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* 조건문을 리턴할 수도 있다라는 간단한 발생을 왜 하지 못했을까.. | * 조건문을 리턴할 수도 있다라는 간단한 발생을 왜 하지 못했을까.. | ||
this.point().negate() | |||
* point()가 해당 클래스에 없길래 상속을 쭉 따라 올라갔더니 point()의 return value가 클래스. | |||
* return value로 클래스를 쓰면 메소드를 사용할 수 있다는 간단한 코드 | |||
== 잡담 == | == 잡담 == | ||
* 주석이 코드에 안달려있는 경우가 많음에도 불구하고 굉장히 읽기 편하네요.. 이게 잘짠코드라는건가 ㄷㄷ | * 주석이 코드에 안달려있는 경우가 많음에도 불구하고 굉장히 읽기 편하네요.. 이게 잘짠코드라는건가 ㄷㄷ | ||
Revision as of 00:38, 30 April 2015
switch
switch (depth) {
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
level = new SewerLevel();
break;
case 5:
level = new SewerBossLevel();
break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9:
level = new PrisonLevel();
break;
case 10:
level = new PrisonBossLevel();
break;
.
.
.
.
- 대략 신선했던 스위치 코드, 브레이크를 안거는 방법을 쓰다니 오오..
return
public static boolean shopOnLevel() {
return depth == 6 || depth == 11 || depth == 16;
}
- 조건문을 리턴할 수도 있다라는 간단한 발생을 왜 하지 못했을까..
this.point().negate()
- point()가 해당 클래스에 없길래 상속을 쭉 따라 올라갔더니 point()의 return value가 클래스.
- return value로 클래스를 쓰면 메소드를 사용할 수 있다는 간단한 코드
잡담
- 주석이 코드에 안달려있는 경우가 많음에도 불구하고 굉장히 읽기 편하네요.. 이게 잘짠코드라는건가 ㄷㄷ