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숫자만을 알고 있는 컴퓨터가 어떻게 문자를 다룰 수 있는 걸까요? | 숫자만을 알고 있는 컴퓨터가 어떻게 문자를 다룰 수 있는 걸까요? | ||
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숫자 97은 문자 a이다, 라고 약속을 하는 겁니다. | 숫자 97은 문자 a이다, 라고 약속을 하는 겁니다. | ||
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그 숫자에 해당되는 문자가 출력될 것입니다. | 그 숫자에 해당되는 문자가 출력될 것입니다. | ||
Revision as of 13:06, 30 March 2017
수업 내용
과제 리뷰를 하며 아스키코드와 버퍼를 설명했습니다. 그러고나서 이론을 가르쳤습니다.
아스키 코드
0과 1로 동작하는 컴퓨터에게 모든 것은
{color:red}숫자
로 통합니다. 문자도 숫자, 소리도 숫자, 그림도 숫자로 취급해서 다루죠.
그런데 우리는 이미 printf와 scanf를 통해서 문자를 입력받고 출력받고 있습니다. 숫자만을 알고 있는 컴퓨터가 어떻게 문자를 다룰 수 있는 걸까요? 답은 간단합니다. 문자 하나마다 숫자를 하나씩 매칭하는거죠. 숫자 97은 문자 a이다, 라고 약속을 하는 겁니다. 그런 약속이 모여서 아스키 테이블이 만들어졌습니다.
printf("%c", 숫자)에서 '숫자' 자리에 위 테이블에 있는 숫자를 하나씩 넣어보세요. 그 숫자에 해당되는 문자가 출력될 것입니다.
아스키 코드의 숫자는 0부터 127까지입니다. 그래서 우리가 문자를 출력할 때, 0~127을 벗어나는 수를 넣게 되면 문제가 생기게 되지요(물론 저 범위에서 확장된 확장형 아스키 코드가 있긴 하지만, 그건 지금 얘기하지는 않겠습니다).
문자열 입출력
string을 입력받을 때는 앞에 '&'가 붙지 않습니다. 지금은 요정도만 알아두세요.
문자 입력받기는 까다롭다! 버퍼 알아보기
과제 코드의 일부를 가져와봤습니다.
printf("첫 번째 문자 입력하세요 : ");
scanf("%c", &ch1);
printf("두 번째 문자 입력하세요 : ");
scanf("%c", &ch2);
printf("세 번째 문자 입력하세요 : ");
scanf("%c", &ch3);
문자 세 개를 입력받아 ch1, ch2, ch3 변수에 넣고 있습니다. 하지만 이대로는 문자 세 개가 정상적으로 입력되지 않습니다. 바로 버퍼 때문인데요, scanf는 입력을 버퍼에 저장합니다. 그래서 사용자가 이렇게 입력을 하면,
첫 번째 문자 입력하세요 : a 두 번째 문자 입력하세요 : b 세 번째 문자 입력하세요 : c
버퍼는 요런 상태가 되지요.
a, b, c가 나란히 들어가 있는 것이 아니라 사이사이에 엔터(\n)가 들어간 것을 볼 수 있습니다.
a를 입력하고 누른 엔터, b를 입력하고 누른 엔터가 다 들어간 것이지요.
그래서 변수 ch2에는 b가 아닌, a를 입력하고 누른 엔터가 들어가는 것입니다.
이 문제를 어떻게 해결해야 할까요?
흠, 엔터를 받아서 어디다 던져 버리면 되지 않을까요?
{color:red}getchar()
함수는 문자 하나를 받는 함수입니다. 이 함수를 이용해서 엔터를 받으면, ch2에는 b가 들어가게 되겠죠. getchar()를 추가해서 다시 코드를 작성해 볼까요?
printf("첫 번째 문자 입력하세요 : ");
scanf("%c", &ch1); // a 받고,
getchar(); // 엔터 받아오기
printf("두 번째 문자 입력하세요 : ");
scanf("%c", &ch2); // b 받고,
getchar(); // 엔터 받아오기
printf("세 번째 문자 입력하세요 : ");
scanf("%c", &ch3);
이렇게 문제가 해결됩니다.
결론 :
{color:blue}문자나 문자열 입력을 받을 때는 그것이 항상 버퍼에 들어간다는 것을 기억하세요!
반복문 for문
==
