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*객체란? | *객체란? | ||
클래스: 붕어빵틀 VS 객체: 붕어빵 | 클래스: 붕어빵틀 VS 객체: 붕어빵 | ||
* 객체 간의 관계 | * 객체 간의 관계 | ||
집합 관계: 부품과 완성품의 관계. 자동차와 엔진의 관계 | 집합 관계: 부품과 완성품의 관계. 자동차와 엔진의 관계 | ||
사용 관계: 객체간의 상호작용(동등함) | 사용 관계: 객체간의 상호작용(동등함) | ||
상속 관계: 부모 객체를 기반으로 자식 객체를 새성하는 관계. 기계와 자동차 ( 큰범주가 되는것)(집합관계와는 다름) | 상속 관계: 부모 객체를 기반으로 자식 객체를 새성하는 관계. 기계와 자동차 ( 큰범주가 되는것)(집합관계와는 다름) | ||
- 부모 객체(상위 객체) : 종류 | |||
- 자식 객체(하위 객체): 구체적인 사물 | |||
*객체와 클래스 | *객체와 클래스 | ||
*클래스 선언 | *클래스 선언 | ||
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라이브러리 클래스, 실행클래스 (main()메소드로 실행하는 클래스 (단 하나)) | 라이브러리 클래스, 실행클래스 (main()메소드로 실행하는 클래스 (단 하나)) | ||
*클래스의 구성 멤버 | *클래스의 구성 멤버 | ||
- 필드 | |||
- 생성자:new 연산자로 호출, 객체 생성시 초기화 담당 | |||
- 메소드 | |||
*생성자 오버로딩 | *생성자 오버로딩 | ||
overload(더 싣는다) | overload(더 싣는다) | ||
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Q.객체간의 관계에서 집합관계와 사용관계의 구체적인 사용방법이 궁금해요~ | Q.객체간의 관계에서 집합관계와 사용관계의 구체적인 사용방법이 궁금해요~ | ||
=== | === 박창훈 === | ||
===== 난이도 ===== | ===== 난이도 ===== | ||
이해 가능할 정도의 수준이었다. | 이해 가능할 정도의 수준이었다. | ||
===== 수업내용 ===== | ===== 수업내용 ===== | ||
* 객체 | * 객체 | ||
* 필드, 메소드, 생성자 | * 필드, 메소드, 생성자 | ||
* 객체 간의 관계 | * 객체 간의 관계 | ||
* 클래스 등 | * 클래스 등 | ||
===== 새롭게 배운 내용 ===== | ===== 새롭게 배운 내용 ===== | ||
* 객체는 속성을 가지고, 식별 가능하며, 독립적으로 존재한다. | * 객체는 속성을 가지고, 식별 가능하며, 독립적으로 존재한다. | ||
* 객체는 다른 객체와 메소드로 상호작용한다. | * 객체는 다른 객체와 메소드로 상호작용한다. | ||
* 클래스(설계도) → 객체(상품) (new연산자를 통해 생성) | * 클래스(설계도) → 객체(상품) (new연산자를 통해 생성) | ||
* 필드와 변수의 차이점 | * 필드와 변수의 차이점 | ||
필드 → Class 이하 (라이브러리 클래스) | 필드 → Class 이하 (라이브러리 클래스) | ||
변수 → main 이하 (실행하는 부분) | 변수 → main 이하 (실행하는 부분) | ||
* this의 의미 | * this의 의미 | ||
* 생성자 (코드 줄일 수 있음) | * 생성자 (코드 줄일 수 있음) | ||
* 참조타입 수업하고 살짝 아리까리 했는데 이번 수업으로 뭔가 깨우쳤읍니다. | * 참조타입 수업하고 살짝 아리까리 했는데 이번 수업으로 뭔가 깨우쳤읍니다. | ||
===== 느낀점/건의사항 ===== | ===== 느낀점/건의사항 ===== | ||
Java 재밌네용 .. ㅎㅎ | Java 재밌네용 .. ㅎㅎ | ||
== 과제 == | == 과제 == | ||
* [[임지민]] | * [[임지민]] | ||
* 8958: OX퀴즈 | |||
import java.util.Scanner; | import java.util.Scanner; | ||
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* 클래스생성문제 | |||
public class Three { | public class Three { | ||
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* 박창훈 | |||
* 8958: OX퀴즈 | |||
import java.util.Scanner; | |||
public class Main { | |||
public static void main(String[] args) { | |||
Scanner sc = new Scanner(System.in); | |||
int num = sc.nextInt(); | |||
int sum = 0; | |||
int a = 1; | |||
for(int i=0; i<num; i++) { | |||
String quiz = sc.next(); | |||
for (int j=0; j<quiz.length(); j++) { | |||
if(quiz.charAt(j)=='O') { | |||
sum += a; | |||
a++; | |||
} | |||
else { | |||
a = 1; | |||
} | |||
} | |||
System.out.println(sum); | |||
sum = 0; | |||
a = 1; | |||
} | |||
sc.close(); | |||
} | |||
} | |||
* 클래스 생성 문제 | |||
public class Three { | |||
public static void main(String[] args) { | |||
Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70); | |||
System.out.println(myGrade.avg); | |||
} | |||
} | |||
public class Grade { | |||
int avg; | |||
Grade(int a, int b, int c){ | |||
avg = (a+b+c)/3; | |||
} | |||
} | } | ||
Revision as of 13:36, 10 May 2022
회고
임지민
난이도
중하(이미 알고 있던 내용의 복습)
수업내용
*객체란? 클래스: 붕어빵틀 VS 객체: 붕어빵 * 객체 간의 관계 집합 관계: 부품과 완성품의 관계. 자동차와 엔진의 관계 사용 관계: 객체간의 상호작용(동등함) 상속 관계: 부모 객체를 기반으로 자식 객체를 새성하는 관계. 기계와 자동차 ( 큰범주가 되는것)(집합관계와는 다름) - 부모 객체(상위 객체) : 종류 - 자식 객체(하위 객체): 구체적인 사물 *객체와 클래스 *클래스 선언 관례에 맞게 작성 IceCream (x Icecream) *객체 생성과 클래스 변수 new를 쓰는 것은 모두 참조타입 객체는 저 멀리 있고, 클래스로 선언된 변수에 객체의 번지를 저장 객체는 heap영역에 생성(얼마든지 커질수 있어서 heap에다가 분리) 클래스 변수는 stack 영역에 저장 라이브러리 클래스, 실행클래스 (main()메소드로 실행하는 클래스 (단 하나)) *클래스의 구성 멤버 - 필드 - 생성자:new 연산자로 호출, 객체 생성시 초기화 담당 - 메소드 *생성자 오버로딩 overload(더 싣는다)
새롭게 배운 내용
*전전주차 복습 큰수를 다루는 문제 → 문자열로 받아서 해결 형변환(문자열->정수) Integer.parseInt() *메인이 없는 클래스 // 라이브러리 클래스 *클래스의 정보(그안에 있는 변수들) // 필드 *. //~의
느낀점/건의사항
질문에 대한 자세한 답변 항상 감사합니다! 다음주 수업이 기대됩니당 Q.객체간의 관계에서 집합관계와 사용관계의 구체적인 사용방법이 궁금해요~
박창훈
난이도
이해 가능할 정도의 수준이었다.
수업내용
* 객체 * 필드, 메소드, 생성자 * 객체 간의 관계 * 클래스 등
새롭게 배운 내용
* 객체는 속성을 가지고, 식별 가능하며, 독립적으로 존재한다. * 객체는 다른 객체와 메소드로 상호작용한다. * 클래스(설계도) → 객체(상품) (new연산자를 통해 생성) * 필드와 변수의 차이점 필드 → Class 이하 (라이브러리 클래스) 변수 → main 이하 (실행하는 부분) * this의 의미 * 생성자 (코드 줄일 수 있음) * 참조타입 수업하고 살짝 아리까리 했는데 이번 수업으로 뭔가 깨우쳤읍니다.
느낀점/건의사항
Java 재밌네용 .. ㅎㅎ
과제
* 임지민 * 8958: OX퀴즈
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int num = sc.nextInt();
for(int i = 0; i< num; i++) { String quizStrings = sc.next();
int sum = 0; int plus = 0;
for(int j = 0; j < quizStrings.length(); j++) { if(quizStrings.charAt(j) == 'O') { plus++; sum += plus; } else { plus = 0; } } System.out.println(sum); } sc.close(); } }
* 클래스생성문제
public class Three {
public static void main(String[] args) { Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70); System.out.println(myGrade.avg); } }
class Grade { //multiple class in one file(상위클래스만 public 섭클래스는 private조차 못붙임) private int korean = 0; private int math = 0; private int english = 0; public int avg = 0;
Grade (int korean, int math, int english){ this.setKorean(korean); this.setMath(math); this.setEnglish(english); avg = (korean+math+english)/3; }
public int getKorean() { return korean; }
public void setKorean(int korean) { this.korean = korean; }
public int getEnglish() { return english; }
public void setEnglish(int english) { this.english = english; }
public int getMath() { return math; }
public void setMath(int math) { this.math = math; } }
* 박창훈 * 8958: OX퀴즈
import java.util.Scanner;
public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int num = sc.nextInt(); int sum = 0; int a = 1; for(int i=0; i<num; i++) { String quiz = sc.next(); for (int j=0; j<quiz.length(); j++) { if(quiz.charAt(j)=='O') { sum += a; a++; } else { a = 1; } } System.out.println(sum); sum = 0; a = 1;
} sc.close(); }
}
* 클래스 생성 문제
public class Three {
public static void main(String[] args) { Grade myGrade = new Grade(100, 90, 70); System.out.println(myGrade.avg); } }
public class Grade { int avg; Grade(int a, int b, int c){ avg = (a+b+c)/3; }
}