imported>장용운 |
imported>장용운 |
| Line 1: |
Line 1: |
| __TOC__
| | [[DeleteThisPage]] |
| | |
| = 진행 =
| |
| == 10월 28일 ==
| |
| * 기획 시작
| |
| 다양성 지향
| |
| 유저는 2~5인
| |
| 생존형 디펜스(left4dead)
| |
| 거점은 있지만 결국 생존이 목적
| |
| 유저는 건축할 수 있게
| |
| 건축 속도는 원래보다 조금 빠르게
| |
|
| |
| 직업군(자유성있게)
| |
| 딜러 -> 근접, 총 =>
| |
|
| |
| 기술자1 -> 건축(장애물), 건축(수리), 건축(제작) => 특정 이벤트를 할 수 있게 (라디오 만들면 한 사람 살리고)
| |
|
| |
| 기술자2 -> 함정, 폭파, 탐지, 열쇠병
| |
|
| |
| 탱커 -> 유도선수, 러너(어그로)
| |
|
| |
| 힐러
| |
|
| |
| 특성
| |
| 예지몽 – 일정 시간 나오는 몹 종류를 알 수 있다
| |
| 은신 – 티모
| |
| 어린이 – 잘 안 맞게, 이속 느림
| |
| 장님 - 리신(정말 안보이는)-> 포인트를 많이 줌
| |
| 다리병신 – 못 움직이고 타인에 의해서만 움직일 수 있음
| |
| 외팔이 – 한 손 무기(명중률 저하)
| |
| 야맹증
| |
|
| |
| 요소
| |
| 집탄율
| |
| 총알
| |
| 식량x
| |
| 부상 종류는 그대로
| |
| 골절 치료 불가 -> 치료 방법은 부활
| |
| 특성 이벤트로만 부활 가능
| |
| 힐러는 체력 수치만 치료
| |
| * 임무분담
| |
| ** 한성 : 맵제작
| |
| ** 용운 : item 추가
| |
| == 11월 2일 ==
| |
| * 스토리보드
| |
| 그는 세계를 지배하기 위해서 사람들을 좀비로 만들었고
| |
| 세상은 멸망하기 직전이 되었습니다.
| |
| 그러나 아직 살아남은 중앙대학교 ZeroPage
| |
| 힘들게 얻은 발전기로 동아리방에서 버텨야한다
| |
| 낮에는 발전기를 돌리기 위해 fuel을 구하고
| |
| 밤에 있을 공격에 대비해서 재료나 함정 등을 준비해야한다.
| |
| 밤에는 좀비들이 활동하며 ZeroPage 외에서는 살아갈 수 없다.
| |
| 우리 ZeroPage는 좀비로부터 대항하며 낮이 될때까지 발전기를 지켜야한다.
| |
| 우리는 누군가 구해주기 전까지 버텨야 한다.
| |
| 혹은 모든 좀비를 제거해야한다.
| |
| 과연 살아남을 수 있을 것인가?
| |
| * 맵제작
| |
| ** 제2공을 기준으로 제작
| |
| ** 지하를 구현할 수 없어서 게임상 2층을 실제로는 1층으로 가정함
| |
| ** 건물은 20m X 100m 이며 1m X 1m 당 4개의 블럭으로 제작
| |
| ** 추가적인 기숙사나 빨벽 등은 시간 나면 구현
| |
| * 추가된 구체적인 설정
| |
| ** 좀비에게 죽을 경우, 플레이어는 특수 좀비가 되어 인간을 공격
| |
| ** 그 특수 좀비가 죽을 경우, 강의실 탐색을 통해 부활 시킬 수 있다.
| |
| ** 게임은 7일간 유지되며 1일은 real time 15분, 총 2시간의 run time을 가진다.
| |
| ** 좀비들은 1층 입구 + 열린 창문 + 옥상으로 침입
| |
| ** 매일(wave)마다 일부 특수 좀비가 생성되며 난이도 상승
| |
|
| |
|