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Standard Template Library 의 준말.
C++ 의 '표준 템플릿 라이브러리'(C++ 의 표준이다;)
C++ 의 GenericProgramming 기법인 Template 을 이용, container (DataStructure class. 다른 언어에서의 Collection class 들에 해당) 와 Algorithm|algorithm 에 대해 구축해놓은 라이브러리.
정리
container
| STL/vector | 배열을 대체할수 있는 자료구조 |
| STL/list | 만들기 까다로운 더블 링크드 리스트를 제공해준다. |
| STL/set | 집합을 구현한 자료구조 |
| STL/map | dictionary 자료구조를 구현하였다 |
| STL/string | 문자열을 다루는 자료구조 |
algorithm
튜토리얼
- STL/Tutorial
- stl 첫배우기 - 바깥고리
관련 페이지
- STL/remove_copy : -
- STL/bind2nd : -
- STL/VectorCapacityAndReserve : Vector 의 Capacity 변화 추이
- STL/Miscellaneous : 특별히 위치할 곳이 없는 정보들의 페이지. 쌓여서 분리됩니다.
- STL/vector/CookBook : vector 요리책(Tutorial)
- STL/참고사이트
바깥고리
관련 프로젝트 페이지
- UseSTL : neocoin 의 프로젝트 페이지
- EffectiveSTL
Contributors : [Lovely]boy^_^, NeoCoin
See Also Boost, EffectiveSTL, GenericProgramming, AcceleratedC++
Thread
앞으로 C++ 을 이용하는 사람중 STL 을 접해본 사람과 STL을 접해보지 않은 사람들의 차이가 어떻게 될까 한번 상상해보며. (Collection class 를 기본내장한 C++ 의 개념 이상.. 특히 STL 를 접하면서 사람들이 GenericProgramming 기법에 대해 익숙하게 이용할 것이라는 생각을 해본다면 더더욱.) --1002
이제 컴퓨터의 속도가 빨라진 지금, C++을 느낄려면 STL을 써서 프로그래밍 해야 Compiled language 라는 느낌을 받을수 있다. --상민
한 차레의 피바람이 불어 이 페이지가 태어나다.. --neocoin
그렇죠.--; --인수 피바람? --snowflower DeleteMe) 인수가 가진 모든 STL 페이지 Refactoring (예제가 그 자체로만으로 돌아가나 컴파일. 이모티콘과 잡담 모두 빼서, Document Mode로 만들기, 쉬운말, 쉬운 예제로 고치기) 결과 인수의 모든 STL 페이지 사라짐(피바람);; EffectiveSTL 외부로 빼기(인수가 했음) --neocoin
STL과 같은 라이브러리를 직접 만들어보는것도 (프로젝트 형식으로 해서) 좋을 것 같네요. GenericProgramming 의 철학을 이해하는 데에 도움이 될 것 같고 그 안에 녹아있는 자료구조와 알고리즘을 체득할 수 있을 것 같습니다. - 임인택
"STL 컨테이너는 포인터를 염두에 둬두고 설계된 것이 아니라, 객체를 담을 목적으로 설계된 자료 구조이다." 이 말을 너무 늦게 봤네요ㅠ_ㅠ 기본 데이터 타입 이외에 사용자 정의 데이터 타입(분류_[class])의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요 할것 같습니다. 혹시 쉬운 방법은 없나요? - 이승한
"사용자 정의 데이터 타입의 포인터를 사용하기 위해서는 상당한 노력이 필요할 것 같습니다" - 어떤 뜻인지? 힘들었던 예를 코드로 써주면 더 명확할 듯.~ --[1002]