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** ㄷㄷ 이런 거 있는지 몰랐어 -[[이민석]] | ** ㄷㄷ 이런 거 있는지 몰랐어 -[[이민석]] | ||
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=== 2012년 === | === 2012년 === | ||
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** 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[[김태진]] | ** 너도 모르게 ZP로 만들었다. -[[김태진]] | ||
* 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다. | * 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다. | ||
* 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 | * 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 연구생. 시간표가 헬이여서 OpenGL 좀 깔짝거리고 끝. | ||
* 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737 | * 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737 | ||
* 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770 | * 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770 | ||
=== 2014년 === | === 2014년 === | ||
* jsfiddle: http://jsfiddle.net/user/codeonwort/ | |||
* | * 하스켈 위키북 번역: https://wikidocs.net/book/204 | ||
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=== 2015년 === | |||
* | * 하고 있는 거 | ||
* | ** 게임 물리 엔진 | ||
** 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작 | |||
* 공부할 거 | |||
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** 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars) | ** 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars) | ||
** 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems) | ** 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems) | ||
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** 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209) | ** 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209) | ||
** 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C) | ** 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C) | ||
** The Art of Computer Programming | ** The Art of Computer Programming 공부 | ||
** 인터프리터 만들어보기 | ** 인터프리터 만들어보기 | ||
** 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷) | ** 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷) | ||
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* 프로젝트 만들 거 | |||
** cyclone (3D 물리 엔진) | ** cyclone (3D 물리 엔진) | ||
** lighthouse (2D 퍼즐 게임) | ** lighthouse (2D 퍼즐 게임) | ||
** 액션 게임 (플래시) | ** 액션 게임 (플래시) | ||
** 노래 가사 시각화 | ** 노래 가사 시각화 | ||
** 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까 | ** 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까 | ||
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[[ZeroWikian]] | [[ZeroWikian]] | ||
Revision as of 07:16, 17 January 2015
컴공 11학번입니다. 제로페이지에는 2학년 때 가입했어요. 어도비 플래시로 프로그래밍을 시작했습니다.
2013년 02월 04일 육군 입대 2014년 11월 03일 육군 탈출
하위 페이지 정리
- 이런 태그는 어때? -고한종 <- DeleteMe)
[[pageList(이민석)]]
- ㄷㄷ 이런 거 있는지 몰랐어 -이민석
연도별 정리
2012년
- 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
- 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
- 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다.
- 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 연구생. 시간표가 헬이여서 OpenGL 좀 깔짝거리고 끝.
- 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
- 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770
2014년
- jsfiddle: http://jsfiddle.net/user/codeonwort/
- 하스켈 위키북 번역: https://wikidocs.net/book/204
2015년
- 하고 있는 거
- 게임 물리 엔진
- 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작
- 공부할 거
- 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
- 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
- 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
- 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
- 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
- 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
- The Art of Computer Programming 공부
- 인터프리터 만들어보기
- 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
- 프로젝트 만들 거
- cyclone (3D 물리 엔진)
- lighthouse (2D 퍼즐 게임)
- 액션 게임 (플래시)
- 노래 가사 시각화
- 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까