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이민석: Difference between revisions

From ZeroWiki
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2013년 02월 04일 육군 입대
2013년 02월 04일 육군 입대
2014년 11월 03일 육군 탈출
2014년 11월 03일 육군 탈출
내가 전역이욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


== 2012년 ==
== 2012년 ==
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* 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770
* 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770


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== 2014년 ==
== 2014년 ==
'''목표'''
'''목표'''
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* jsfiddle로 이것저것 만들었다. (http://jsfiddle.net/user/codeonwort/)
* jsfiddle로 이것저것 만들었다. (http://jsfiddle.net/user/codeonwort/)
* 하스켈 공부(https://wikidocs.net/book/204)
* 하스켈 공부(https://wikidocs.net/book/204)
* 전역 두 달 남았다 ㅅㅂ - 2014. 09. 09 군대에서 두 번째 추석을 맞이하며


'''작업'''
'''전역 후 활동'''
* 물리 엔진 만들기: [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/물리엔진]
* 물리 엔진 만들기: [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/물리엔진]
** 이제 그냥 완성이 목표인 프로젝트. 완성만 하자.. ㅜㅜ
* 리스프 공부: [http://wiki.zeropage.org/wiki.php/이민석/리스프]
** 서버 만들어야지


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== 2015년 ==
== 2015년 ==
'''단기목표'''
'''목표'''
* 3학년으로 복학
* 이론 공부
* 하스켈로 OMS 발표해보기 (hello world 수준의 튜토리얼 말고...)
** 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
 
** 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
'''장기목표'''
** 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
* 프로그래밍 언어 공부: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
** 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
* 3D 그래픽스 공부 (자료는 GPU Pro, GPU Gems )
** 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
* 게임 엔진 공부: 책(Game Engine Architecture)
** 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
* 웹 해킹 공부(http://bjpublic.tistory.com/207)
** The Art of Computer Programming 한 쪽이라도 이해해보기.. -,.-? 너무 어려워
* 리버싱 공부(http://bjpublic.tistory.com/209)
** 인터프리터 만들어보기
** 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
* 개인 프로젝트
* 개인 프로젝트
** cyclone (3D 물리 엔진)
** cyclone (3D 물리 엔진)
** lighthouse (2D 퍼즐 게임)
** lighthouse (2D 퍼즐 게임) 온라인으로 만들어볼까
** 액션 게임 (플래시)
** 액션 게임 (플래시)
** 인터프리터 구현
** 온라인 게임 서버
** 노래 가사 시각화
** 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까
** 하스켈로 OMS 발표해보기 (hello world 수준의 튜토리얼 말고)
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[[ZeroWikian]]
[[ZeroWikian]]



Revision as of 07:17, 5 December 2014

컴공 11학번입니다. 제로페이지에는 2학년 때 가입했어요. 어도비 플래시로 프로그래밍을 시작했습니다.

2013년 02월 04일 육군 입대 2014년 11월 03일 육군 탈출

2012년

  • 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
    • 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
  • 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다.
  • 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 연구생을 했었다. 시간표가 헬이여서 학부 연구생 활동은 OpenGL 좀 깔짝거리고 끝.
  • 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
  • 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770

2014년

목표

  • 이민규보다 3개월 일찍 전역해서 매일 페이스북으로 군인 아저씨라고 놀리기.
    • 내가 전역했닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    • ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    • 중요한 요소인듯 ㅋㅋㅋㅋ -김태진

군대에서의 활동

전역 후 활동

  • 물리 엔진 만들기: [1]
    • 이제 그냥 완성이 목표인 프로젝트. 완성만 하자.. ㅜㅜ
  • 리스프 공부: [2]
    • 서버 만들어야지

2015년

목표

  • 이론 공부
    • 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
    • 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
    • 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
    • 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
    • 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
    • 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
    • The Art of Computer Programming 한 쪽이라도 이해해보기.. -,.-? 너무 어려워
    • 인터프리터 만들어보기
    • 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
  • 개인 프로젝트
    • cyclone (3D 물리 엔진)
    • lighthouse (2D 퍼즐 게임) 온라인으로 만들어볼까
    • 액션 게임 (플래시)
    • 온라인 게임 서버
    • 노래 가사 시각화
    • 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까
    • 하스켈로 OMS 발표해보기 (hello world 수준의 튜토리얼 말고)

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