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이승한/임시: Difference between revisions

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Revision as of 13:45, 13 August 2008

목표

1 생성자 만들기 유닛의 생성자 전달인자 만들기
2 파괴자 만들기 유닛이 파괴되면서 말하기
3 생성자에 다른 전달인자들 전달하기 HP등 속성 집어 넣기
4 동적 할당 예제 쳐보기
4.1 멤버 변수 접근 동적할당 내용 표시하기
5 동적 할당 해제 파괴자에서 delete 이용해서 동적 배열 해제하기.
6 enum 3.1 enum door 작성
7 생성자 문 생성자 만들기
8 생성자 오버로딩 3.3 contructor overload
9 상속하기 3.3 luxuary Door
10 상속하기 문 상속하기. 저급 문 만들기
11 2차 상속 고급문을 상속한 열쇠 달린 문 만들기. 구현은 맘대로.

2차 목표. 객체간의 메세지 교환

1 . 4.1 유닛의 공격





임시분류