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CS/7월5일: Difference between revisions

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== 진행 시간 ==
== 진행 시간 ==
* 오후 2시 50분 ~  
* 오후 2시 50분 ~ 오후 5시


== 진행 예정 내용 ==
== 진행 예정 내용 ==
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=== 내용 요약 ===
=== 내용 요약 ===
==== 9. BCL Part.1 ====
==== 9. BCL Part.1 ====
* 닷넷 BCL 속에는 ArrayList, Hashtable, SortedList, Stack, Queue 등의 컬렉션이 존재한다.
* DateTime 타입과 TimeSpan을 이용하면 C#에서 시간 처리를 할 수 있다.
* 문자열 인코딩에는 Encoding 타입을 이용하는데, 자주 쓰이는 인코딩 타입에 대해서는 이미 정적 속성으로 제공되는 것이 있다.
* Regex 타입에는 정규 표현식을 사용할 수 있다.
* 데이터를 어떤 수단으로 바꾼 후 되돌리는 과정을 직렬화, 역직렬화라고 한다.
* Stream은 System.IO 네임스페이스 아래에 있는 추상 클래스로, 진입한 데이터 흐름에 따라 데이터를 처리한다.
* Stream 개념을 메모리에 적용시킨 것이 MemoryStream 타입이다.
* 기본 값 형식들에 대해서는 BitConverter 타입을 사용하고, 문자열에 대해서는 StreamReader/StreamWriter를 사용한다.
* 2진 데이터로 직렬화 시키는 것을 편리하게 하고 싶을 때 BinaryReader/BinaryWriter를 사용한다.
* 사용자 정의 클래스를 직렬화 시키는 방법에는 BinaryFormatter, XmlSerializer, DataContactJsonSerializer가 있다.
* BigInteger를 통해 ulong을 뛰어넘는 정수 표기가 가능하고, C/C++과의 연동을 위해 IntPtr 타입이 존재한다.
* C# 4.0부터는 Tuple 타입을 사용할 수 있다.
==== 10. C# 2.0으로 올라서기 ====
==== 10. C# 2.0으로 올라서기 ====
* 일반화 프로그래밍을 위해 C# 2.0부터 제네릭이 지원된다.
* 제네릭을 사용하면 기존 박싱/언박싱 문제를 일으켰던 타입들을 개선할 수 있다.
* where 예약어를 통해 제네릭 형식 매개변수의 타입을 제한시킬 수 있다.
* default 예약어를 통해 각 타입의 기본 타입을 유추해 낼 수 있다.
* ?? 연산자를 통해 Null에 대한 데이터 처리를 간소화시킬 수 있다.
* yield return/yield break를 통해 열거자를 보다 쉽게 구현할 수 있다.
* Nullable<T> 타입을 통해 값 형식에도 null 값을 대입하는 것을 허용할 수 있다. 이 때, Nullable<T>는 참조 타입이 아니다.
* 클래스 정의 시 static 키워드를 통해 정적 클래스로 선언할 수 있다. 정적 클래스 내에는 정적 필드/속성/메서드 외에는 허용이 되지 않는다.
* 익명 메서드를 통해 단일 사용 메서드를 조금 더 편리하게 선언할 수 있다. delegate 키워드를 이용한다.
* 클래스 정의 시 partial 키워드를 명시함으로써 부분 클래스로 선언할 수 있다.
=== 그 외 ===
=== 그 외 ===
== 덧글 ==
== 덧글 ==

Revision as of 10:13, 11 July 2016

개요

  • 유용한 방향으로!

참가자

진행 시간

  • 오후 2시 50분 ~ 오후 5시

진행 예정 내용

  • 다소 중요하다고 생각된 내용은 [[HTML(<font color="#9933ff"><b>보라색 볼드(굵게)</b></font>)]] 처리하였습니다.
  • #9. BCL Part.1
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>닷넷 BCL 속의 컬렉션</b></font>)]]
    • BCL을 통한 시간 처리
    • BCL 속 유용한 문자열 메서드
    • Encoding
    • Regex
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>직렬화(Serailization)와 역직렬화(Deserialization)</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>Stream과 MemoryStream</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>StreamReader/StreamWriter와 BinaryReader/BinaryWriter</b></font>)]]
    • BinaryFormatter를 이용한 직렬화
    • XmlSerializer를 이용한 직렬화
    • DataContractJsonSerializer를 이용한 직렬화
    • BigInteger와 IntPtr, Tuple
  • #10. C# 2.0으로 올라서기
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>제네릭, 제네릭 메서드와 제네릭 클래스</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>제네릭과 박싱/언박싱</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>제네릭 형식 매개변수와 where 예약어</b></font>)]]
    • BCL의 컬렉션 속 제네릭
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>?? 연산자</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>제네릭과 default 예약어</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>열거와 yield return/yield break</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>값 형식과 Nullable<T> 구조체</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>익명 메서드와 델리게이트</b></font>)]]
    • [[HTML(<font color="#9933ff"><b>정적 클래스</b></font>)]]
    • 부분 클래스

진행

내용 요약

9. BCL Part.1

  • 닷넷 BCL 속에는 ArrayList, Hashtable, SortedList, Stack, Queue 등의 컬렉션이 존재한다.
  • DateTime 타입과 TimeSpan을 이용하면 C#에서 시간 처리를 할 수 있다.
  • 문자열 인코딩에는 Encoding 타입을 이용하는데, 자주 쓰이는 인코딩 타입에 대해서는 이미 정적 속성으로 제공되는 것이 있다.
  • Regex 타입에는 정규 표현식을 사용할 수 있다.
  • 데이터를 어떤 수단으로 바꾼 후 되돌리는 과정을 직렬화, 역직렬화라고 한다.
  • Stream은 System.IO 네임스페이스 아래에 있는 추상 클래스로, 진입한 데이터 흐름에 따라 데이터를 처리한다.
  • Stream 개념을 메모리에 적용시킨 것이 MemoryStream 타입이다.
  • 기본 값 형식들에 대해서는 BitConverter 타입을 사용하고, 문자열에 대해서는 StreamReader/StreamWriter를 사용한다.
  • 2진 데이터로 직렬화 시키는 것을 편리하게 하고 싶을 때 BinaryReader/BinaryWriter를 사용한다.
  • 사용자 정의 클래스를 직렬화 시키는 방법에는 BinaryFormatter, XmlSerializer, DataContactJsonSerializer가 있다.
  • BigInteger를 통해 ulong을 뛰어넘는 정수 표기가 가능하고, C/C++과의 연동을 위해 IntPtr 타입이 존재한다.
  • C# 4.0부터는 Tuple 타입을 사용할 수 있다.

10. C# 2.0으로 올라서기

  • 일반화 프로그래밍을 위해 C# 2.0부터 제네릭이 지원된다.
  • 제네릭을 사용하면 기존 박싱/언박싱 문제를 일으켰던 타입들을 개선할 수 있다.
  • where 예약어를 통해 제네릭 형식 매개변수의 타입을 제한시킬 수 있다.
  • default 예약어를 통해 각 타입의 기본 타입을 유추해 낼 수 있다.
  • ?? 연산자를 통해 Null에 대한 데이터 처리를 간소화시킬 수 있다.
  • yield return/yield break를 통해 열거자를 보다 쉽게 구현할 수 있다.
  • Nullable<T> 타입을 통해 값 형식에도 null 값을 대입하는 것을 허용할 수 있다. 이 때, Nullable<T>는 참조 타입이 아니다.
  • 클래스 정의 시 static 키워드를 통해 정적 클래스로 선언할 수 있다. 정적 클래스 내에는 정적 필드/속성/메서드 외에는 허용이 되지 않는다.
  • 익명 메서드를 통해 단일 사용 메서드를 조금 더 편리하게 선언할 수 있다. delegate 키워드를 이용한다.
  • 클래스 정의 시 partial 키워드를 명시함으로써 부분 클래스로 선언할 수 있다.

그 외

덧글


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