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==== Intro ==== | |||
* Unreal 프로젝트 진행시 어떤걸 고려해야하는지 알려주는 세션 | * Unreal 프로젝트 진행시 어떤걸 고려해야하는지 알려주는 세션 | ||
* 실습을 하는 세션은 아님 | * 실습을 하는 세션은 아님 | ||
* 다양한 언어를 지원 | * 다양한 언어를 지원 | ||
==== 진행 ==== | |||
=== 언리얼 장점 === | |||
* 다양한 기능 지원 | |||
* 꾸준한 관리 | |||
* 잘 정리된 문서 | |||
* 많은 튜토리얼 | |||
=== 언리얼 단점 === | |||
* 기능 제공을 위한 구조 강요 | |||
* 오픈 소스이나 오픈되지 못한 사용자 | |||
** 유니티에 비해서 사용자들이 프로젝트나 강의를 오픈하는 편이 아님 | |||
* 얕은 수준의 예시 프로젝트 | |||
* 무거운 에디터 | |||
Revision as of 05:06, 26 June 2018
Intro
- Unreal 프로젝트 진행시 어떤걸 고려해야하는지 알려주는 세션
- 실습을 하는 세션은 아님
- 다양한 언어를 지원
진행
언리얼 장점
- 다양한 기능 지원
- 꾸준한 관리
- 잘 정리된 문서
- 많은 튜토리얼
언리얼 단점
- 기능 제공을 위한 구조 강요
- 오픈 소스이나 오픈되지 못한 사용자
- 유니티에 비해서 사용자들이 프로젝트나 강의를 오픈하는 편이 아님
- 얕은 수준의 예시 프로젝트
- 무거운 에디터