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데블스캠프2017/InternalOfJavaScriptCore'sGarbageCollector

From ZeroWiki
Revision as of 04:40, 1 July 2017 by 165.194.35.22 (talk)

Contents

  • GC 의 개요
  • JSC(WebKit) 의 GC 구현
  • 메모리 누수 사례

Garbage Collector

  • 메모리 관리를 런타임에 자동으로 해주는 시스템
  • 최초의 구현은 1958 년도 LISP

GC vs Manual

  • 프로그래머의 생산성
  • 프로그램의 효율성
      • 메모리 관리자의 처리량 + 정지 시간
      • 공간 오버헤드
=> 연구 결과를 통해서 성능차이가 없는 것을 증명했다. (단, 메모리를 5배 정도 더 줄 때)
=> 보통의 경우 17%의 오버헤드가 있다.
=> Manual 하게 할 때도 오버헤드는 있다.

Definitions

  • Heap
프로그램 사용 영역
  • Roots
javascript 로 따지면 windows 같은 것,  절대로 해제가 안될 것, global하게 노출되어 있는 것
  • Collector
  • Mutators

Object Liveness

  • Dead : 안쓰고 있는 메모리
  • Live : 사용하고 있는 메모리
    • True liveness => 실제로 판별하기 굉장히 어려움
    • Pointer reachability => 대부분의 경우 이 방식

Mark-Sweep GC

  • 간접적인 GC 알고리즘
  • Dead 오브젝트가 아닌 Live 오브젝트들을 모두 추적
  • 나머지 Garbage 로 결정
  • JSC 에서도 이 알고리즘을 사용
  • 메모리를 많이 쓸 수록 느려짐 => 메모리를 적게 쓰는 경우일수록 효율적
javascript도 이 방식을 사용한다.

Mark 단계

  • root 에서 도달 가능한 것을 Mark

Sweep 단계

  • Mark 단계에서 체크되지 않은 것들은 도달할수 없기 때문에 삭제

Lazy Sweep

  • 한번 Dead 오브젝트가 되면 영원히 Dead
  • mutator 들은 mark-bit에 접근할 수 없다
  • Sweep 오퍼레이션은 병렬로 실행해도 괜찮다
  • 보다 간단한 해결책으로 allocate 함수에서 sweep 수행

Generation GC

  • 약한 세대 가설 => 75~95% 객체가 10KB 이내에 죽는다.

Mark-Sweep GC 특징

  • 뮤테이터 오버헤드가 작다
  • 공간 오버헤드가 참조 카운팅보다 적다
  • lazy sweep 과 조화시키면 전체 처리량도 좋은 편
  • 힙에 충분한 여유공간을 필요로 한다

JSC 의 가비지 컬렉터 구현