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턴제 타워 디펜스
- 복습용 프로젝트
- 10월 5일 자정까지 턴제 타워 디펜스를 제출합니다
- 10월 6일 ~ 9일까지 6피에 전시, 투표를 합니다
- 우승 팀에게 5만원 현찰 상금
참가원
| 번외팀 | 김한성, 장용운 |
| 팀 1 | 신형철, 양종만 |
| 팀 2 | 이승현, 홍성현 |
| 팀 3 | 유재범, 김상헌 |
기본 규칙
- 1차원으로 탑을 나열하여 몬스터로부터 코어를 지킵니다.
- 타워는 최대 30개를 세울 수 있습니다
- 타워와 몬스터의 공격 속성이 존재하며 속성 별 상성이 존재합니다(최소 4개)
- 몬스터의 이동 속성은 공중, 지상이 있으며 타워의 공격 방향 속성은 공중, 지상, 복합이 있습니다
- 몬스터의 이동 속도는 빠름, 느림, 보통으로 나뉘어집니다
- 몬스터와 타워의 스탯은 체력, 공격력이 있습니다.
- 레벨이 오를 때마다 코스트와 스탯이 증가합니다.
- 규칙은 언제나 바뀔 수 있습니다.
몬스터
| 이동 속성 | 이동 속도 |
| 공중 | 빠름 |
| 지상 | 보통 |
| 느림 |
이동속도 규칙 예시
| 속성 | 체력 | 이동속력 |
| 빠름 | 70% | 150% |
| 보통 | 100% | 100% |
| 느림 | 150% | 60% |
타워
| 공격방향 | 사거리 |
| 공중 | 3 |
| 지상 | 5 |
| 복합 | 7 |
타워 규칙 예시
| 사거리 | 공격 속도 | 공격력 |
| 3 | 150% | 80% |
| 5 | 100% | 100% |
| 7 | 30% | 200% |
타워 비용 예시
| 레벨 | 업그레이드가격 | 공격력 | 공격 속도 |
| 1 | 100% | 100% | 100% |
| 2 | 60% | 115% | 105% |
| 3 | 90% | 130% | 110% |
| 4 | 100% | 150% | 115% |