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데블스캠프2018/언리얼 입문자를 위한 프로젝트 아키텍쳐소개: Difference between revisions

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({CREATE})
 
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==== Intro ====
* Unreal 프로젝트 진행시 어떤걸 고려해야하는지 알려주는 세션
* Unreal 프로젝트 진행시 어떤걸 고려해야하는지 알려주는 세션
* 실습을 하는 세션은 아님
* 실습을 하는 세션은 아님
* 다양한 언어를 지원
* 다양한 언어를 지원
==== 진행 ====
=== 언리얼 장점 ===
* 다양한 기능 지원
* 꾸준한 관리
* 잘 정리된 문서
* 많은 튜토리얼
=== 언리얼 단점 ===
* 기능 제공을 위한 구조 강요
* 오픈 소스이나 오픈되지 못한 사용자
** 유니티에 비해서 사용자들이 프로젝트나 강의를 오픈하는 편이 아님
* 얕은 수준의 예시 프로젝트
* 무거운 에디터



Revision as of 05:06, 26 June 2018

Intro

  • Unreal 프로젝트 진행시 어떤걸 고려해야하는지 알려주는 세션
  • 실습을 하는 세션은 아님
  • 다양한 언어를 지원

진행

언리얼 장점

  • 다양한 기능 지원
  • 꾸준한 관리
  • 잘 정리된 문서
  • 많은 튜토리얼

언리얼 단점

  • 기능 제공을 위한 구조 강요
  • 오픈 소스이나 오픈되지 못한 사용자
    • 유니티에 비해서 사용자들이 프로젝트나 강의를 오픈하는 편이 아님
  • 얕은 수준의 예시 프로젝트
  • 무거운 에디터