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== 의도적 수련 / 김창준 == | == 의도적 수련 / 김창준 == | ||
* 계획을 정할 때의 기준을 어떻게 해야하는가?라는 점을 배울 수 있었습니다. 언제나 어중간하게 있다가 해야지라는 생각 뿐이었는데 확고한 계획을 정하는 방법?을 배움으로써 인생에 있어서 많은 도움이 되었습니다. - [[김한성]] | * 계획을 정할 때의 기준을 어떻게 해야하는가?라는 점을 배울 수 있었습니다. 언제나 어중간하게 있다가 해야지라는 생각 뿐이었는데 확고한 계획을 정하는 방법?을 배움으로써 인생에 있어서 많은 도움이 되었습니다. - [[김한성]] | ||
* KBS1에서 하는 강의를 직접 가서 듣는 기분이었습니다. 재미도 재미지만 알지 못했던 새로운 사실을 많이 알아서 정말 알차게 들은 것 같았다. 여러모로 하나같이 흥미로운 내용들이었고 나중에 이에 관해 공부를 해도 재미있을 것 같다. - [[유재범]] | |||
== C와 콘솔로 게임만들기 == | == C와 콘솔로 게임만들기 == | ||
Revision as of 07:00, 24 June 2014
참가자
Flash를 활용한 1인 게임 디자인 및 개발 / 정유진
- Flash로 게임을 만드는 과정을 AfreecaTV처럼 잘 봤습니다. 어때요, 정말 쉽죠? - 원준연
- 오랜만에 Flash 향수에 젖어들었습니다. Action Script로 코딩을 하는거였군 - 유재범
- 오랜만에 플래시의 향수에 젖어 들었습니다...222 개발하시는 모습 즐겁게 봤습니다. 쉽게쉽게 진행해주셔서 좋았네요. - 박희정
- 끊철이나 돌고래올림픽하면서 Flash로는 어떻게 개발하는지 궁금했는데 어느정도 지표가 됬습니다. - 김한성
- 재미있는 세션이었습니다. 기본적으로 게임 개발할때 부딪쳤던 부분을 쉽게 쉽게 설명하고 넘어가는걸보고 정말 Afreeca에서 이렇게 이렇게 하시면 됩니다. 라고 넘어가는것 같네요.예전에 간단하게 자바로 만들던 게임이 생각납니다. 어렸을때 처음 플래시 배웠을때 디자인적으로 만드는것만 생각했는데 게임 만드는걸보니 최근에 플래시가 얼마나 발전했는지 몰랐는데 자동으로 안드로이드 포팅이 되는걸보니 신기하네요. 게임을 뭘 만들어볼까 자주 생각하는데 이 방법도 디자이너 없이 혼자 코드와 씨름하지 않고 프로토타입을 쉽게 만들수 있을것 같아 한번 만들어 볼까 합니다. - 김준석
- 평소에 플래시를 살짝 무시하는 생각이 있었는데 플래시가 굉장히 쉬우면서도 결과물을 바로 볼 수 있어서 새로웠습니다. 그리고 저도 디자인을 할 수 있다는 근거없는 자신감이 생깁니다. - 이태균