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* unexpected_handler | |||
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* terminate_handler | |||
** 예외 처리가 도저히 불가능할 때 발생하는 것으로, 일단 발생하고 나면 회생 절차가 없다. | |||
== 코드 == | == 코드 == | ||
* Try/Catch/Throw | |||
#include <iostream> | |||
#include <exception> | |||
class Test | |||
{ | |||
public: | |||
int invokeException() throw () | |||
{ | |||
throw std::exception(); | |||
} | |||
}; | |||
int main(void) | |||
{ | |||
Test t; | |||
try | |||
{ | |||
t.invokeException(); | |||
} | |||
catch (std::exception e) | |||
{ | |||
std::cout << "Catch!" << std::endl; | |||
} | |||
return 0; | |||
} | |||
* Stack unwinding | |||
class CustomException | |||
{ | |||
public: | |||
void testMethod() throw(std::exception); | |||
}; | |||
class CustomExceptionChild : public CustomException | |||
{ | |||
public: | |||
void testMethod() throw(std::exception); | |||
}; | |||
class CustomeExceptionChildChild : public CustomExceptionChild | |||
{ | |||
public: | |||
void testMethod() throw(std::exception); | |||
}; | |||
// 자식 클래스에서 예외가 발생했음에도 불구하고 catch 구문이 없을 때, 작업을 중단하고 catch 구문을 발견할 때까지 부모 클래스로 예외 처리가 전달되는 현상. | |||
* throw 리스트와 nothrow | |||
class CustomException | |||
{ | |||
public: | |||
static void Test() _NOEXCEPT; // 예외가 발생하지 않음을 보장합니다. | |||
void ExceptTest() throw (); // throw 리스트 내부에 있는 예외가 발생할 수 있습니다. | |||
}; | |||
// _NOEXCEPT를 선언했는데 예외가 발생할 경우... 재밌는 일이 일어납니다. | |||
* std::exception | |||
class MyException : public std::exception | |||
{ | |||
public: | |||
const char * what() const _NOEXCEPT | |||
{ | |||
return "Oooops!\n"; | |||
} | |||
}; | |||
// std::exception에 들어있는 what 메서드가 중심. | |||
= 잡담 = | = 잡담 = | ||
* 아....체스가 있었지 - [[유재범]] | * 아....체스가 있었지 - [[유재범]] | ||
Revision as of 02:51, 1 June 2015
다시 출발합니다
미시Cpp
회차 : 5회차 시간 : 11시 30분 ~ 장소 : 6층
참가원
| 멘토 | 장용운 | 출석 |
| 멘티 | 유재범 | 출석 |
| 신형철 | 출석 |
이번에 배울 것
템플릿 기초
- 템플릿의 기본
- 함수 템플릿과 템플릿 함수
- 템플릿 클래스
- 데이터 타입이 아닌 템플릿 파라미터
예외 처리 기초
- 예외 처리 문법
○ try~catch ○ throw
- stack unwinding
- throw 리스트
- 함수 또는 메서드에서의 nothrow
- unexpected_handler, terminate_handler
- std::exception
실습
- 체스 프로그램 틀 잡기
스터디 진행
내용
- unexpected_handler
- throw 리스트에 명시되지 않은 throw가 발생했을 때 발생한다.
- terminate_handler
- 예외 처리가 도저히 불가능할 때 발생하는 것으로, 일단 발생하고 나면 회생 절차가 없다.
코드
- Try/Catch/Throw
#include <iostream>
#include <exception>
class Test
{
public:
int invokeException() throw ()
{
throw std::exception();
}
};
int main(void)
{
Test t;
try
{
t.invokeException();
}
catch (std::exception e)
{
std::cout << "Catch!" << std::endl;
}
return 0;
}
- Stack unwinding
class CustomException
{
public:
void testMethod() throw(std::exception);
};
class CustomExceptionChild : public CustomException
{
public:
void testMethod() throw(std::exception);
};
class CustomeExceptionChildChild : public CustomExceptionChild
{
public:
void testMethod() throw(std::exception);
};
// 자식 클래스에서 예외가 발생했음에도 불구하고 catch 구문이 없을 때, 작업을 중단하고 catch 구문을 발견할 때까지 부모 클래스로 예외 처리가 전달되는 현상.
- throw 리스트와 nothrow
class CustomException
{
public:
static void Test() _NOEXCEPT; // 예외가 발생하지 않음을 보장합니다.
void ExceptTest() throw (); // throw 리스트 내부에 있는 예외가 발생할 수 있습니다.
};
// _NOEXCEPT를 선언했는데 예외가 발생할 경우... 재밌는 일이 일어납니다.
- std::exception
class MyException : public std::exception
{
public:
const char * what() const _NOEXCEPT
{
return "Oooops!\n";
}
};
// std::exception에 들어있는 what 메서드가 중심.
잡담
- 아....체스가 있었지 - 유재범