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스터디 소개
- 실습 중심으로 UDK를 공부
- 튜토리얼, UDK 카페와 Mastering Unreal을 참고하여 진행
- 책 도서관에 있음
- 스터디 시간: 매 주 토요일 2시 + 시간 날 때 마다 ㅋ
참가자
목표
- 전시회 낼 작품 만들기
- 이게 다 장용운의 계략입니다. ㅋㅋㅋ
진행
3월 24일
출석
| 권순의 | O |
| 이민규 | X |
| 장용운 | O |
| 박도건 | X |
학습 내용
- 용운이의 개략적인 설명과 시연
- 앞으로 할 것들 설정?
후기
- UDK로 만든 것들을 보니 방향성을 확실히 잡고 진행을 해야 겠다라는 생각이 들더군요. 오늘은 첫 날 모임 약속이 좀 거시기 해서 출석률이 저 모양이긴 한데 모두들 무엇을 만들지에 대해서 확실히 정하도록 하는 것이 중요하겠네요. 다음으로 UDK 상당히 무겁군요 -_-;; 그래도 그래픽이 상당히 좋네요. 영화속 CG 같은 느낌이었습니다. 오늘은 제가 용운이한테 어떤 것들이 있는지 그냥 보는 시간이었고요,, 정모 시간이나 다음 모임 때 확실히 주제를 정하도록 해야겠네요 - 권순의
- 몇 시에 모이자고 한 게 없어서 그냥저냥 모여서 순의형과 UDK 툴과 UDK로 만든 게임을 살펴보았습니다. 빨리 UDK를 배워서 게임을 만들고 싶습니다. 지금은 감도 안잡히네요-_-; 설명서나 책같은 것들을 좀 더 읽어봐야겠습니다. 그리고 UDK툴이 메모리나 그래픽을 꽤 많이 잡아먹네요ㅋㅋ 근데 화면 돌릴 때 눈이 어지럽게 돌아가는 건 어떻게 좀 해결을 봐야 할 것 같습니다. - 장용운