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* 그런 정도까지 하려면 5월초까지 만들 수 있을까???ㅋㅋㅋㅋ - [[장용운]] | * 그런 정도까지 하려면 5월초까지 만들 수 있을까???ㅋㅋㅋㅋ - [[장용운]] | ||
Revision as of 09:12, 24 March 2012
스터디 소개
- 실습 중심으로 UDK를 공부
- 튜토리얼, UDK 카페와 Mastering Unreal을 참고하여 진행
- 책 도서관에 있음
- 스터디 시간: 매 주 토요일 2시 + 시간 날 때 마다 ㅋ
참가자
목표
- 전시회 낼 작품 만들기
- 이게 다 장용운의 계략입니다. ㅋㅋㅋ
진행
3월 24일
출석
| 권순의 | O |
| 이민규 | X |
| 장용운 | O |
| 박도건 | X |
학습 내용
- 용운이의 개략적인 설명과 시연
- 앞으로 할 것들 설정?
후기
- UDK로 만든 것들을 보니 방향성을 확실히 잡고 진행을 해야 겠다라는 생각이 들더군요. 오늘은 첫 날 모임 약속이 좀 거시기 해서 출석률이 저 모양이긴 한데 모두들 무엇을 만들지에 대해서 확실히 정하도록 하는 것이 중요하겠네요. 다음으로 UDK 상당히 무겁군요 -_-;; 그래도 그래픽이 상당히 좋네요. 영화속 CG 같은 느낌이었습니다. 오늘은 제가 용운이한테 어떤 것들이 있는지 그냥 보는 시간이었고요,, 정모 시간이나 다음 모임 때 확실히 주제를 정하도록 해야겠네요 - 권순의
- 몇 시에 모이자고 한 게 없어서 그냥저냥 모여서 순의형과 UDK 툴과 UDK로 만든 게임을 살펴보았습니다. 빨리 UDK를 배워서 게임을 만들고 싶습니다. 지금은 감도 안잡히네요-_-; 설명서나 책같은 것들을 좀 더 읽어봐야겠습니다. 그리고 UDK툴이 메모리나 그래픽을 꽤 많이 잡아먹네요ㅋㅋ 근데 화면 돌릴 때 눈이 어지럽게 돌아가는 건 어떻게 좀 해결을 봐야 할 것 같습니다. - 장용운
- 이번 모임 시간을 딱히 정하지 않아서 못갔지만... 일단 생각해본 주제중 가장 하고싶은 것 한가지를 적어볼게요. 그리고 저 학교가는데에 1시간 반 넘게걸려요...
저를 위해서라도 최소한 3일전에는 계획을 정확하게 정했으면해요..
주제 : 안구정화(?)와 자유
동기 : 게임이란게 꼭 싸우고, 부수고, 달리고 막 파괴적일 필요는 없고, 바쁜 현대인(?)을 위해, 그리고 UDK이기에 생각해본거에요
설명 : 요약하면 단순히 자연 풍경과, 경치가 매우 뛰어난 현실같은 게임이에요.
동물, 호수표면효과, 물효과, 그림자, 바람효과, 광원, 오브젝트 배치, 지형과 같은 부분을 핵심적으로 다루게되겠지요.
딱히 특징적으로 주목할만한 컨텐츠가 있는 게임이 아니기 때문에, 풍경을 정말 잘 만들어야 할 것 같구요,
저희가 UDK를 처음 써보는거니까 이런 게임을 만들면서 여러가지 시행착오를 겪다보면 실력도 꽤 늘 것 같아요.
이걸로 뭔가 부족하다면 여기에 채집, 등산(?), 수영, 낚시, 집짓기, 벌목, 동물 조련, 레프팅, 스카이다이빙(?) 등등,,, 뭐 괜찮은 컨텐츠를 추가하면 될 것 같구요. - 박도건
- 그런 정도까지 하려면 5월초까지 만들 수 있을까???ㅋㅋㅋㅋ - 장용운