓여서 분리됩니다.
* [[\"STL/vector/CookBook\"]] : vector 요리책(Tutorial)
* [[\"STL/vector/CookBook\"]] : vector 요리책(Tutorial)
* [[\"STL/참고사이트\"]]
* [[STL/참고사이트]]
  ==== 바깥고리 ====
  ==== 바깥고리 ====
** [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/ptr_0001.htm 컨테이너에 포인터 저장하기(문제점과 해결책)]
** [http://oopsla.snu.ac.kr/~sjjung/stl/ptr_0001.htm 컨테이너에 포인터 저장하기(문제점과 해결책)]

Revision as of 00:07, 11 May 2009

Standard Template Library 의 준말.

C++ 의 \'표준 템플릿 라이브러리\'(C++ 의 표준이다;)

C++ 의 GenericProgramming 기법인 Template 을 이용, container (\"DataStructure\" class. 다른 언어에서의 Collection class 들에 해당) 와 algorithm 에 대해 구축해놓은 라이브러리.

정리

==== container ====
STL/vector 배열을 대체할수 있는 자료구조
STL/list 만들기 까다로운 더블 링크드 리스트를 제공해준다.
STL/set 집합을 구현한 자료구조
STL/map dictionary 자료구조를 구현하였다
STL/string 문자열을 다루는 자료구조
==== algorithm ====
==== 튜토리얼 ====

관련 페이지

==== 바깥고리 ====

관련 프로젝트 페이지


Contributors : [\"Lovelyboy^_^\"], NeoCoin
See Also \"Boost\", \"EffectiveSTL\", \"GenericProgramming\", \"AcceleratedC++\"

Thread

앞으로 C++ 을 이용하는 사람중 STL 을 접해본 사람과 STL을 접해보지 않은 사람들의 차이가 어떻게 될까 한번 상상해보며. (Collection class 를 기본내장한 C++ 의 개념 이상.. 특히 STL 를 접하면서 사람들이 GenericProgramming 기법에 대해 익숙하게 이용할 것이라는 생각을 해본다면 더더욱.) --\"1002\"

이제 컴퓨터의 속도가 빨라진 지금, C++을 느낄려면 STL을 써서 프로그래밍 해야 Compiled language 라는 느낌을 받을수 있다. --\"상민\"

한 차레의 피바람이 불어 이 페이지가 태어나다.. --\"neocoin\"

 그렇죠.--; --\"인수\"
  피바람? --\"snowflower\"
   DeleteMe) 인수가 가진 모든 STL 페이지 \"Refactoring\" (예제가 그 자체로만으로 돌아가나 컴파일. 이모티콘과 잡담 모두 빼서, Document Mode로 만들기, 쉬운말, 쉬운 예제로 고치기) 결과 \"인수\"의 모든 STL 페이지 사라짐(피바람);;
    \"EffectiveSTL\" 외부로 빼기(\"인수\"가 했음) --\"neocoin\"

STL과 같은 라이브러리를 직접 만들어보는것도 (프로젝트 형식으로 해서) 좋을 것 같네요. GenericProgramming 의 철학을 이해하는 데에 도움이 될 것 같고 그 안에 녹아있는 자료구조와 알고리즘을 체득할 수 있을 것 같습니다. - 임인택

\"STL 컨테이너는 포인터를 염두에 둬두고 설계된 것이 아니라, 객체를 담을 목적으로 설계된 자료 구조이다.\" 이 말을 너무 늦게 봤네요ㅠ_ㅠ 기본 데이터 타입 이외에 사용자 정의 데이터 타입(분류_[class])의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요 할것 같습니다. 혹시 쉬운 방법은 없나요? - 이승한

  \"사용자 정의 데이터 타입의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요할 것 같습니다\" - 어떤 뜻인지? 힘들었던 예를 코드로 써주면 더 명확할 듯.~ --[1002]

\"도구분류\"