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J2ME로 프로그래밍 할 때 도움이 될만한 팁들.
일반적인 프로그램 템플릿
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class className extends MIDlet {
public className() {
}
public void startApp() {
}
public void pauseApp() {
}
public void destroyApp(boolean unconditional) {
}
}
파일 입력
InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("readme.txt");
try {
if ( is != null) {
int ch;
while ((ch = is.read()) != -1) {
System.out.print((char) ch);
}
is.close();
}
}
catch (IOException e) {
System.out.println(e);
}
}
메모리와 관련하여 꼭 알아야 할 사항
- 메모리가 겹치는 경우가 절대로 없게 한다.
- System.gc() 함수를 호출하며 가비지 콜렉터를 명시적으로 수행해 준다.
이 두개를 안하면 핸드폰이 뻗는 수가 있다고 함. 뻗게 하는 프로그램이라면 머 전혀 안해도 무방하겠군..;; --창섭
destoryApp 메소드의 unconditional에 대하여...
destoryApp
메소드에는 unconditional 이라는 boolean 값이 있다. MIDlet이 더 이상 필요하지 않거나 종료되어야 할 때 DestoryApp 메소드가 호출되고 MIDlet이 Destroyed 상태로 들어가게 되는데, 만약 MIDlet이 중요한 과정을 수행중이라면 MIDletStateChangeException을 발생시켜 그 과정이 끝날때까지 Destroyed 상태로 가는 것을 막을 수 있다. 하지만 이런 요청도 상황에 따라 받아들여지지 않을 수 있는데, unconditional 이라는 값이 그 상황을 알려준다. unconditional이 true 인 경우에는
MIDletStateChangeException
을 발생해도 무시되는 상황이고, false 인 경우에는 MIDletStateChangeException을 발생하면 Destroyed 상태로 가는 것을 잠시 막을 수 있다.
그러므로
destroyApp
메소드를 만들 때 MIDletStateChangeException을 사용해야 하게 된다면 unconditional 값에 따라 이 값이 false인 경우에만 MIDletStatChangeException을 사용하고 true인 경우는 무조건 Destroyed 상태로 가야하는 상황이므로 그 상황에 맞게 처리해 주면 된다.