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TheWarOfGenesis2R: Difference between revisions

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= ToDo =
= ToDo =
# [[HTML(<STRIKE>)]] 아무런 장애물도 없는 맵에서 객체 이동시키기. [[HTML(</STRIKE>)]] - 20분
# <STRIKE> 아무런 장애물도 없는 맵에서 객체 이동시키기. </STRIKE> - 20분
# &#91;&#91;HTML(&lt;STRIKE&gt;)&#93;&#93; 장애물이 있는 맵에서 객체 이동시키기. &#91;&#91;HTML(&lt;/STRIKE&gt;)&#93;&#93; - 1시간
# <STRIKE> 장애물이 있는 맵에서 객체 이동시키기. </STRIKE> - 1시간
# &#91;&#91;HTML(&lt;STRIKE&gt;)&#93;&#93; DirectX - DirectGraphics / OpenGL 사용법 익히기. &#91;&#91;HTML(&lt;/STRIKE&gt;)&#93;&#93; - 1시간 20분
# <STRIKE> DirectX - DirectGraphics / OpenGL 사용법 익히기. </STRIKE> - 1시간 20분
# GPG책 보고 A* 알고리즘 익히기
# GPG책 보고 A* 알고리즘 익히기
# &#91;&#91;HTML(&lt;STRIKE&gt;)&#93;&#93; 타일 에디터 만들기 &#91;&#91;HTML(&lt;/STRIKE&gt;)&#93;&#93; - 2시간 30분
# <STRIKE> 타일 에디터 만들기 </STRIKE> - 2시간 30분
# 시나리오 에디터 만들기
# 시나리오 에디터 만들기
# 심심할때마다 인수군은 일러스트 하기
# 심심할때마다 인수군은 일러스트 하기
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{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
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| [[:File:G2R.zip|G2R.zip]]
| G2R.zip
| 전투 루틴
| 전투 루틴
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| [[:File:G2RGUI.zip|G2RGUI.zip]]
| G2RGUI.zip
| 전투 루틴 GUI 포팅 테스트
| 전투 루틴 GUI 포팅 테스트
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| [[:File:ScriptEditor.zip|ScriptEditor.zip]]
| ScriptEditor.zip
| 스크립트 에디터
| 스크립트 에디터
|-
|-

Revision as of 00:29, 27 March 2026

목적

  • 감동의 눈물을 흘리며 즐겼던 창세기전2를 리메이크 해보자.

참가자

  • '01 강인수
  • '01 이선호

ToDo

  1. 아무런 장애물도 없는 맵에서 객체 이동시키기. - 20분
  2. 장애물이 있는 맵에서 객체 이동시키기. - 1시간
  3. DirectX - DirectGraphics / OpenGL 사용법 익히기. - 1시간 20분
  4. GPG책 보고 A* 알고리즘 익히기
  5. 타일 에디터 만들기 - 2시간 30분
  6. 시나리오 에디터 만들기
  7. 심심할때마다 인수군은 일러스트 하기
  8. 심심할때마다 선호군은 시나리오 분석하기
  9. 합치기
== Doing ==
  • 인수 : 전투 루틴
  • 선호 : 스크립트 파서

일지

TheWarOfGenesis2R/일지

해야 할 일

TheWarOfGenesis2R/ToDo

Link

== 기본적인 길찾기 알고리즘 구현한 소스(11/05) ==
== DirectDraw로 만든 간단한 알카노이드(11/07) ==
== Tile Editor(11/14) ==
  • 타일 그래픽의 편집은 그림판으로, 속성의 편집은 타일에디터로 한다. 추후.. 통합(?) 할지도?
  • 소스
== Tile & Stage Converter(1/11) ==

참고

잡담

  • 내가 그 길찾는 프로그램 돌려봤는데.. 가끔은 벽을 뚫기도 한다. ^^ 내부벽 뿐만 아니라 외부벽을 뚫고 나가 헤매기도..;; 그리고 지그재그로 돌다가 가기도 한다. 참고하라궁...^^ --창섭
  • 억.. 그러냐?--; 우리가 실행한 테스트에서는 다 고친줄 알았는데 아니었나 보군.
  • 내가 찾은건 자기 자신칸을 눌렀을때.. -_-헤맨다.. 벽을 뚫고가는 현상은 없는걸로 아는데..
  • 4,4 자리를 찍어보게... ^^ --창섭
  • 잘고쳤네.. 목요일날 또 보자고 ㅡ.ㅡa --snowflower
  • 버그: 3,2-3,1를 클릭후 1,1을 클릭하면 최단거리로 가는게 아니라 다른데로 돌아감..
    • 아직 최단거리를 찾아가게 만든건 아닌데 ^_^;;

소스

G2R.zip 전투 루틴
G2RGUI.zip 전투 루틴 GUI 포팅 테스트
ScriptEditor.zip 스크립트 에디터
[1] 전투루틴포팅완료

임시

TheWarOfGenesis2R/Temp

2dInDirect3d Direct3D 프로젝트분류