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유니티로 만드는 게임 개발 총론: Difference between revisions

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* 이 책을 읽으면서 이창하 교수님의 휴먼인터페이스 컴퓨터게임설계 프로젝트를 준비할 생각입니다.
* 이 책을 읽으면서 이창하 교수님의 휴먼인터페이스 컴퓨터게임설계 프로젝트를 준비할 생각입니다.
= 내용 =
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* [[유니티로 만드는 게임 개발 총론/1장프로그래밍메커니즘의예술|./1장 프로그래밍 메커니즘의 예술]]
* [[유니티로 만드는 게임 개발 총론/1장프로그래밍메커니즘의예술|유니티로 만드는 게임 개발 총론/1장 프로그래밍 메커니즘의 예술]]
* [[유니티로 만드는 게임 개발 총론/2장실세계메커니즘|./2장 실세계 메커니즘]]
* [[유니티로 만드는 게임 개발 총론/2장실세계메커니즘|유니티로 만드는 게임 개발 총론/2장 실세계 메커니즘]]

Latest revision as of 00:34, 29 March 2026

  • [1]
  • 이 책을 읽으면서 이창하 교수님의 휴먼인터페이스 컴퓨터게임설계 프로젝트를 준비할 생각입니다.

내용