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| 2인용 오목 | | 2인용 오목 | ||
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| 디자인 패턴 스터디 | | 디자인 패턴 스터디 | ||
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| 진행 안함 | | 진행 안함 | ||
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| [[ProjectZephyrus]] | | [[ProjectZephyrus]] | ||
| [[1002]], | | [[1002]], neocoin, [[상규]], 이영서(Lupin'sHome) , [[신재동]], [[창섭]] | ||
| 2002.5.12~6.10. Java Study. Java Messenger 제작 | | 2002.5.12~6.10. Java Study. Java Messenger 제작 | ||
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| [[우리홈만들기]] | | [[우리홈만들기]] | ||
| [[물푸]],[[setsuna]],[[woodpage]], | | [[물푸]],[[setsuna]],[[woodpage]],zennith | ||
| 2002년 2.28 종료 | | 2002년 2.28 종료 | ||
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| [[MoreEffectiveC++]] | | [[MoreEffectiveC++]] | ||
| | | neocoin | ||
| 2002.1.14~3.8 '''More Effective C++''' 예제 중심 한글화 | | 2002.1.14~3.8 '''More Effective C++''' 예제 중심 한글화 | ||
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| [[DataStructure]] | | [[DataStructure]] | ||
| [ | | [[[Lovely]boy^_^]] | ||
| 자료구조! 목표달성! | | 자료구조! 목표달성! | ||
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| [[SharpZeroJavaProject]] | | [[SharpZeroJavaProject]] | ||
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| 자바 온라인 게임 프로젝트 | | 자바 온라인 게임 프로젝트 | ||
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| [[KDPProject]] | | [[KDPProject]] | ||
| [[1002]], | | [[1002]], neocoin, [[comein2]], [[JihwanPark]] | ||
| Design Pattern Study. Wiki 활성화 첫 프로젝트. 종료후 남은 Pattern 은 개인적 담당. | | Design Pattern Study. Wiki 활성화 첫 프로젝트. 종료후 남은 Pattern 은 개인적 담당. | ||
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| [[비행기게임]] | | [[비행기게임]] | ||
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| Python 으로 만드는 비행기 게임 | | Python 으로 만드는 비행기 게임 | ||
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| 유보 | | 유보 | ||
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| | | Refactoring | ||
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| 책요약 "Refactoring"의 요약 | | 책요약 "Refactoring"의 요약 | ||
| 유보 | | 유보 | ||
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| [[OpenGL_Beginner]] | | [[OpenGL_Beginner]] | ||
| | | neocoin | ||
| OpenGL의 기초를 공부하고, 3D로 바꿀만한 꺼리를 찾는다. | | OpenGL의 기초를 공부하고, 3D로 바꿀만한 꺼리를 찾는다. | ||
| 유보 | | 유보 | ||
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| [[PatternOrientedSoftwareArchitecture]] | | [[PatternOrientedSoftwareArchitecture]] | ||
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| 책에서 본거 간단하게 정리 | | 책에서 본거 간단하게 정리 | ||
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기존에 열렸던, 완성 or 유보 프로젝트들.
2010/05 ~
| 이름 | 참여자 | 소개 | 상태 |
| Zedroid | 준석, 수경, 홍기, 성현, 상혁 | 모바일 어장관리 | 진행 |
2005/12~2006/02
| 이름 | 참여자 | 소개 | 상태 |
| 검색에이전시_temp | 남상협, 유용안 | 이벤트 기반 검색 에이전시 | 종료 |
| AI오목컨테스트2005 | 상협, 태훈, 민경, 현태 | 오목 AI | 종료 |
| MFCStudy_2005_2_야매 | 상협, 태훈, 민경, 수민, 지희 | 2인용 오목 | 종료 |
| DesignPatternStudy2005 | 상협, 재선, 상섭 | 디자인 패턴 스터디 | 종료 |
| 경시대회준비반 | 여러명, 각자 적으셔 | 경시대회 준비 | 종료 |
| 알고리즘 | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| 아잉블러그 | 여러명, 각자 적으셔 | - | 진행 안함 |
| 허리케인C++ | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| PaintBox | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| 2005MFC스터디 | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| BasicJAVA2005 | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| Basic알고리즘 | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| OurMajorLangIsCAndCPlusPlus | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| ProjectVirush | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
| WritingOS | 여러명, 각자 적으셔 | - | 종료 |
그이전
| 이름 | 참여자 | 소개 | 상태 |
| MFCStudy_2002_1 | 창섭(Wiz), 정훈, 재민 | 방학중 MFC 와 클래스의 개념을 익히며 간단한 결과물 작성 | 종료 |
| ProjectZephyrus | 1002, neocoin, 상규, 이영서(Lupin'sHome) , 신재동, 창섭 | 2002.5.12~6.10. Java Study. Java Messenger 제작 | 종료 |
| MineFinder | 1002 | 2002.2.20~3.1. Win 지뢰찾기의 지뢰 찾아주는 프로그램 제작 | 종료 |
| NSIS_Start | 1002 | 2002.2.1~2.9. NSIS Installer에 대한 사용법 작성 | 종료 |
| ExtremeProgramming | 1002 | 2002.1.9~1.31. ExtremeProgramming 에 대한 개념이해 & 정리 | 종료 |
| MFCStudy_2001 | 6명 | 2001.2학기~ 2002.1 MFC 를 이용한 개인 프로그램 작성 | 종료 |
| Java | 다수 | 2002.1.10~2.19 다시 태어나기위해 종료 | 종료 |
| 우리홈만들기 | 물푸,setsuna,woodpage,zennith | 2002년 2.28 종료 | 종료 |
| MoreEffectiveC++ | neocoin | 2002.1.14~3.8 More Effective C++ 예제 중심 한글화 | 종료 |
| DataStructure | [Lovely]boy^_^ | 자료구조! 목표달성! | 종료 |
| 자바프로젝트/방화벽팀메신저 | 상협, 태성, 종운, 기웅 | 자바 메신저 제작 프로젝트 | 종료 |
| SharpZeroJavaProject | [Lovely]boy^_^, snowflower | 자바 온라인 게임 프로젝트 | 종료 |
| KDPProject | 1002, neocoin, comein2, JihwanPark | Design Pattern Study. Wiki 활성화 첫 프로젝트. 종료후 남은 Pattern 은 개인적 담당. | 종료 |
| CppStudy_2002_1 | 임영동, 신진영, 김기웅, 이대근, 남상협 | C++ 스터디 그룹 입니다. | 종료 |
| CppStudy_2002_2 | 이영준,김세연,장재니,이영록,신재동 | C++ 스터디 그룹 | 종료 |
| PhotoShop2003 | 인수, 철민, 상협 | 학교 프로젝트 | 종료 |
| 비행기게임 | 상협, [Lovely]boy^_^, 신재동 | Python 으로 만드는 비행기 게임 | 종료 |
| 3DAlca | 상협 | 3D로 만드는 알카로이드 | 종료 |
| 제로Wiki | 상협 | 위키 포탈 | 종료 |
| ZIM | 1002, 이덕준 | ZeroPage Instant Messenger Project | 유보 |
| D3D | erunc0, woodpage | "Advanced 3D Game Programming using DirectX" | 유보 |
| C++3DGame | erunc0 | . | 유보 |
| DirectDraw | snowflower | 유보인양 하며 진행중인..ㅡㅡa | 유보 |
| SnakeBite | 창섭 | 좀 바빠지는 군요...-_-; | 유보 |
| Refactoring | neocoin, 1002 | 책요약 "Refactoring"의 요약 | 유보 |
| OpenGL_Beginner | neocoin | OpenGL의 기초를 공부하고, 3D로 바꿀만한 꺼리를 찾는다. | 유보 |
| PatternOrientedSoftwareArchitecture | 상협,[Lovely]boy^_^ | 책에서 본거 간단하게 정리 | 유보 |
| DiceRoller | snowflower | 궁금하면 Click! | 종료 |
| SRPG제작 | snowflower | .. 두고 봅시다. | 유보 |