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== 소프트웨어 설계의 고고학 == | == 소프트웨어 설계의 고고학 == | ||
== OO와 디자인패턴 기초 다지기 == | == OO와 디자인패턴 기초 다지기 == | ||
Revision as of 07:03, 30 March 2011
소프트웨어 설계의 고고학
OO와 디자인패턴 기초 다지기
패턴 vs 이디엄
- p.22
디자인패턴이란 무엇인가?
- p.22
- 먼저 패턴은 발명되는 것이 아니라 발견되는 것이라는 사실을 이해해야만 한다.
- p.23
- 그러므로 패턴은 해결 방법 그 자체라기보다는 해결 방법의 일반 구조라 할 수 있다.
- 패턴은 이와 같이 일반적인 해결 방법이기 때문에 한 프로그램에서 다른 프로그램으로 디자인패턴을 복사해 붙여넣는 것은 거의 불가능하다.