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새싹교실/2012/AClass/3회차: Difference between revisions

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q=a[j][p];
q=a[j][p];
w=b[p][j];
w=b[p][j];
e=a[j][[p+1]];
e=a[j]p+1;
r=b[[p+1]][j];
r=bp+1[j];
}else if(j==0&& p==1){
}else if(j==0&& p==1){
q=a[j][p-1];
q=a[j][p-1];
w=b[p-1][[j+1]];
w=b[p-1]j+1;
e=a[j][p];
e=a[j][p];
r=b[p][[j+1]];
r=b[p]j+1;
}else if(j==1&&p==0){
}else if(j==1&&p==0){
q=a[j][p];
q=a[j][p];
w=b[p][j-1];
w=b[p][j-1];
e=a[j][[p+1]];
e=a[j]p+1;
r=b[p][j];
r=b[p][j];


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* *a가 b를 가리키는 포인터도 선언 되었다면, &a는 a의 주소값, a는 메모리 안에 있는 값(즉, b의 주소값-포인터의 정의), &b는 b의 주소값, b는 메모리 안에 있는 값(할당한 값),a=&b와 같다. 둘다 b의 주소값을 나타낸다.*a=b와 같고 b에 할당한 값과 같다.  
* *a가 b를 가리키는 포인터도 선언 되었다면, &a는 a의 주소값, a는 메모리 안에 있는 값(즉, b의 주소값-포인터의 정의), &b는 b의 주소값, b는 메모리 안에 있는 값(할당한 값),a=&b와 같다. 둘다 b의 주소값을 나타낸다.*a=b와 같고 b에 할당한 값과 같다.  


[[편집]]1.4.1.2 예습 ¶
편집1.4.1.2 예습 ¶
1.구조체가 무엇인지 알아보고, 간단한 구조체 하나를 만들어보세요.
1.구조체가 무엇인지 알아보고, 간단한 구조체 하나를 만들어보세요.
* 다른 종류의 데이터를 하나로 묶어서 사용하는 데이터 결합법을 구조체라고 한다. 구조체는 같은 자료형을 묶어서 한다면 구조체는 다른 자료형을 묶어 사용한다.
* 다른 종류의 데이터를 하나로 묶어서 사용하는 데이터 결합법을 구조체라고 한다. 구조체는 같은 자료형을 묶어서 한다면 구조체는 다른 자료형을 묶어 사용한다.
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#include<stdio.h>
#include<stdio.h>
#define MaxSize 3
#define MaxSize 3
int stack[[MaxSize]];
int stackMaxSize;


int sp=0;
int sp=0;
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void insert(int vall)   
void insert(int vall)   
{
{
  queue[[rear++]] = vall;   
  queuerear++ = vall;   
}
}


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[[새싹교실/2012/AClass]],[[새싹교실/2012]]
[[새싹교실/2012/AClass]],[[새싹교실/2012]]

Latest revision as of 00:45, 27 March 2026

곽길문

  1. 새싹과제.20105801 곽길문


1~5.www.koistudy.net 코이스터디 100번~104번까지 Accept받기(등업이 안되어 있으면 그 문제의 소스를 저한테 보내주세요)

-#include<stdio.h>

int main() {

int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
printf("%d",a+b);

return 0;


}

-#include<stdio.h>

int main() { int a,b; scanf("%d %d",&a,&b); printf("%d %d",a/b,a%b);

return 0;

}

-#include<stdio.h>

int main() { double a,b; scanf("%lf %lf",&a,&b); printf("%g ",a*b/2);

return 0;

} -#include<stdio.h>

int main() { float r,c;


scanf("%f ",&r); c=(float)r/2; printf("%.2f ",c*c*3.14);

return 0;

}

-#include<stdio.h>

int main() { float n1,n2,n3;


scanf("%f %f %f",&n1,&n2,&n3); printf("%.3f ",(float)(n1+n2+n3)/3);

return 0;

}

6.포인터를 이용해 함수 swap 짜보기(대부분의 책 예제에 있습니다. 따라 써보고 코드를 이해해 보세요)

-#include<stdio.h>

void swap(int *a,int *b); int main() {

char x='A',y='B';

printf("x= %c y=%c\n",x,y);

swap(&x,&y); printf("x=%c ,y=%c\n",x,y); return 0;


} void swap(int *a,int *b) {

int temp;
temp=*a;
  • a=*b;
  • b=temp;

}

7.2차원 배열(4x4) 두개의 곱을 구하는 프로그램 작성.

2X2행렬의 곱을 해봤습니다

  1. include<stdio.h>

int main() { int a[][2]={1,2,3,4}; int b[][2]={1,2,3,4}; int c[2][2]; int j,p,q,w,e,r;

printf("행렬의 곱\n");

for(j=0;j<2;j++){ for(p=0;b<2;p++){

if(j==0 && p==0){ q=a[j][p]; w=b[p][j]; e=a[j]p+1; r=bp+1[j];

}else if(j==0&& p==1){ q=a[j][p-1]; w=b[p-1]j+1; e=a[j][p]; r=b[p]j+1; }else if(j==1&&p==0){ q=a[j][p]; w=b[p][j-1]; e=a[j]p+1; r=b[p][j];

}else{

q=a[j][p-1]; w=b[p-1][j]; e=a[j][p]; r=b[p][j]; }

c[j][p]=q*w+e*r; printf("%d",c[j][p]); }

printf("\n"); }


return 0; }

8.다음 형태로 출력되는 프로그램을 짜 보세요.

1 2 3 4 5 10 9 8 7 6 11 12 13 14 15 20 19 18 17 16 21 22 23 24 25

  1. include<stdio.h>

int main() { int a[][5]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25}; int c[5][5]; int j,p;

for(j=0;j<5;j++){ for(p=0;p<5;p++){

printf("%d", c[j][p]); p++;

} printf("\n"); j++; }


return 0; }

9.포인터를 이용한 예제코드 하나를 짜 보세요.

  1. include<stdio.h>

int main() {

int num=2; int *a;

a=# printf("%d\n",*a); return 0;

}

//'0'이 출력된다.


10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠?

(rand()%1000을 한다면 1에서 1000까지의 숫자가 나올 것입니다.)

-linear search란 리스트의 처음부터 하나씩 비교하여 찾아가는 선형탐색을 말한다.

짧은 예제를 공부해서 가려합니다

  1. include<stdio..h>

int Lsearch(int ar[], int len, int targer) { int i; for(i=0;i<len;i++){

if(ar[i] ==targer) return 1; }

return -1;

}

int main(){


int arr[]={3,5,2,4,9}; int idx; idx=Lsearch(arr,sizeof(arr)/sizeof(int),4);

if(idx== -1) printf("search fail\n"); else printf("%d\n",idx); idx = Lsearch(arr,sizeof(arr)/sizeof(int),7);

if(idx ==-1) printf("search fail\n"); else printf("%d\n",idx); return 0;

}


11.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.

  • u.u

12.이번시간에 배웠던 내용을 바탕으로, int* a; int b;로 선언했을때 &a,a,*a,&b,b에 관해서 각각 설명하고, 어떤 것이 어떤 것과 일치하는 것인지를 이해할 수 있도록 쉬운말로 정리해보세요.(예제 코드를 작성한 후에 테스트해보고 써보는 것도 좋은 방법일 것입니다.)

  • *a가 b를 가리키는 포인터도 선언 되었다면, &a는 a의 주소값, a는 메모리 안에 있는 값(즉, b의 주소값-포인터의 정의), &b는 b의 주소값, b는 메모리 안에 있는 값(할당한 값),a=&b와 같다. 둘다 b의 주소값을 나타낸다.*a=b와 같고 b에 할당한 값과 같다.

편집1.4.1.2 예습 ¶ 1.구조체가 무엇인지 알아보고, 간단한 구조체 하나를 만들어보세요.

  • 다른 종류의 데이터를 하나로 묶어서 사용하는 데이터 결합법을 구조체라고 한다. 구조체는 같은 자료형을 묶어서 한다면 구조체는 다른 자료형을 묶어 사용한다.
  1. include<stdio.h>

struct Student {

int id; int age; char *name;

};

int main() { struct Student stu;

stu.id =1001; stu.age=10; stu.name ="kim so ri";

printf("id : %d\n",stu.id); printf("age : %d\n",stu.age); printf("name : %s\n",stu.name);

return 0; }

2.동적할당이 무엇인지 알아보고, 동적할당을 하는 방법을 써 보세요.

-동적할당 malloc에 대해..... molloc은 함수가 원하는 역활은 우리가 원하는 크기의 자료를 메모리에 할당하고 그 주소값을 다시 되돌려 주는 역활이다. 입력값은 원하는 크기, 리턴값은 메모리 주소이다..

하는 방법 = 포인터 변수 = (포인터의 자료형 )malloc(원하는 자료크기);

ex..

arr = (int *)malloc(sizeof(int)*nSize); // malloc으로 nSize만큼 int 형 배열을 생성

malloc을 한 후에는 free을 호출해서 메모리에 할당하였던 것을 풀어주어야 한다. 그렇지 않으면 메모리에 남겨서 필요할때 사용할수가 없다.

3.이중포인터가 무엇인지 알아보고, 이중 포인터를 이용해 2차원 배열형태로 만들어보세요.

  • 포인터의 주소를 가리키는 포인터를 이중포인터라고 한다.
  1. include <stdio.h>
  2. include <stdlib.h>

void main() {

       int **ptr;
       int i,j,k=1;
       //int ptr[2][2];
       ptr = (int **)malloc(2*sizeof(int *));
       
       for(i=0;i<2;i++)
               ptr[i] = (int *)malloc(2*sizeof(int));
       
       
       for(i=0;i<2;i++)
       {
               for(j=0;j<2;j++)
               {
                       ptr[i][j] = k;
                       printf("%d ",ptr[i][j]);
                       k++;
               }
               puts("");
       }
       

}

//솔직히 예제 이해가 잘 안가요 ㅜ

4.스택, 큐가 무엇인지 설명하고, 이를 이용한 간단한 예제를 만들어보세요.

-스택이란 후입선출방식의 자료구조, 큐는 선입선출방식으로 처음으로 들어갔던 것이 맨 먼저 꺼낼수 있는 방식이다.

  1. include<stdio.h>
  2. define MaxSize 3

int stackMaxSize;

int sp=0; int push(int); int pop(int *);

int main(){

int n=0; push(10); push(20); push(30); if (push(40) == -1) {

printf("Stack Overflow\n");

} pop(&n); printf("pop : %d\n",n);

pop(&n); printf("pop : %d\n",n);

pop(&n); printf("pop : %d\n",n);

if(pop(&n) == -1) { printf("Stack Underflow\n");

} return 0; }


int push(int n) { if(sp<MaxSize) { stack[sp]=n; sp++; return 0;

}else {

return -1;         // 가득 찾을때 overflow

}

}

int pop(int *n) { if(sp>0) //값이 있을 때 { sp--;

  • n=stack[sp];

return 0;

}else { return -1; //비었을 때. underflow

} }

// pop으로 데이터를 추출할때 마지막에 들어간 30부터 나오게 된다.


-큐 예제

  1. include<stdio.h>
  2. include<conio.h>
  3. define MAX 5

int queue[5]; int rear = 0; int front = 0 ;

void insert(int vall) {

queuerear++ = vall;  

}

void Delete() {

if(rear < 0 )    
 printf("더이상 비울 큐가 없음");
else      
--rear;

}


void main() {

int insert_num;
int i,j;
for(i=0; i<5; i++)   
{
 printf("숫자를 입력하세요");
 scanf("%d", &insert_num);
 insert(insert_num);       
}
for(j=0; j<rear; j++){   
 printf("%d " ,queue[j]);    printf("\n");
}
for(j = front ; j < 5; j++){      //엔터를 한번씩 누르면 값이 차례대로 빠짐
 getch();
 Delete();
 printf("delete를 실행했습니다");
 printf("%d\n", queue[j]);
}

}

도상희

1~5.www.koistudy.net 코이스터디 100번~104번까지 Accept받기(등업이 안되어 있으면 그 문제의 소스를 저한테 보내주세요)


6.포인터를 이용해 함수 swap 짜보기(대부분의 책 예제에 있습니다. 따라 써보고 코드를 이해해 보세요) -06.c


7.2차원 배열(4x4) 두개의 곱을 구하는 프로그램 작성. -07.c


8.다음 형태로 출력되는 프로그램을 짜 보세요. 1 2 3 4 5 10 9 8 7 6 11 12 13 14 15 20 19 18 17 16 21 22 23 24 25 -배열로 하는건지 아니면 for문을 몇 개를 써야하는 건지 ㅜ,ㅜ


9.포인터를 이용한 예제코드 하나를 짜 보세요. -09.c


10.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠? (rand()%1000을 한다면 1에서 1000까지의 숫자가 나올 것입니다.) -10.c


11.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다. -11.c


12.이번시간에 배웠던 내용을 바탕으로, int* a; int b;로 선언했을때 &a,a,*a,&b,b에 관해서 각각 설명하고, 어떤 것이 어떤 것과 일치하는 것인지를 이해할 수 있도록 쉬운말로 정리해보세요.(예제 코드를 작성한 후에 테스트해보고 써보는 것도 좋은 방법일 것입니다.) int* a; int b=10; a=&b; printf("%d\n",&a); //포인터 변수 a의 주소 printf("%d\n",a); //a가 가리키고 있는 주소값 printf("%d\n",&b); //b의 주소값 printf("%d\n",b); //b에 들어있는 값


1.구조체가 무엇인지 알아보고, 간단한 구조체 하나를 만들어보세요. 구조체란 하나 이상의 변수를 그룹 지어서 새로운 자료형을 정의하는 것이다. a_01.c


2.동적할당이 무엇인지 알아보고, 동적할당을 하는 방법을 써 보세요. ‘힙’에 메모리를 할당하는 것을 두고 동적 할당 이라 한다. 프로그램이 실행되는 동안에 할당해야 하는 메모리의 크기를 결정지을 수 있기 때문이다. -a_02.c ->아직 이해가 잘 안됨ㅠ.ㅠ


3.이중포인터가 무엇인지 알아보고, 이중 포인터를 이용해 2차원 배열형태로 만들어보세요. 이중 포인터는 싱글 포인터의 주소 값을 저장하기 위한 용도로 사용되는 포인터이다. a_03.c


4.스택, 큐가 무엇인지 설명하고, 이를 이용한 간단한 예제를 만들어보세요. 스택 – 데이터 입/출력이 한쪽으로만 접근 할 수 있는 자료 구조. 가장 나중에 들어간 데아타가 제일 먼저 나오게 된다. 큐 – 먼저 넣은 데이터가 먼저 나오는 FIFO구조. 스택과 반대되는 개념의 자료구조. ->(예제는 어떻게 만들어야 될지 잘 모르겠음!ㅜ.ㅜ)

한송이

1 100)

  1. include<stdio.h>

int main(){ int a,b;

scanf("%d",&a); scanf("%d",&b);

printf("%d",a+b);

return 0; }


2 101)

  1. include <stdio.h>

int main() {

int a,b,c,d;
scanf("%d %d",&a,&b);
c=a/b;
d=a%b;
printf("%d %d",c,d);
return 0;

}


3 102)

  1. include <stdio.h>

int main() {

int u,h;
double s;


scanf("%d %d", &u,&h);
s = (u*h)/2.0;
 printf("%g",s); 

return 0;

}


4 103)

  1. include <stdio.h>

int main() {

int R;
double s,r ;
scanf("%d", &R);
r=R/2.0;
s = 3.14*r*r;
 printf("%.2lf",s); 

return 0;

}


5 104)

  1. include <stdio.h>

int main() {

int a,b,c;
double ave ;
scanf("%d %d %d", &a, &b, &c);
 ave = (float)(a + b + c) / 3.0;
printf("%.3lf",ave); 

return 0;

}


6 105)

  1. include<stdio.h>

int main(){ double a,b,c,d;

scanf("%lf",&a); scanf("%lf",&b); scanf("%lf",&c);

d=-(b/a);

printf("%g",d); return 0; }


7.포인터를 이용해 함수 swap 짜보기(대부분의 책 예제에 있습니다. 따라 써보고 코드를 이해해 보세요)

  1. include <stdio.h>

void point(int *pval1 , int *pval2) {

int temp;
temp = *pval1;
*pval1=*pval2;
*pval2= temp;

}

void main() {

int val1;
int val2;
 
val1=10;
val2=20;
printf("%d %d \n" , val1, val2);
point(&val1, &val2);
printf("%d %d \n" , val1, val2);

}


8.2차원 배열(4x4) 두개의 곱을 구하는 프로그램 작성.

  1. include <stdio.h>

int main() {

int a[4][4],b[4][4],c[4][4],d[4][4]={0},i,j,k,l;
printf("배öe열¯¡© a 입O력¤A : ");
for(i=0; i<4; i++) //a배öe열¯¡© 입O력¤A
{
 for(j=0; j<4; j++)
  scanf("%d",&a[i][j]);
}
printf("배öe열¯¡© b 입O력¤A : ");
for(i=0; i<4; i++) //b배öe열¯¡© 입O력¤A
{
 for(j=0; j<4; j++)
  scanf("%d",&b[i][j]);
}


for(i=0; i<4; i++)
{
 for(j=0; j<4; j++)
 {
  for(k=0; k<4; k++)
  {

for(k=0; k<4; l++) {

   d[i][j] += a[i][j]*b[k][j]*c[k][l];			<<<이부분 어떻게 해야할지 잘 모르겠어요

}

  }
 }
}
for(i=0; i<4; i++)
{
 for(j=0; j<4; j++)
 {
  printf("%4d ",d[i][j]);				<<여기두요 
 }
 printf("\n");
}
return 0;

}


9.다음 형태로 출력되는 프로그램을 짜 보세요. 1 2 3 4 5 10 9 8 7 6 11 12 13 14 15 20 19 18 17 16 21 22 23 24 25


  1. include <stdio.h>

int main() {

  int arr[5][5] = {0,};
  int i, j, k=1;
  for(i=0; i<5; i++)
    {
         if(i%2==0)

{ for(j=0; j<5; j++) arr[i][j] = k++; } else { for(j=4; j>=0; j--) arr[i][j] = k++; } }

   for(i=0; i<5; i++)

{ for(j=0; j<5; j++) printf("%3d", arr[i][j]); printf("\n");

        }
return 0;

}



10.포인터를 이용한 예제코드 하나를 짜 보세요.

  1. include<stdio.h>

int main(){ char ch; char *p; char *q;

ch = 'A'; p = &ch;

q = p; *p = 'Z';

printf("ch가Æ¢® 가Æ¢®지o고Æi 있O는¥A 값ƨ£ : ch=> %c\n",ch);

} 11.LinearSearch를 구현해보세요. 배열은 1000개로 잡고, random함수를 이용해 1부터 1000까지의 숫자를 랜덤으로 배열에 넣은 후, 777이 배열내에 있었는지를 찾으면 됩니다. 프로그램을 실행시킬 때마다 결과가 달라지겠죠? (rand()%1000을 한다면 1에서 1000까지의 숫자가 나올 것입니다.)


12.Sort를 하나 구현해보세요. 11번과 같은 방법으로 숫자를 랜덤으로 넣은 후, 정렬하고, 정렬된 것을 출력하면 됩니다.


13.이번시간에 배웠던 내용을 바탕으로, int* a; int b;로 선언했을때 &a,a,*a,&b,b에 관해서 각각 설명하고, 어떤 것이 어떤 것과 일치하는 것인지를 이해할 수 있도록 쉬운말로 정리해보세요.(예제 코드를 작성한 후에 테스트해보고 써보는 것도 좋은 방법일 것입니다.) &a : a의 주소

  • a : a의 주소가 가르키는 실제값, a에 들어있는 값

&b : b의 주소

  • b : b의 주소가 가르키는 실제값, b에 들어있는 값
  • a = b
  • b = a


1.4.1.2 예습 ¶ 1.구조체가 무엇인지 알아보고, 간단한 구조체 하나를 만들어보세요. 구조체 : 서로 다른 종류의 데이터를 저장하기 위한 여러 자료형 변수들의 집합

  1. include<stdio.h>

int main(){ struct student{ char name[10]; int age; };

struct student s={"한N송ùU이I",23};

printf("이I름¬¡× : %s\n",s.name); printf("나ø¨£이I : %d\n",s.age);

return 0; } 2.동적할당이 무엇인지 알아보고, 동적할당을 하는 방법을 써 보세요. 동적 할당을 하는 이유 : 메모리를 절약하기 위해 동적 할당에 가장 기번적으로 사용되는 것은 malloc함수이고, 이 함수를 사용하기 위해서는 "stdlib.h"헤더파일을 포함해야 한다 포인터 변수 = (포인터의 자료형 종류)malloc(원하는 자료크기);

3.이중포인터가 무엇인지 알아보고, 이중 포인터를 이용해 2차원 배열형태로 만들어보세요. 이중포인터 : 포인터 변수를 가르키는 포인터 이중포인터 사용이유

포인터형 변수가 가지고 있는 주소를 다른 지역에서 컨트롤 (바꾸기 ) 위해 !
(데이터를 체인지 하는게 아니라 주소를 체인지)

이중포인터 선언 방법

Int **p;


4.스택, 큐가 무엇인지 설명하고, 이를 이용한 간단한 예제를 만들어보세요. 스택 : 자료를 여러개를 넣었다가 나중에 사용하려고 할 때에는 나중에 넣은 것이 먼저 나오는 구조 큐(Queue) : 프로그램 언어에서 보면 자료 구조의 한 형태로 순차 목록의 한 형태를 뜻합니다. 원소의 삽입은 뒤(rear)에서 이루어지고 삭제는 앞(front)에서 이루어지는 자료 구조를 뜻합니다. 메모리에 적용할 경우 큐는 선입선출 방식을 뜻합니다.

황혜림

12.이번시간에 배웠던 내용을 바탕으로, int* a; int b;로 선언했을때 &a,a,*a,&b,b에 관해서 각각 설명하고, 어떤 것이 어떤 것과 일치하는 것인지를 이해할 수 있도록 쉬운말로 정리해보세요.(예제 코드를 작성한 후에 테스트해보고 써보는 것도 좋은 방법일 것입니다.) a : a에 들어있는 값 &a : a의 주소

  • a : a가 가르키는 변수의 값

&b : b의 주소 b : b에 들어있는 값


1.4.1.2 예습

1.구조체가 무엇인지 알아보고, 간단한 구조체 하나를 만들어보세요.

  • 다른 종류의 데이터를 하나로 묶어서 사용 하는 데이터 결합법

struct Student { int id; int age; char* name; }; 2.동적할당이 무엇인지 알아보고, 동적할당을 하는 방법을 써 보세요.

  • 필요한 만큼의 메모리를 직접 동적으로 관리 할 수 이쏘록 해주는 함수이다.

int* pTmp=malloc(100); int* pTmp=(int*)malloc(100); 3.이중포인터가 무엇인지 알아보고, 이중 포인터를 이용해 2차원 배열형태로 만들어보세요.

  • 포인터의 주소를 가르키는 포인터

4.스택, 큐가 무엇인지 설명하고, 이를 이용한 간단한 예제를 만들어보세요. 스택 : LIFO(후입선출) 자료를 나중에 넣은 것이 먼저 나오는 자료구조 큐 : FIFO(선입선출) 먼저 넣은 자료가 먼저 나오는 자료구조


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