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이민석: Difference between revisions

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=== 2015년 ===
=== 2015년 ===
* 하고 있는 거
* 하고 있는 거
** 게임 물리 엔진
** 게임 물리 엔진(cyclone)
** 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작
** 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작
** 괄호에 고통받는다 이거 뭐하는 언어인가요


* 공부할 거
* 공부할 거
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* 프로젝트 만들 거
* 프로젝트 만들 거
** cyclone (3D 물리 엔진)
** lighthouse (2D 퍼즐 게임)
** lighthouse (2D 퍼즐 게임)
** 액션 게임 (플래시)
** 액션 게임 (플래시)

Revision as of 07:17, 17 January 2015

컴공 11학번입니다. 제로페이지에는 2학년 때 가입했어요. 어도비 플래시로 프로그래밍을 시작했습니다.

2013년 02월 04일 육군 입대 2014년 11월 03일 육군 탈출

하위 페이지 정리

  • 이런 태그는 어때? -고한종 <- DeleteMe)
[[pageList(이민석)]]

연도별 정리

2012년

  • 나도 모르게 제로페이지 회원이 되었다.
    • 너도 모르게 ZP로 만들었다. -김태진
  • 이민규, 장용운과 함께 컴쟁이 40주년 페스티벌에 게임을 내서 상을 탔다.
  • 이창하 교수님의 visualization 연구실에서 학부 연구생. 시간표가 헬이여서 OpenGL 좀 깔짝거리고 끝.
  • 06월 06일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/61737
  • 10월 29일 OMS 발표: http://zeropage.org/seminar/63770

2014년

2015년

  • 하고 있는 거
    • 게임 물리 엔진(cyclone)
    • 커먼 리스프 공부 -> 게임 서버 제작
    • 괄호에 고통받는다 이거 뭐하는 언어인가요
  • 공부할 거
    • 프로그래밍 언어: Common Lisp, Haskell, D(digital mars)
    • 3D 그래픽스 (책: GPU Pro, GPU Gems)
    • 게임 엔진 (책: Game Engine Architecture)
    • 웹 해킹 (http://bjpublic.tistory.com/207)
    • 리버싱 (http://bjpublic.tistory.com/209)
    • 데이터베이스 직접 구현해보기(책: 데이터베이스를 지탱하는 기술, Fundamentals of Data Structures in C)
    • The Art of Computer Programming 공부
    • 인터프리터 만들어보기
    • 파일 포맷 분석과 연계(플래시 XFL 포맷)
  • 프로젝트 만들 거
    • lighthouse (2D 퍼즐 게임)
    • 액션 게임 (플래시)
    • 노래 가사 시각화
    • 툼레이더 같은 레벨 디자인은 어떻게 하는 걸까

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