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Oops/내용/2014.09.12

From ZeroWiki
Revision as of 08:51, 17 September 2014 by imported>miura0806
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  • C++에서 Input/Output 객체로는 cin, cout, cerr이 있다.

위의 객체들은 <iostream>에 정의되어 있다.

  1. include <iostream>과 같은 전처리기 지시자는 파일 시작부에 명기 되어야 한다.
  • cout - cout은 C에서의 printf와 같은 역할을 한다.
ex) cout<<numberOfGames<<"Games Played"<<endl;
endl객체는 \n과 같은 역할이지만 endl의 사용을 권장한다.

단점 숫자 값의 출력 형식을 지정하지 않아 의도대로 출력되지 않을 수도 있다.

숫자 값의 출력 형식 지정 cout.setf(ios::fixed); cout.setf(ios::showpoin); cout.precision(2);

cerr
cerr객체는 cout과 동일하게 동작한다.
일반 출력과 에러 출력간의 구분 메커니즘을 제공
  • cin
cout과 반대로 '>>'을 사용한다.
cin>>num;
  • namespace
정의된 이름의 집합
대표적으로 std가 있다. cou, cin은 사실 std::cout, std::cin이다. std라는 네임스페이스에 속해있는데 이를 생략하기 위해 namespace를 쓴다.
	#include <iostream>		

int main(){ std::cout<<"Hello"<<std::endl; }


#include <iostream> using namespace std;

int main(){ cout<<"Hello"<<endl; }

usingnamespace는 하나만 사용한다.


  • C에서 온 라이브러리
C++의 경우 헤더파일의 확장자인 .h를 생략한다.
C에서 라이브러리의 경우 .h를 생략하고 c를 앞에 붙인다
<stdio.h> -> <cstdio>, <time.h> -> <ctime>
  • C++에서는 프로그램 중간에 변수를 선언할 수 있다.
 for(int i=0; i<j ;i++){

/*blah*/ }

  • Default 인자
void box(int x, int y, int z = 3){

returm x*y*z;

}
box(1,2)의 경우 마지막 인자는 3으로 자동지정된다.
default 인자는 끝에서 부터 명시해 준다.
  • Class
 클래스는 멤버 변수와 멤버 함수를 가진다. 구조체 정의와 유사하지만 클래스 안에는 함수를 선언하는 것이 가능하다.정의는 구조체 밖에서 정의한다. 클래스는 OOP의 핵심이다.
클래스와 객체의 관계는 붕어빵틀과 붕어빵의 관계이다.
::는 틀로의 접근이고, .는 빵에 접근하는 개념이다.

class DayOfYear { public: void output; private: int month; int day;

};

void DayOfYear::output(){ std::cout<<"Hello"; }

접근제한자
public

외부에서 접근이 가능함.(클래스 기준) 클래스 내의 멤버변수는

private

외부에서 접근이 불가능함.

protected


  • OOP 규칙
정보 은닉

클래스 사용자는 연산이 어떻게 동작하는 지에 대한

	세부사항은 알 수 없음

데이터 추상화 사용자는 클래스 내에서 데이터가 어떻게 취급되는지에 대한 사항을 알지 못함

캡슐화 데이터와 연산을 함께 제공하지만, 자세한 사항은 숨김

프로그램의 자세한 구조를 몰라도 프로그램을 쓸 수 있어야 함. 자세한 내용은 알려줄 필요가 없다.